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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

25 Giochi di tipo Simulazione simili a Command & Conquer 3: Tiberium Wars che dovresti provare

Giochi come Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Command & Conquer 3: Tiberium Wars mantenendo i 25 che rientrano nella categoria «Simulazione». Stronghold, Stronghold Crusader e Stronghold HD (2012) guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereTower Defense
Tags
NarrativoGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

Risposta rapida

Nella categoria «Simulazione», il gioco più simile a Command & Conquer 3: Tiberium Wars è Stronghold — con un punteggio di similarità di 86/100. Stronghold Crusader e Stronghold HD (2012) seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Simulazione simili a Command & Conquer 3: Tiberium Wars

25 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Ognuno è stato valutato su 13 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Stronghold

86
NGL96
Stronghold
La corrispondenza più alta
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoNarrativoStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSu PC · Mac

Stesso genere di Command & Conquer 3: Tiberium Wars e, con quello, forte focus narrativo, combattimento tattico e ambientazione storica. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e costruzione di basi. Dove i due divergono è ambientazione e progressione: ambientazione medievale e gestione delle risorse.

Genere100Modalità100Atmosfera100Combattimento79Grafica77Progressione60
2

Stronghold Crusader

82
NGL92
Stronghold Crusader
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSu PC

Il suo punto di contatto con Command & Conquer 3: Tiberium Wars è combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge costruzione di basi e visuale isometrica. Si separano su ambientazione: qui entra ambientazione medievale.

Genere100Modalità100Combattimento82Grafica80Progressione78Ambientazione33
3

Stronghold HD (2012)

80
NGL88
Stronghold HD (2012)
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoNarrativoStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2012Dev FireFly StudiosDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh

Stessa famiglia di Command & Conquer 3: Tiberium Wars: forte focus narrativo, combattimento tattico e ambientazione storica. Il terreno comune arriva anche a costruzione di basi e visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e progressione: ambientazione medievale e gestione delle risorse.

Uscito 5 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica77Combattimento63Progressione60
4

Gratuitous Space Battles

75
NGL58
Gratuitous Space Battles
Il più simile per combattimento
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoFantascienzaIsometrico
Anno 2009Dev Positech GamesDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Sulla carta è quello che è Command & Conquer 3: Tiberium Wars — combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su atmosfera e ambientazione: qui entra difficoltà punitiva e ambientazione spaziale.

Genere100Combattimento100Modalità100Ambientazione43Grafica43Atmosfera0
5

AI War: Fleet Command

71
NGL69
AI War: Fleet Command
Il più simile per grafica
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoFantascienzaIsometrico
Anno 2009Dev Arcen GamesDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il genere lo mette accanto a Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e con esso combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su atmosfera e progressione: qui entra difficoltà punitiva e ambientazione spaziale.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità70Ambientazione54Atmosfera0
6

Stronghold Legends: Steam Edition

69
NGL83
Stronghold Legends: Steam Edition
StrategiaTower Defense
MultigiocatoreNarrativoStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2023Dev FireFly StudiosDurata ~4hSu PC

Stessa famiglia di Command & Conquer 3: Tiberium Wars: forte focus narrativo, ambientazione storica e gameplay multigiocatore. Entrambi puntano inoltre su costruzione di basi e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e progressione — il suo terreno è ambientazione medievale e gestione delle risorse.

Uscito 16 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Atmosfera100Modalità72Grafica70Progressione63Ambientazione32
7

Bad North

65
NGL81
Bad North
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoStoricoIsometrico
Anno 2018Dev Plausible Concept · Raw FurySu PS4 · PC · Mac

Sta vicino a Command & Conquer 3: Tiberium Wars per buoni motivi: combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su atmosfera e modalità: qui entra atmosfera accogliente e rilassante.

Uscito 11 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Combattimento100Grafica100Ambientazione54Modalità53Atmosfera0
8

Defense Grid: The Awakening

64
NGL82
Defense Grid: The Awakening
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoFantascienzaIsometrico
Anno 2008Dev Hidden Path EntertainmentDurata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Stessa famiglia di Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in modalità e combattimento.

Genere100Grafica100Ambientazione68Combattimento66Modalità54
9

Castle Story

62
NGL63
Castle Story
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2012Dev Sauropod StudioDurata ~3hSu PC · iOS · Android

Sulla carta è quello che è Command & Conquer 3: Tiberium Wars — ambientazione storica, focus giocatore singolo e costruzione di basi —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in combattimento e ambientazione — il suo terreno è combattimento magico e ambientazione medievale.

Uscito 5 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Grafica100Progressione76Modalità71Ambientazione39Combattimento0
10

Unholy Heights

59
NGL68
Unholy Heights
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloNarrativoCostruzioneCozyCasual
Anno 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMDurata ~3hSu PC · PS · Nintendo

Sulla carta è quello che è Command & Conquer 3: Tiberium Wars — forte focus narrativo, focus giocatore singolo e costruzione di basi —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Dove i due divergono è grafica e atmosfera: atmosfera accogliente e rilassante, e gestione delle risorse.

Uscito 6 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Progressione66Modalità54Atmosfera26Grafica0
11

Plants vs. Zombies

51
NGL91
Plants vs. Zombies
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoOscuroCasualCozy
Anno 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e con esso combattimento tattico e focus giocatore singolo. Si separano su atmosfera e ambientazione: qui entra atmosfera cupa e opprimente, e ambientazione horror.

Uscito 3 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Combattimento68Modalità54Atmosfera0Ambientazione0Grafica0
12

Bloons TD 5

59
NGL95
Bloons TD 5
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoIsometrico
Anno 2011Dev Ninja KiwiSu PS4 · Android · PC

Il genere lo mette accanto a Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e con esso combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera e modalità — il suo terreno è tono casual e accessibile, e gioco cooperativo.

Uscito 4 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Combattimento100Grafica88Modalità63Atmosfera0
13

Thronefall

58
NGL90
Thronefall
Il più simile per progressione
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoCostruzioneIsometrico
Anno 2023Dev GrizzlyGamesDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Nintendo

Viene dallo stesso genere di Command & Conquer 3: Tiberium Wars e condivide combattimento tattico, focus giocatore singolo e costruzione di basi. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su ambientazione e modalità: qui entra ambientazione medievale.

Uscito 16 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Combattimento100Progressione100Grafica70Modalità54Ambientazione0
14

Kingdom Two Crowns

54
NGL86
Kingdom Two Crowns
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreNarrativoCostruzioneCo-op
Anno 2018Dev Noio · Raw FurySu PS4 · Linux · Android

Viene dallo stesso genere di Command & Conquer 3: Tiberium Wars e condivide forte focus narrativo, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra mondo fantasy e gioco cooperativo.

Uscito 11 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Atmosfera100Progressione100Modalità46Ambientazione0Grafica0
15

7 Days to Die

50
NGL60
7 Days to Die
StrategiaTower Defense
MultigiocatoreGiocatore singoloCorpo a corpoPost-apocalitticoCostruzione
Anno 2013Dev Telltale GamesDurata ~9hSu PC · PS · Xbox

Sulla carta è quello che è Command & Conquer 3: Tiberium Wars — combattimento corpo a corpo, mondo post-apocalittico e gameplay multigiocatore —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Il terreno comune arriva anche a costruzione di basi. Dove i due divergono è atmosfera e grafica: atmosfera cupa e opprimente, e combattimento a distanza.

Uscito 6 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Progressione52Combattimento50Ambientazione44Modalità43Atmosfera0

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