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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

19 Juegos de ambientación ciencia ficción similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars que deberías probar

Juegos similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars para quedarnos con los 19 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Oil Rush, Robowars y Plants vs. Zombies 2: It's About Time, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

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Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a Command & Conquer 3: Tiberium Wars es Oil Rush — con una puntuación de similitud de 67/100. Le siguen Robowars y Plants vs. Zombies 2: It's About Time en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación ciencia ficción similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars

19 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Oil Rush

67
NGL47
Oil Rush
Lo más parecido en género
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónPostapocalípticoIsométrico
Año 2012Dev UnigineDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

En común con Command & Conquer 3: Tiberium Wars: ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y vista isométrica.

Salió 5 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Modo100Visual100Escenario89
2

Robowars

61
NGL46
Robowars
Lo más parecido en combate
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónHistóricoIsométrico
Año 2014Dev N-Game Studios · KissDuración ~3hEn PC

Viene del mismo género que Command & Conquer 3: Tiberium Wars y comparte combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es ambientación cyberpunk y juego cooperativo.

Salió 7 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate100Escenario60Visual39Modo34
3

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

60
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónHistórico
Año 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsEn Android · iOS

Misma familia que Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y presentación en 2D.

Salió 6 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Modo100Escenario72Combate66Ambiente0Visual0
4

Anomaly: Warzone Earth

59
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónHistóricoIsométrico
Año 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Con Command & Conquer 3: Tiberium Wars comparte combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en modo: aquí entra mundo de fantasía.

Salió 4 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Visual100Combate79Escenario73Modo54
5

Impossible Creatures Steam Edition

43
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
Lo más parecido en progresión
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2003Dev THQ NordicDuración ~1hEn PC

Si Command & Conquer 3: Tiberium Wars te funcionó por estrategia en tiempo real, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en género: mundo de fantasía.

Combate100Modo100Progresión100Visual100Escenario74Género50
6

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

37
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
Lo más parecido en ambiente
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoHistóricoCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~1hEn PC

Lo que lo acerca a Command & Conquer 3: Tiberium Wars es estrategia en tiempo real, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo, y ambos van parejos en combate, ambiente y progresión. Los dos se apoyan además en ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. La distancia está en género y escenario — lo suyo propio es estética anime.

Del mismo estudio: Electronic Arts Los Angeles.

Combate100Ambiente100Progresión100Visual100Modo76Escenario56
7

Star Wars: Empire at War

34
NGL90
Star Wars: Empire at War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónHistóricoIsométrico
Año 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEn PC · Mac

El hilo que lleva de vuelta a Command & Conquer 3: Tiberium Wars pasa por estrategia en tiempo real, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en género y escenario — lo suyo propio es estrategia por turnos y ambientación espacial.

Combate100Modo100Visual100Escenario59Género50
8

Gratuitous Space Battles

75
NGL58
Gratuitous Space Battles
La coincidencia más alta
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 2009Dev Positech GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es Command & Conquer 3: Tiberium Wars — combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma vista isométrica. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra dificultad exigente y ambientación espacial.

Género100Combate100Modo100Escenario43Visual43Ambiente0
9

AI War: Fleet Command

71
NGL69
AI War: Fleet Command
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 2009Dev Arcen GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, y con él combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en ambiente y progresión: aquí entra dificultad exigente y ambientación espacial.

Género100Combate100Visual100Modo70Escenario54Ambiente0
10

StarCraft

70
StarCraft
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 1998Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión y escenario: sistemas de loot y equipo.

Es 9 años anterior a Command & Conquer 3: Tiberium Wars, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario66Progresión0
11

Defense Grid: The Awakening

64
NGL82
Defense Grid: The Awakening
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 2008Dev Hidden Path EntertainmentDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Misma familia que Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en modo y combate.

Género100Visual100Escenario68Combate66Modo54
12

Infested Planet

61
NGL79
Infested Planet
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 2013Dev Rocket Bear GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

Viene del mismo género que Command & Conquer 3: Tiberium Wars y comparte combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es vista cenital.

Salió 6 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate100Escenario68Visual56Modo54
13

Harvest: Massive Encounter

53
NGL79
Harvest: Massive Encounter
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCiencia ficciónConstrucción de base
Año 2008Dev Oxeye Game StudioDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte el género de Command & Conquer 3: Tiberium Wars y, con él, ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y construcción de bases. La distancia está en modo y escenario.

Género100Progresión100Escenario68Modo54
14

Revenge of the Titans

51
NGL68
Revenge of the Titans
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométricoHardcore
Año 2010Dev Puppygames · Puppy GamesDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, y con él combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y modo: dificultad exigente y pixel art.

Salió 3 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate78Escenario68Visual60Modo54Ambiente0
15

Gratuitous Tank Battles

50
NGL58
Gratuitous Tank Battles
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCiencia ficción
Año 2012Dev Positech GamesDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

Sobre el papel es lo que es Command & Conquer 3: Tiberium Wars — ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en modo y escenario.

Salió 5 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Escenario66Modo53

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