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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

35 Jeux de type RTS similaires à Command & Conquer 3: Tiberium Wars à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Command & Conquer 3: Tiberium Wars pour ne garder que les 35 correspondant à la catégorie « RTS ». Stronghold, Stronghold Crusader et Stronghold HD (2012) arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreTour de défense
Tags
NarratifSoloMultijoueur
Année 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

Réponse rapide

Dans la catégorie « RTS », le jeu le plus proche de Command & Conquer 3: Tiberium Wars est Stronghold — avec un score de similarité de 86/100. Stronghold Crusader et Stronghold HD (2012) suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type RTS similaires à Command & Conquer 3: Tiberium Wars

35 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Stronghold

86
NGL96
Stronghold
La correspondance la plus proche
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsNarratifHistoriqueConstructionIsométrique
Année 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSur PC · Mac

Même genre que Command & Conquer 3: Tiberium Wars, et avec lui : forte dimension narrative, combat tactique et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et construction de bases. Là où les deux divergent, c'est univers et progression : cadre médiéval et gestion des ressources.

Genre100Mode100Ambiance100Combat79Visuel77Progression60
2

Stronghold Crusader

82
NGL92
Stronghold Crusader
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriqueConstructionIsométrique
Année 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSur PC

Son point de contact avec Command & Conquer 3: Tiberium Wars : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : construction de bases et vue isométrique. Ils se séparent sur univers — de son côté : cadre médiéval.

Genre100Mode100Combat82Visuel80Progression78Univers33
3

Stronghold HD (2012)

80
NGL88
Stronghold HD (2012)
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueNarratifHistoriqueConstructionIsométrique
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

Même famille que Command & Conquer 3: Tiberium Wars : forte dimension narrative, combat tactique et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : construction de bases et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et progression : cadre médiéval et gestion des ressources.

Sorti 5 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel77Combat63Progression60
4

Gratuitous Space Battles

75
NGL58
Gratuitous Space Battles
Le plus proche sur combat
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueScience-fictionIsométrique
Année 2009Dev Positech GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est Command & Conquer 3: Tiberium Wars — combat au corps à corps, univers de science-fiction et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : difficulté punitive et cadre spatial.

Genre100Combat100Mode100Univers43Visuel43Ambiance0
5

AI War: Fleet Command

71
NGL69
AI War: Fleet Command
Le plus proche sur visuel
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsScience-fictionIsométrique
Année 2009Dev Arcen GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le genre le place aux côtés de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, et avec lui : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et progression — de son côté : difficulté punitive et cadre spatial.

Genre100Combat100Visuel100Mode70Univers54Ambiance0
6

Stronghold Legends: Steam Edition

69
NGL83
Stronghold Legends: Steam Edition
StratégieTour de défense
MultijoueurNarratifHistoriqueConstructionIsométrique
Année 2023Dev FireFly StudiosDurée ~4hSur PC

Même famille que Command & Conquer 3: Tiberium Wars : forte dimension narrative, cadre historique et gameplay multijoueur. Autres points communs : construction de bases et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et progression, avec en propre : cadre médiéval et gestion des ressources.

Sorti 16 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Ambiance100Mode72Visuel70Progression63Univers32
7

Bad North

65
NGL81
Bad North
StratégieTour de défense
SoloTactiqueCorps à corpsHistoriqueIsométrique
Année 2018Dev Plausible Concept · Raw FurySur PS4 · PC · Mac

À côté de Command & Conquer 3: Tiberium Wars pour de bonnes raisons : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et mode — de son côté : ambiance cosy et relaxante.

Sorti 11 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Combat100Visuel100Univers54Mode53Ambiance0
8

Defense Grid: The Awakening

64
NGL82
Defense Grid: The Awakening
StratégieTour de défense
SoloTactiqueScience-fictionIsométrique
Année 2008Dev Hidden Path EntertainmentDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Même famille que Command & Conquer 3: Tiberium Wars : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur mode et combat.

Genre100Visuel100Univers68Combat66Mode54
9

Castle Story

62
NGL63
Castle Story
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurHistoriqueConstructionIsométrique
Année 2012Dev Sauropod StudioDurée ~3hSur PC · iOS · Android

Sur le papier, c'est ce qu'est Command & Conquer 3: Tiberium Wars — cadre historique, expérience solo et construction de bases —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur combat et univers, avec en propre : combat basé sur la magie et cadre médiéval.

Sorti 5 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Visuel100Progression76Mode71Univers39Combat0
10

Unholy Heights

59
NGL68
Unholy Heights
StratégieTour de défense
SoloNarratifConstructionCozyCasual
Année 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMDurée ~3hSur PC · PS · Nintendo

Sur le papier, c'est ce qu'est Command & Conquer 3: Tiberium Wars — forte dimension narrative, expérience solo et construction de bases —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Là où les deux divergent, c'est visuel et ambiance : ambiance cosy et relaxante, et gestion des ressources.

Sorti 6 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Progression66Mode54Ambiance26Visuel0
11

Plants vs. Zombies

51
NGL91
Plants vs. Zombies
StratégieTour de défense
SoloTactiqueSombreCasualCozy
Année 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, et avec lui : combat tactique et expérience solo. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Sorti 3 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Combat68Mode54Ambiance0Univers0Visuel0
12

StarCraft

70
StarCraft
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsScience-fictionIsométrique
Année 1998Dev Blizzard EntertainmentSur PC · Mac

Il partage l'essentiel de ce que fait Command & Conquer 3: Tiberium Wars : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est progression et univers : systèmes de loot et d'équipement.

Il est antérieur de 9 ans à Command & Conquer 3: Tiberium Wars, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers66Progression0
13

Oil Rush

67
NGL47
Oil Rush
Le plus proche sur univers
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurScience-fictionPost-apocalyptiqueIsométrique
Année 2012Dev UnigineDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

En partage avec Command & Conquer 3: Tiberium Wars : univers de science-fiction, expérience solo et vue isométrique.

Sorti 5 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Mode100Visuel100Univers89
14

Robowars

61
NGL46
Robowars
StratégieTour de défense
SoloTactiqueCorps à corpsScience-fictionHistoriqueIsométrique
Année 2014Dev N-Game Studios · KissDurée ~3hSur PC

Même genre que Command & Conquer 3: Tiberium Wars, et un fond commun : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : univers cyberpunk et jeu coopératif.

Sorti 7 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Combat100Univers60Visuel39Mode34
15

Infested Planet

61
NGL79
Infested Planet
StratégieTour de défense
SoloTactiqueCorps à corpsScience-fictionIsométrique
Année 2013Dev Rocket Bear GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

Même genre que Command & Conquer 3: Tiberium Wars, et un fond commun : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : vue de dessus.

Sorti 6 ans après Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Combat100Univers68Visuel56Mode54

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