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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

32 Jeux en mode multijoueur similaires à Command & Conquer 3: Tiberium Wars à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Command & Conquer 3: Tiberium Wars pour ne garder que les 32 correspondant à la catégorie « Multijoueur ». Stronghold, Stronghold Crusader et Stronghold HD (2012) arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreTour de défense
Tags
NarratifSoloMultijoueur
Année 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

Réponse rapide

Dans la catégorie « Multijoueur », le jeu le plus proche de Command & Conquer 3: Tiberium Wars est Stronghold — avec un score de similarité de 86/100. Stronghold Crusader et Stronghold HD (2012) suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode multijoueur similaires à Command & Conquer 3: Tiberium Wars

32 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Stronghold

86
NGL96
Stronghold
La correspondance la plus proche
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsNarratifHistoriqueConstructionIsométrique
Année 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSur PC · Mac

Même genre que Command & Conquer 3: Tiberium Wars, et avec lui : forte dimension narrative, combat tactique et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et construction de bases. Là où les deux divergent, c'est univers et progression : cadre médiéval et gestion des ressources.

Genre100Mode100Ambiance100Combat79Visuel77Progression60
2

Stronghold Crusader

82
NGL92
Stronghold Crusader
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriqueConstructionIsométrique
Année 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSur PC

Son point de contact avec Command & Conquer 3: Tiberium Wars : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : construction de bases et vue isométrique. Ils se séparent sur univers — de son côté : cadre médiéval.

Genre100Mode100Combat82Visuel80Progression78Univers33
3

Stronghold HD (2012)

80
NGL88
Stronghold HD (2012)
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueNarratifHistoriqueConstructionIsométrique
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

Même famille que Command & Conquer 3: Tiberium Wars : forte dimension narrative, combat tactique et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : construction de bases et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et progression : cadre médiéval et gestion des ressources.

Sorti 5 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel77Combat63Progression60
4

Gratuitous Space Battles

75
NGL58
Gratuitous Space Battles
Le plus proche sur combat
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueScience-fictionIsométrique
Année 2009Dev Positech GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est Command & Conquer 3: Tiberium Wars — combat au corps à corps, univers de science-fiction et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : difficulté punitive et cadre spatial.

Genre100Combat100Mode100Univers43Visuel43Ambiance0
5

AI War: Fleet Command

71
NGL69
AI War: Fleet Command
Le plus proche sur visuel
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsScience-fictionIsométrique
Année 2009Dev Arcen GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le genre le place aux côtés de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, et avec lui : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et progression — de son côté : difficulté punitive et cadre spatial.

Genre100Combat100Visuel100Mode70Univers54Ambiance0
6

StarCraft

70
StarCraft
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsScience-fictionIsométrique
Année 1998Dev Blizzard EntertainmentSur PC · Mac

Il partage l'essentiel de ce que fait Command & Conquer 3: Tiberium Wars : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est progression et univers : systèmes de loot et d'équipement.

Il est antérieur de 9 ans à Command & Conquer 3: Tiberium Wars, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers66Progression0
7

Oil Rush

67
NGL47
Oil Rush
Le plus proche sur univers
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurScience-fictionPost-apocalyptiqueIsométrique
Année 2012Dev UnigineDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

En partage avec Command & Conquer 3: Tiberium Wars : univers de science-fiction, expérience solo et vue isométrique.

Sorti 5 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Mode100Visuel100Univers89
8

Castle Story

62
NGL63
Castle Story
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurHistoriqueConstructionIsométrique
Année 2012Dev Sauropod StudioDurée ~3hSur PC · iOS · Android

Sur le papier, c'est ce qu'est Command & Conquer 3: Tiberium Wars — cadre historique, expérience solo et construction de bases —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur combat et univers, avec en propre : combat basé sur la magie et cadre médiéval.

Sorti 5 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Visuel100Progression76Mode71Univers39Combat0
9

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

60
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionHistorique
Année 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsSur Android · iOS

Même famille que Command & Conquer 3: Tiberium Wars : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et présentation en 2D.

Sorti 6 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Mode100Univers72Combat66Ambiance0Visuel0
10

Bloons TD 5

59
NGL95
Bloons TD 5
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsIsométrique
Année 2011Dev Ninja KiwiSur PS4 · Android · PC

Le genre le place aux côtés de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, et avec lui : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance et mode, avec en propre : ton décontracté et accessible, et jeu coopératif.

Sorti 4 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Combat100Visuel88Mode63Ambiance0
11

Atom Zombie Smasher

59
NGL70
Atom Zombie Smasher
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsPost-apocalyptiqueIsométrique
Année 2011Dev Blendo GamesDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est Command & Conquer 3: Tiberium Wars — combat tactique, monde post-apocalyptique et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Sorti 4 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Combat100Mode54Visuel51Univers32Ambiance0
12

Cubemen

57
NGL55
Cubemen
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurIsométrique
Année 2012Dev 3 SprocketsDurée ~1hSur PC · iOS · Apple Macintosh

En partage avec Command & Conquer 3: Tiberium Wars : expérience solo et vue isométrique.

Sorti 5 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Mode100Visuel100
13

Kingdom Two Crowns

54
NGL86
Kingdom Two Crowns
Le plus proche sur progression
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurNarratifConstructionCo-op
Année 2018Dev Noio · Raw FurySur PS4 · Linux · Android

Même genre que Command & Conquer 3: Tiberium Wars, et un fond commun : forte dimension narrative, expérience solo et construction de bases. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers fantasy et jeu coopératif.

Sorti 11 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Ambiance100Progression100Mode46Univers0Visuel0
14

Defenders of Ardania

54
NGL46
Defenders of Ardania
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurHistoriqueIsométriqueMagie
Année 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverDurée ~1hSur PC · Xbox

Même famille que Command & Conquer 3: Tiberium Wars : cadre historique, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur combat et univers — de son côté : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Sorti 5 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Mode100Visuel100Univers32Combat0
15

Clash of Clans

53
Clash of Clans
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurIsométriqueCo-opFantaisie
Année 2012Dev SupercellSur Android · iOS

En partage avec Command & Conquer 3: Tiberium Wars : expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : univers fantasy.

Sorti 5 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Visuel100Mode72Univers0

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