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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

11 Giochi di tipo Narrativo simili a Command & Conquer 3: Tiberium Wars che dovresti provare

Giochi come Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Command & Conquer 3: Tiberium Wars mantenendo i 11 che rientrano nella categoria «Narrativo». Stronghold, Stronghold HD (2012) e Stronghold Legends: Steam Edition guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereTower Defense
Tags
NarrativoGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

Risposta rapida

Nella categoria «Narrativo», il gioco più simile a Command & Conquer 3: Tiberium Wars è Stronghold — con un punteggio di similarità di 86/100. Stronghold HD (2012) e Stronghold Legends: Steam Edition seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Narrativo simili a Command & Conquer 3: Tiberium Wars

11 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Ognuno è stato valutato su 13 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Stronghold

86
NGL96
Stronghold
La corrispondenza più alta
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoNarrativoStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSu PC · Mac

Stesso genere di Command & Conquer 3: Tiberium Wars e, con quello, forte focus narrativo, combattimento tattico e ambientazione storica. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e costruzione di basi. Dove i due divergono è ambientazione e progressione: ambientazione medievale e gestione delle risorse.

Genere100Modalità100Atmosfera100Combattimento79Grafica77Progressione60
2

Stronghold HD (2012)

80
NGL88
Stronghold HD (2012)
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoNarrativoStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2012Dev FireFly StudiosDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh

Stessa famiglia di Command & Conquer 3: Tiberium Wars: forte focus narrativo, combattimento tattico e ambientazione storica. Il terreno comune arriva anche a costruzione di basi e visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e progressione: ambientazione medievale e gestione delle risorse.

Uscito 5 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica77Combattimento63Progressione60
3

Stronghold Legends: Steam Edition

69
NGL83
Stronghold Legends: Steam Edition
StrategiaTower Defense
MultigiocatoreNarrativoStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2023Dev FireFly StudiosDurata ~4hSu PC

Stessa famiglia di Command & Conquer 3: Tiberium Wars: forte focus narrativo, ambientazione storica e gameplay multigiocatore. Entrambi puntano inoltre su costruzione di basi e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e progressione — il suo terreno è ambientazione medievale e gestione delle risorse.

Uscito 16 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Atmosfera100Modalità72Grafica70Progressione63Ambientazione32
4

Unholy Heights

59
NGL68
Unholy Heights
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloNarrativoCostruzioneCozyCasual
Anno 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMDurata ~3hSu PC · PS · Nintendo

Sulla carta è quello che è Command & Conquer 3: Tiberium Wars — forte focus narrativo, focus giocatore singolo e costruzione di basi —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Dove i due divergono è grafica e atmosfera: atmosfera accogliente e rilassante, e gestione delle risorse.

Uscito 6 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Progressione66Modalità54Atmosfera26Grafica0
5

Kingdom Two Crowns

54
NGL86
Kingdom Two Crowns
Il più simile per progressione
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreNarrativoCostruzioneCo-op
Anno 2018Dev Noio · Raw FurySu PS4 · Linux · Android

Viene dallo stesso genere di Command & Conquer 3: Tiberium Wars e condivide forte focus narrativo, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra mondo fantasy e gioco cooperativo.

Uscito 11 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Atmosfera100Progressione100Modalità46Ambientazione0Grafica0
6

Dwarfs!?

50
NGL54
Dwarfs!?
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloNarrativoCostruzioneIsometricoCasual
Anno 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Sta vicino a Command & Conquer 3: Tiberium Wars per buoni motivi: forte focus narrativo, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e grafica — il suo terreno è tono casual e accessibile, e mondo fantasy.

Uscito 4 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Progressione67Modalità54Atmosfera45Grafica29Ambientazione0
7

Kingdom: New Lands

49
NGL80
Kingdom: New Lands
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloNarrativoCostruzioneHardcoreProcedurale
Anno 2016Dev Licorice · Raw FurySu PS4 · Linux · PC

Sta vicino a Command & Conquer 3: Tiberium Wars per buoni motivi: forte focus narrativo, focus giocatore singolo e costruzione di basi. La distanza sta in ambientazione e grafica — il suo terreno è difficoltà punitiva e mondo fantasy.

Uscito 9 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Progressione76Atmosfera64Modalità55Ambientazione0Grafica0
8

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

48
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativoIsometricoMagia
Anno 2013Dev Ironhide Game StudioDurata ~5hSu PC · iOS · Android

Il genere lo mette accanto a Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e con esso forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e atmosfera: difficoltà punitiva e combattimento magico.

Uscito 6 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Grafica60Modalità54Combattimento46Atmosfera31Ambientazione0
9

Kingdom: Classic

46
NGL84
Kingdom: Classic
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloNarrativoStoricoCostruzioneA distanza
Anno 2015Dev Licorice · Raw FurySu Linux · PC · Mac

Sulla carta è quello che è Command & Conquer 3: Tiberium Wars — forte focus narrativo, ambientazione storica e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge costruzione di basi. Si separano su combattimento e grafica: qui entra tono casual e accessibile, e combattimento a distanza.

Uscito 8 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Progressione73Modalità55Atmosfera46Ambientazione32Combattimento0
10

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

37
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
Il più simile per combattimento
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoNarrativoStoricoFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDurata ~1hSu PC

Ciò che lo avvicina a Command & Conquer 3: Tiberium Wars è strategia in tempo reale, forte focus narrativo e combattimento corpo a corpo, e i due vanno di pari passo su combattimento, atmosfera e progressione. Entrambi puntano inoltre su ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. La distanza sta in genere e ambientazione — il suo terreno è estetica anime.

Dello stesso studio: Electronic Arts Los Angeles.

Combattimento100Atmosfera100Progressione100Grafica100Modalità76Ambientazione56
11

Total Annihilation

30
NGL97
Total Annihilation
Il più simile per ambientazione
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreNarrativoFantascienzaIsometrico
Anno 1997Dev Cavedog Entertainment · GT Interactive SoftwareSu PC · Mac

Con Command & Conquer 3: Tiberium Wars condivide strategia in tempo reale, forte focus narrativo e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica e focus giocatore singolo. La distanza sta in genere e ambientazione.

È precedente di 10 anni a Command & Conquer 3: Tiberium Wars, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Modalità100Atmosfera100Grafica100Ambientazione68Genere50

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