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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

27 Juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars que deberías probar

Juegos similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars para quedarnos con los 27 que encajan en la categoría «Cuerpo a cuerpo». Encabezan la lista Stronghold, Stronghold Crusader y Gratuitous Space Battles, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

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Dentro de la categoría «Cuerpo a cuerpo», el juego más similar a Command & Conquer 3: Tiberium Wars es Stronghold — con una puntuación de similitud de 86/100. Le siguen Stronghold Crusader y Gratuitous Space Battles en el ranking.

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Los mejores juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars

27 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Stronghold

86
NGL96
Stronghold
La coincidencia más alta
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Año 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC · Mac

Comparte el género de Command & Conquer 3: Tiberium Wars y, con él, enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: ambientación medieval y gestión de recursos.

Género100Modo100Ambiente100Combate79Visual77Progresión60
2

Stronghold Crusader

82
NGL92
Stronghold Crusader
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Año 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC

Su punto de contacto con Command & Conquer 3: Tiberium Wars es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma construcción de bases y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra ambientación medieval.

Género100Modo100Combate82Visual80Progresión78Escenario33
3

Gratuitous Space Battles

75
NGL58
Gratuitous Space Battles
Lo más parecido en combate
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 2009Dev Positech GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es Command & Conquer 3: Tiberium Wars — combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma vista isométrica. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra dificultad exigente y ambientación espacial.

Género100Combate100Modo100Escenario43Visual43Ambiente0
4

AI War: Fleet Command

71
NGL69
AI War: Fleet Command
Lo más parecido en visual
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 2009Dev Arcen GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, y con él combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en ambiente y progresión: aquí entra dificultad exigente y ambientación espacial.

Género100Combate100Visual100Modo70Escenario54Ambiente0
5

StarCraft

70
StarCraft
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 1998Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión y escenario: sistemas de loot y equipo.

Es 9 años anterior a Command & Conquer 3: Tiberium Wars, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario66Progresión0
6

Bad North

65
NGL81
Bad North
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Año 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEn PS4 · PC · Mac

Está junto a Command & Conquer 3: Tiberium Wars por buenos motivos: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en ambiente y modo: aquí entra ambiente cozy y relajante.

Salió 11 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate100Visual100Escenario54Modo53Ambiente0
7

Robowars

61
NGL46
Robowars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónHistóricoIsométrico
Año 2014Dev N-Game Studios · KissDuración ~3hEn PC

Viene del mismo género que Command & Conquer 3: Tiberium Wars y comparte combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es ambientación cyberpunk y juego cooperativo.

Salió 7 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate100Escenario60Visual39Modo34
8

Infested Planet

61
NGL79
Infested Planet
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 2013Dev Rocket Bear GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

Viene del mismo género que Command & Conquer 3: Tiberium Wars y comparte combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es vista cenital.

Salió 6 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate100Escenario68Visual56Modo54
9

Bloons TD 5

59
NGL95
Bloons TD 5
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométrico
Año 2011Dev Ninja KiwiEn PS4 · Android · PC

El género lo pone al lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, y con él combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en ambiente y modo — lo suyo propio es tono casual y accesible, y juego cooperativo.

Salió 4 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate100Visual88Modo63Ambiente0
10

Atom Zombie Smasher

59
NGL70
Atom Zombie Smasher
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoPostapocalípticoIsométrico
Año 2011Dev Blendo GamesDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es Command & Conquer 3: Tiberium Wars — combate táctico, mundo post-apocalíptico y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y escenario: atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Salió 4 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate100Modo54Visual51Escenario32Ambiente0
11

Thronefall

58
NGL90
Thronefall
Lo más parecido en progresión
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoConstrucción de baseIsométrico
Año 2023Dev GrizzlyGamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Nintendo

Viene del mismo género que Command & Conquer 3: Tiberium Wars y comparte combate táctico, enfoque en un jugador y construcción de bases. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario y modo: aquí entra ambientación medieval.

Salió 16 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate100Progresión100Visual70Modo54Escenario0
12

iBomber Defense Pacific

53
NGL57
iBomber Defense Pacific
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoCasual
Año 2012Dev Cobra MobileDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Está junto a Command & Conquer 3: Tiberium Wars por buenos motivos: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y visual: aquí entra tono casual y accesible, y presentación en 2D.

Salió 5 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate100Escenario57Modo54Ambiente0Visual0
13

Bloons TD 6

46
NGL91
Bloons TD 6
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométrico
Año 2018Dev Ninja KiwiDuración ~8hEn PC · iOS · Android

Está junto a Command & Conquer 3: Tiberium Wars por buenos motivos: combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en ambiente y progresión: aquí entra tono casual y accesible, y combate con magia.

Salió 11 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate64Visual64Modo54Ambiente0Progresión0
Ver ficha →1/1 lo ven buena coincidencia
14

Impossible Creatures Steam Edition

43
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
Lo más parecido en escenario
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2003Dev THQ NordicDuración ~1hEn PC

Si Command & Conquer 3: Tiberium Wars te funcionó por estrategia en tiempo real, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en género: mundo de fantasía.

Combate100Modo100Progresión100Visual100Escenario74Género50
15

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

37
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoHistóricoCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~1hEn PC

Lo que lo acerca a Command & Conquer 3: Tiberium Wars es estrategia en tiempo real, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo, y ambos van parejos en combate, ambiente y progresión. Los dos se apoyan además en ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. La distancia está en género y escenario — lo suyo propio es estética anime.

Del mismo estudio: Electronic Arts Los Angeles.

Combate100Ambiente100Progresión100Visual100Modo76Escenario56

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