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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

19 Jogos com ambientação ficção científica similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars que você deveria experimentar

Jogos como Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars para manter os 19 que se encaixam na categoria «Ficção científica». Oil Rush, Robowars e Plants vs. Zombies 2: It's About Time lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroTorre de defesa
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

Resposta rápida

Dentro da categoria «Ficção científica», o jogo mais similar a Command & Conquer 3: Tiberium Wars é Oil Rush — com pontuação de similaridade de 67/100. Robowars e Plants vs. Zombies 2: It's About Time vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação ficção científica similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars

19 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Oil Rush

67
NGL47
Oil Rush
O mais parecido em gênero
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorFicção científicaPós-apocalípticoIsométrico
Ano 2012Dev UnigineDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Em comum com Command & Conquer 3: Tiberium Wars: cenário de ficção científica, foco em um jogador e visão isométrica.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo100Visual100Cenário89
2

Robowars

61
NGL46
Robowars
O mais parecido em combate
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaHistóricoIsométrico
Ano 2014Dev N-Game Studios · KissDuração ~3hEm PC

Vem do mesmo gênero de Command & Conquer 3: Tiberium Wars e compartilha combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo e visual — o que é seu é cenário cyberpunk e jogo cooperativo.

Lançado 7 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate100Cenário60Visual39Modo34
3

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

60
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoFicção científicaHistórico
Ano 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsEm Android · iOS

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A distância está em clima e visual — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e apresentação em 2D.

Lançado 6 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo100Cenário72Combate66Clima0Visual0
4

Anomaly: Warzone Earth

59
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCorpo a corpoFicção científicaHistóricoIsométrico
Ano 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Com Command & Conquer 3: Tiberium Wars compartilha combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em modo: aqui entra mundo de fantasia.

Lançado 4 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Visual100Combate79Cenário73Modo54
5

Impossible Creatures Steam Edition

43
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
O mais parecido em progressão
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoHistóricoFicção científicaConstruçãoIsométrico
Ano 2003Dev THQ NordicDuração ~1hEm PC

Se Command & Conquer 3: Tiberium Wars funcionou para você por estratégia em tempo real, combate corpo a corpo e cenário histórico, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a foco em um jogador e construção de bases. Onde os dois se bifurcam é em gênero: mundo de fantasia.

Combate100Modo100Progressão100Visual100Cenário74Gênero50
6

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

37
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
O mais parecido em clima
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoNarrativoHistóricoFicção científicaConstruçãoIsométrico
Ano 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuração ~1hEm PC

O que o aproxima de Command & Conquer 3: Tiberium Wars é estratégia em tempo real, forte foco narrativo e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em combate, clima e progressão. Os dois se apoiam ainda em cenário de ficção científica e foco em um jogador. A distância está em gênero e cenário — o que é seu é estética anime.

Do mesmo estúdio: Electronic Arts Los Angeles.

Combate100Clima100Progressão100Visual100Modo76Cenário56
7

Star Wars: Empire at War

34
NGL90
Star Wars: Empire at War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaHistóricoIsométrico
Ano 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEm PC · Mac

O fio que leva de volta a Command & Conquer 3: Tiberium Wars passa por estratégia em tempo real, combate tático e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em gênero e cenário — o que é seu é estratégia por turnos e cenário espacial.

Combate100Modo100Visual100Cenário59Gênero50
8

Gratuitous Space Battles

75
NGL58
Gratuitous Space Battles
A correspondência mais alta
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoFicção científicaIsométrico
Ano 2009Dev Positech GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

No papel é o que Command & Conquer 3: Tiberium Wars é — combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma visão isométrica. Separam-se em clima e cenário: aqui entra dificuldade punitiva e cenário espacial.

Gênero100Combate100Modo100Cenário43Visual43Clima0
9

AI War: Fleet Command

71
NGL69
AI War: Fleet Command
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaIsométrico
Ano 2009Dev Arcen GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O gênero o coloca ao lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e com ele combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em clima e progressão: aqui entra dificuldade punitiva e cenário espacial.

Gênero100Combate100Visual100Modo70Cenário54Clima0
10

StarCraft

70
StarCraft
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaIsométrico
Ano 1998Dev Blizzard EntertainmentEm PC · Mac

Compartilha o essencial do que Command & Conquer 3: Tiberium Wars faz: combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em progressão e cenário: sistemas de loot e equipamento.

É 9 anos anterior a Command & Conquer 3: Tiberium Wars, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário66Progressão0
11

Defense Grid: The Awakening

64
NGL82
Defense Grid: The Awakening
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoFicção científicaIsométrico
Ano 2008Dev Hidden Path EntertainmentDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo e combate.

Gênero100Visual100Cenário68Combate66Modo54
12

Infested Planet

61
NGL79
Infested Planet
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaIsométrico
Ano 2013Dev Rocket Bear GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

Vem do mesmo gênero de Command & Conquer 3: Tiberium Wars e compartilha combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo e visual — o que é seu é visão de cima.

Lançado 6 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate100Cenário68Visual56Modo54
13

Harvest: Massive Encounter

53
NGL79
Harvest: Massive Encounter
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorFicção científicaConstrução
Ano 2008Dev Oxeye Game StudioDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesmo gênero de Command & Conquer 3: Tiberium Wars e, com ele, cenário de ficção científica, foco em um jogador e construção de bases. A distância está em modo e cenário.

Gênero100Progressão100Cenário68Modo54
14

Revenge of the Titans

51
NGL68
Revenge of the Titans
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCorpo a corpoFicção científicaIsométricoHardcore
Ano 2010Dev Puppygames · Puppy GamesDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O gênero o coloca ao lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e com ele combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em clima e modo: dificuldade punitiva e pixel art.

Lançado 3 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate78Cenário68Visual60Modo54Clima0
15

Gratuitous Tank Battles

50
NGL58
Gratuitous Tank Battles
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorFicção científica
Ano 2012Dev Positech GamesDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh

No papel é o que Command & Conquer 3: Tiberium Wars é — cenário de ficção científica e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A distância está em modo e cenário.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Cenário66Modo53

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