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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

19 Jeux avec un univers science-fiction similaires à Command & Conquer 3: Tiberium Wars à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Command & Conquer 3: Tiberium Wars pour ne garder que les 19 correspondant à la catégorie « Science-fiction ». Oil Rush, Robowars et Plants vs. Zombies 2: It's About Time arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreTour de défense
Tags
NarratifSoloMultijoueur
Année 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

Réponse rapide

Dans la catégorie « Science-fiction », le jeu le plus proche de Command & Conquer 3: Tiberium Wars est Oil Rush — avec un score de similarité de 67/100. Robowars et Plants vs. Zombies 2: It's About Time suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers science-fiction similaires à Command & Conquer 3: Tiberium Wars

19 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Oil Rush

67
NGL47
Oil Rush
Le plus proche sur genre
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurScience-fictionPost-apocalyptiqueIsométrique
Année 2012Dev UnigineDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

En partage avec Command & Conquer 3: Tiberium Wars : univers de science-fiction, expérience solo et vue isométrique.

Sorti 5 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Mode100Visuel100Univers89
2

Robowars

61
NGL46
Robowars
Le plus proche sur combat
StratégieTour de défense
SoloTactiqueCorps à corpsScience-fictionHistoriqueIsométrique
Année 2014Dev N-Game Studios · KissDurée ~3hSur PC

Même genre que Command & Conquer 3: Tiberium Wars, et un fond commun : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : univers cyberpunk et jeu coopératif.

Sorti 7 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Combat100Univers60Visuel39Mode34
3

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

60
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionHistorique
Année 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsSur Android · iOS

Même famille que Command & Conquer 3: Tiberium Wars : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et présentation en 2D.

Sorti 6 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Mode100Univers72Combat66Ambiance0Visuel0
4

Anomaly: Warzone Earth

59
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
StratégieTour de défense
SoloCorps à corpsScience-fictionHistoriqueIsométrique
Année 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

En commun avec Command & Conquer 3: Tiberium Wars : combat au corps à corps, univers de science-fiction et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur mode — de son côté : univers fantasy.

Sorti 4 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Visuel100Combat79Univers73Mode54
5

Impossible Creatures Steam Edition

43
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
Le plus proche sur progression
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueHistoriqueScience-fictionConstructionIsométrique
Année 2003Dev THQ NordicDurée ~1hSur PC

Si Command & Conquer 3: Tiberium Wars vous a plu, on retrouve ici la même base : stratégie en temps réel, combat au corps à corps et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et construction de bases. Là où les deux divergent, c'est genre : univers fantasy.

Combat100Mode100Progression100Visuel100Univers74Genre50
6

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

37
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
Le plus proche sur ambiance
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueNarratifHistoriqueScience-fictionConstructionIsométrique
Année 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDurée ~1hSur PC

Ce qui le rapproche de Command & Conquer 3: Tiberium Wars tient à ceci : stratégie en temps réel, forte dimension narrative et combat au corps à corps. Autres points communs : univers de science-fiction et expérience solo. L'écart se situe sur genre et univers, avec en propre : esthétique anime.

Du même studio : Electronic Arts Los Angeles.

Combat100Ambiance100Progression100Visuel100Mode76Univers56
7

Star Wars: Empire at War

34
NGL90
Star Wars: Empire at War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsScience-fictionHistoriqueIsométrique
Année 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSur PC · Mac

Le fil qui ramène à Command & Conquer 3: Tiberium Wars passe par : stratégie en temps réel, combat tactique et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur genre et univers, avec en propre : stratégie au tour par tour et cadre spatial.

Combat100Mode100Visuel100Univers59Genre50
8

Gratuitous Space Battles

75
NGL58
Gratuitous Space Battles
La correspondance la plus proche
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueScience-fictionIsométrique
Année 2009Dev Positech GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est Command & Conquer 3: Tiberium Wars — combat au corps à corps, univers de science-fiction et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : difficulté punitive et cadre spatial.

Genre100Combat100Mode100Univers43Visuel43Ambiance0
9

AI War: Fleet Command

71
NGL69
AI War: Fleet Command
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsScience-fictionIsométrique
Année 2009Dev Arcen GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le genre le place aux côtés de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, et avec lui : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et progression — de son côté : difficulté punitive et cadre spatial.

Genre100Combat100Visuel100Mode70Univers54Ambiance0
10

StarCraft

70
StarCraft
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsScience-fictionIsométrique
Année 1998Dev Blizzard EntertainmentSur PC · Mac

Il partage l'essentiel de ce que fait Command & Conquer 3: Tiberium Wars : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est progression et univers : systèmes de loot et d'équipement.

Il est antérieur de 9 ans à Command & Conquer 3: Tiberium Wars, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers66Progression0
11

Defense Grid: The Awakening

64
NGL82
Defense Grid: The Awakening
StratégieTour de défense
SoloTactiqueScience-fictionIsométrique
Année 2008Dev Hidden Path EntertainmentDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Même famille que Command & Conquer 3: Tiberium Wars : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur mode et combat.

Genre100Visuel100Univers68Combat66Mode54
12

Infested Planet

61
NGL79
Infested Planet
StratégieTour de défense
SoloTactiqueCorps à corpsScience-fictionIsométrique
Année 2013Dev Rocket Bear GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

Même genre que Command & Conquer 3: Tiberium Wars, et un fond commun : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : vue de dessus.

Sorti 6 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Combat100Univers68Visuel56Mode54
13

Harvest: Massive Encounter

53
NGL79
Harvest: Massive Encounter
StratégieTour de défense
SoloScience-fictionConstruction
Année 2008Dev Oxeye Game StudioDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Command & Conquer 3: Tiberium Wars, et avec lui : univers de science-fiction, expérience solo et construction de bases. L'écart se situe sur mode et univers.

Genre100Progression100Univers68Mode54
14

Revenge of the Titans

51
NGL68
Revenge of the Titans
StratégieTour de défense
SoloCorps à corpsScience-fictionIsométriqueHardcore
Année 2010Dev Puppygames · Puppy GamesDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le genre le place aux côtés de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, et avec lui : combat au corps à corps, univers de science-fiction et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est ambiance et mode : difficulté punitive et pixel art.

Sorti 3 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Combat78Univers68Visuel60Mode54Ambiance0
15

Gratuitous Tank Battles

50
NGL58
Gratuitous Tank Battles
StratégieTour de défense
SoloScience-fiction
Année 2012Dev Positech GamesDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh

Sur le papier, c'est ce qu'est Command & Conquer 3: Tiberium Wars — univers de science-fiction et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur mode et univers.

Sorti 5 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Univers66Mode53

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