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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

11 Jogos tipo Narrativo similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars que você deveria experimentar

Jogos como Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars para manter os 11 que se encaixam na categoria «Narrativo». Stronghold, Stronghold HD (2012) e Stronghold Legends: Steam Edition lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroTorre de defesa
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

Resposta rápida

Dentro da categoria «Narrativo», o jogo mais similar a Command & Conquer 3: Tiberium Wars é Stronghold — com pontuação de similaridade de 86/100. Stronghold HD (2012) e Stronghold Legends: Steam Edition vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Narrativo similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars

11 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Stronghold

86
NGL96
Stronghold
A correspondência mais alta
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC · Mac

Mesmo gênero de Command & Conquer 3: Tiberium Wars e, com ele, forte foco narrativo, combate tático e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador e construção de bases. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: cenário medieval e gestão de recursos.

Gênero100Modo100Clima100Combate79Visual77Progressão60
2

Stronghold HD (2012)

80
NGL88
Stronghold HD (2012)
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoNarrativoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: forte foco narrativo, combate tático e cenário histórico. O terreno comum chega também a construção de bases e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: cenário medieval e gestão de recursos.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo100Clima100Visual77Combate63Progressão60
3

Stronghold Legends: Steam Edition

69
NGL83
Stronghold Legends: Steam Edition
EstratégiaTorre de defesa
MultijogadorNarrativoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2023Dev FireFly StudiosDuração ~4hEm PC

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: forte foco narrativo, cenário histórico e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em construção de bases e visão isométrica. A distância está em cenário e progressão — o que é seu é cenário medieval e gestão de recursos.

Lançado 16 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Clima100Modo72Visual70Progressão63Cenário32
4

Unholy Heights

59
NGL68
Unholy Heights
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorNarrativoConstruçãoCozyCasual
Ano 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMDuração ~3hEm PC · PS · Nintendo

No papel é o que Command & Conquer 3: Tiberium Wars é — forte foco narrativo, foco em um jogador e construção de bases —, embora a semelhança fique bastante por aí. Onde os dois se bifurcam é em visual e clima: clima aconchegante e relaxante, e gestão de recursos.

Lançado 6 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Progressão66Modo54Clima26Visual0
5

Kingdom Two Crowns

54
NGL86
Kingdom Two Crowns
O mais parecido em progressão
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorNarrativoConstruçãoCo-op
Ano 2018Dev Noio · Raw FuryEm PS4 · Linux · Android

Vem do mesmo gênero de Command & Conquer 3: Tiberium Wars e compartilha forte foco narrativo, foco em um jogador e construção de bases. Separam-se em cenário e visual: aqui entra mundo de fantasia e jogo cooperativo.

Lançado 11 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Clima100Progressão100Modo46Cenário0Visual0
6

Dwarfs!?

50
NGL54
Dwarfs!?
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorNarrativoConstruçãoIsométricoCasual
Ano 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto de Command & Conquer 3: Tiberium Wars por bons motivos: forte foco narrativo, foco em um jogador e construção de bases. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário e visual — o que é seu é tom casual e acessível, e mundo de fantasia.

Lançado 4 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Progressão67Modo54Clima45Visual29Cenário0
7

Kingdom: New Lands

49
NGL80
Kingdom: New Lands
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorNarrativoConstruçãoHardcoreProcedural
Ano 2016Dev Licorice · Raw FuryEm PS4 · Linux · PC

Está junto de Command & Conquer 3: Tiberium Wars por bons motivos: forte foco narrativo, foco em um jogador e construção de bases. A distância está em cenário e visual — o que é seu é dificuldade punitiva e mundo de fantasia.

Lançado 9 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Progressão76Clima64Modo55Cenário0Visual0
8

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

48
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoIsométricoMagia
Ano 2013Dev Ironhide Game StudioDuração ~5hEm PC · iOS · Android

O gênero o coloca ao lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e com ele forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e clima: dificuldade punitiva e combate com magia.

Lançado 6 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Visual60Modo54Combate46Clima31Cenário0
9

Kingdom: Classic

46
NGL84
Kingdom: Classic
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorNarrativoHistóricoConstruçãoÀ distância
Ano 2015Dev Licorice · Raw FuryEm Linux · PC · Mac

No papel é o que Command & Conquer 3: Tiberium Wars é — forte foco narrativo, cenário histórico e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma construção de bases. Separam-se em combate e visual: aqui entra tom casual e acessível, e combate à distância.

Lançado 8 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Progressão73Modo55Clima46Cenário32Combate0
10

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

37
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
O mais parecido em combate
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoNarrativoHistóricoFicção científicaConstruçãoIsométrico
Ano 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuração ~1hEm PC

O que o aproxima de Command & Conquer 3: Tiberium Wars é estratégia em tempo real, forte foco narrativo e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em combate, clima e progressão. Os dois se apoiam ainda em cenário de ficção científica e foco em um jogador. A distância está em gênero e cenário — o que é seu é estética anime.

Do mesmo estúdio: Electronic Arts Los Angeles.

Combate100Clima100Progressão100Visual100Modo76Cenário56
11

Total Annihilation

30
NGL97
Total Annihilation
O mais parecido em cenário
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorNarrativoFicção científicaIsométrico
Ano 1997Dev Cavedog Entertainment · GT Interactive SoftwareEm PC · Mac

Com Command & Conquer 3: Tiberium Wars compartilha estratégia em tempo real, forte foco narrativo e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e foco em um jogador. A distância está em gênero e cenário.

É 10 anos anterior a Command & Conquer 3: Tiberium Wars, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Clima100Visual100Cenário68Gênero50

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