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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

19 Giochi con ambientazione storico simili a Command & Conquer 3: Tiberium Wars che dovresti provare

Giochi come Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Command & Conquer 3: Tiberium Wars mantenendo i 19 che rientrano nella categoria «Storico». Robowars, Plants vs. Zombies 2: It's About Time e Anomaly: Warzone Earth guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereTower Defense
Tags
NarrativoGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

Risposta rapida

Nella categoria «Storico», il gioco più simile a Command & Conquer 3: Tiberium Wars è Robowars — con un punteggio di similarità di 61/100. Plants vs. Zombies 2: It's About Time e Anomaly: Warzone Earth seguono da vicino.

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I migliori giochi con ambientazione storico simili a Command & Conquer 3: Tiberium Wars

19 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Ognuno è stato valutato su 13 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Robowars

61
NGL46
Robowars
Il più simile per genere
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoFantascienzaStoricoIsometrico
Anno 2014Dev N-Game Studios · KissDurata ~3hSu PC

Viene dallo stesso genere di Command & Conquer 3: Tiberium Wars e condivide combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in modalità e grafica — il suo terreno è ambientazione cyberpunk e gioco cooperativo.

Uscito 7 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Combattimento100Ambientazione60Grafica39Modalità34
2

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

60
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
Il più simile per modalità
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoFantascienzaStorico
Anno 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsSu Android · iOS

Stessa famiglia di Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. La distanza sta in atmosfera e grafica — il suo terreno è atmosfera cupa e opprimente, e presentazione in 2D.

Uscito 6 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Modalità100Ambientazione72Combattimento66Atmosfera0Grafica0
3

Anomaly: Warzone Earth

59
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
Il più simile per grafica
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloCorpo a corpoFantascienzaStoricoIsometrico
Anno 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

Con Command & Conquer 3: Tiberium Wars condivide combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su modalità: qui entra mondo fantasy.

Uscito 4 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Grafica100Combattimento79Ambientazione73Modalità54
4

Impossible Creatures Steam Edition

43
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
Il più simile per progressione
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoStoricoFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 2003Dev THQ NordicDurata ~1hSu PC

Se Command & Conquer 3: Tiberium Wars ti è piaciuto per strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e ambientazione storica, qui ritrovi lo stesso. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e costruzione di basi. Dove i due divergono è genere: mondo fantasy.

Combattimento100Modalità100Progressione100Grafica100Ambientazione74Genere50
5

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

37
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
Il più simile per atmosfera
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoNarrativoStoricoFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDurata ~1hSu PC

Ciò che lo avvicina a Command & Conquer 3: Tiberium Wars è strategia in tempo reale, forte focus narrativo e combattimento corpo a corpo, e i due vanno di pari passo su combattimento, atmosfera e progressione. Entrambi puntano inoltre su ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. La distanza sta in genere e ambientazione — il suo terreno è estetica anime.

Dello stesso studio: Electronic Arts Los Angeles.

Combattimento100Atmosfera100Progressione100Grafica100Modalità76Ambientazione56
6

Star Wars: Empire at War

34
NGL90
Star Wars: Empire at War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoFantascienzaStoricoIsometrico
Anno 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSu PC · Mac

Il filo che riporta a Command & Conquer 3: Tiberium Wars passa per strategia in tempo reale, combattimento tattico e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in genere e ambientazione — il suo terreno è strategia a turni e ambientazione spaziale.

Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione59Genere50
7

Stronghold

86
NGL96
Stronghold
La corrispondenza più alta
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoNarrativoStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSu PC · Mac

Stesso genere di Command & Conquer 3: Tiberium Wars e, con quello, forte focus narrativo, combattimento tattico e ambientazione storica. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e costruzione di basi. Dove i due divergono è ambientazione e progressione: ambientazione medievale e gestione delle risorse.

Genere100Modalità100Atmosfera100Combattimento79Grafica77Progressione60
8

Stronghold Crusader

82
NGL92
Stronghold Crusader
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSu PC

Il suo punto di contatto con Command & Conquer 3: Tiberium Wars è combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge costruzione di basi e visuale isometrica. Si separano su ambientazione: qui entra ambientazione medievale.

Genere100Modalità100Combattimento82Grafica80Progressione78Ambientazione33
9

Stronghold HD (2012)

80
NGL88
Stronghold HD (2012)
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoNarrativoStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2012Dev FireFly StudiosDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh

Stessa famiglia di Command & Conquer 3: Tiberium Wars: forte focus narrativo, combattimento tattico e ambientazione storica. Il terreno comune arriva anche a costruzione di basi e visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e progressione: ambientazione medievale e gestione delle risorse.

Uscito 5 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica77Combattimento63Progressione60
10

Stronghold Legends: Steam Edition

69
NGL83
Stronghold Legends: Steam Edition
StrategiaTower Defense
MultigiocatoreNarrativoStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2023Dev FireFly StudiosDurata ~4hSu PC

Stessa famiglia di Command & Conquer 3: Tiberium Wars: forte focus narrativo, ambientazione storica e gameplay multigiocatore. Entrambi puntano inoltre su costruzione di basi e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e progressione — il suo terreno è ambientazione medievale e gestione delle risorse.

Uscito 16 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Atmosfera100Modalità72Grafica70Progressione63Ambientazione32
11

Bad North

65
NGL81
Bad North
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoStoricoIsometrico
Anno 2018Dev Plausible Concept · Raw FurySu PS4 · PC · Mac

Sta vicino a Command & Conquer 3: Tiberium Wars per buoni motivi: combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su atmosfera e modalità: qui entra atmosfera accogliente e rilassante.

Uscito 11 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Combattimento100Grafica100Ambientazione54Modalità53Atmosfera0
12

Castle Story

62
NGL63
Castle Story
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2012Dev Sauropod StudioDurata ~3hSu PC · iOS · Android

Sulla carta è quello che è Command & Conquer 3: Tiberium Wars — ambientazione storica, focus giocatore singolo e costruzione di basi —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in combattimento e ambientazione — il suo terreno è combattimento magico e ambientazione medievale.

Uscito 5 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Grafica100Progressione76Modalità71Ambientazione39Combattimento0
13

Defenders of Ardania

54
NGL46
Defenders of Ardania
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoIsometricoMagia
Anno 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverDurata ~1hSu PC · Xbox

Stessa famiglia di Command & Conquer 3: Tiberium Wars: ambientazione storica, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su combattimento e ambientazione: qui entra combattimento magico e mondo fantasy.

Uscito 5 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Modalità100Grafica100Ambientazione32Combattimento0
14

iBomber Defense Pacific

53
NGL57
iBomber Defense Pacific
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoStoricoCasual
Anno 2012Dev Cobra MobileDurata ~1hSu PC · iOS · Apple Macintosh

Sta vicino a Command & Conquer 3: Tiberium Wars per buoni motivi: combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Si separano su atmosfera e grafica: qui entra tono casual e accessibile, e presentazione in 2D.

Uscito 5 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Combattimento100Ambientazione57Modalità54Atmosfera0Grafica0
15

Rock of Ages

47
NGL79
Rock of Ages
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2011Dev ACE Team · Atlus USADurata ~2hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e con esso combattimento corpo a corpo, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a costruzione di basi e visuale isometrica. Dove i due divergono è atmosfera e ambientazione: tono casual e accessibile, e ambientazione medievale.

Uscito 4 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Progressione100Combattimento82Grafica71Modalità46Ambientazione41

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