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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

26 Giochi con combattimento tattico simili a Command & Conquer 3: Tiberium Wars che dovresti provare

Giochi come Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Command & Conquer 3: Tiberium Wars mantenendo i 26 che rientrano nella categoria «Tattico». Stronghold, Stronghold Crusader e Gratuitous Space Battles guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereTower Defense
Tags
NarrativoGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

Risposta rapida

Nella categoria «Tattico», il gioco più simile a Command & Conquer 3: Tiberium Wars è Stronghold — con un punteggio di similarità di 86/100. Stronghold Crusader e Gratuitous Space Battles seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento tattico simili a Command & Conquer 3: Tiberium Wars

26 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Ognuno è stato valutato su 13 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Stronghold

86
NGL96
Stronghold
La corrispondenza più alta
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoNarrativoStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSu PC · Mac

Stesso genere di Command & Conquer 3: Tiberium Wars e, con quello, forte focus narrativo, combattimento tattico e ambientazione storica. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e costruzione di basi. Dove i due divergono è ambientazione e progressione: ambientazione medievale e gestione delle risorse.

Genere100Modalità100Atmosfera100Combattimento79Grafica77Progressione60
2

Stronghold Crusader

82
NGL92
Stronghold Crusader
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoStoricoCostruzioneIsometrico
Anno 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSu PC

Il suo punto di contatto con Command & Conquer 3: Tiberium Wars è combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge costruzione di basi e visuale isometrica. Si separano su ambientazione: qui entra ambientazione medievale.

Genere100Modalità100Combattimento82Grafica80Progressione78Ambientazione33
3

Gratuitous Space Battles

75
NGL58
Gratuitous Space Battles
Il più simile per combattimento
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoFantascienzaIsometrico
Anno 2009Dev Positech GamesDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Sulla carta è quello che è Command & Conquer 3: Tiberium Wars — combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su atmosfera e ambientazione: qui entra difficoltà punitiva e ambientazione spaziale.

Genere100Combattimento100Modalità100Ambientazione43Grafica43Atmosfera0
4

AI War: Fleet Command

71
NGL69
AI War: Fleet Command
Il più simile per grafica
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoFantascienzaIsometrico
Anno 2009Dev Arcen GamesDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il genere lo mette accanto a Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e con esso combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su atmosfera e progressione: qui entra difficoltà punitiva e ambientazione spaziale.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità70Ambientazione54Atmosfera0
5

StarCraft

70
StarCraft
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoFantascienzaIsometrico
Anno 1998Dev Blizzard EntertainmentSu PC · Mac

Condivide l'essenziale di ciò che fa Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è progressione e ambientazione: sistemi di loot ed equipaggiamento.

È precedente di 9 anni a Command & Conquer 3: Tiberium Wars, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione66Progressione0
6

Bad North

65
NGL81
Bad North
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoStoricoIsometrico
Anno 2018Dev Plausible Concept · Raw FurySu PS4 · PC · Mac

Sta vicino a Command & Conquer 3: Tiberium Wars per buoni motivi: combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su atmosfera e modalità: qui entra atmosfera accogliente e rilassante.

Uscito 11 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Combattimento100Grafica100Ambientazione54Modalità53Atmosfera0
7

Robowars

61
NGL46
Robowars
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoFantascienzaStoricoIsometrico
Anno 2014Dev N-Game Studios · KissDurata ~3hSu PC

Viene dallo stesso genere di Command & Conquer 3: Tiberium Wars e condivide combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in modalità e grafica — il suo terreno è ambientazione cyberpunk e gioco cooperativo.

Uscito 7 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Combattimento100Ambientazione60Grafica39Modalità34
8

Infested Planet

61
NGL79
Infested Planet
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoFantascienzaIsometrico
Anno 2013Dev Rocket Bear GamesDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh

Viene dallo stesso genere di Command & Conquer 3: Tiberium Wars e condivide combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in modalità e grafica — il suo terreno è visuale dall'alto.

Uscito 6 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Combattimento100Ambientazione68Grafica56Modalità54
9

Bloons TD 5

59
NGL95
Bloons TD 5
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoIsometrico
Anno 2011Dev Ninja KiwiSu PS4 · Android · PC

Il genere lo mette accanto a Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e con esso combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera e modalità — il suo terreno è tono casual e accessibile, e gioco cooperativo.

Uscito 4 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Combattimento100Grafica88Modalità63Atmosfera0
10

Atom Zombie Smasher

59
NGL70
Atom Zombie Smasher
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoPost-apocalitticoIsometrico
Anno 2011Dev Blendo GamesDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Sulla carta è quello che è Command & Conquer 3: Tiberium Wars — combattimento tattico, mondo post-apocalittico e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è atmosfera e ambientazione: atmosfera cupa e opprimente, e ambientazione horror.

Uscito 4 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Combattimento100Modalità54Grafica51Ambientazione32Atmosfera0
11

Thronefall

58
NGL90
Thronefall
Il più simile per progressione
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoCostruzioneIsometrico
Anno 2023Dev GrizzlyGamesDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Nintendo

Viene dallo stesso genere di Command & Conquer 3: Tiberium Wars e condivide combattimento tattico, focus giocatore singolo e costruzione di basi. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su ambientazione e modalità: qui entra ambientazione medievale.

Uscito 16 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Combattimento100Progressione100Grafica70Modalità54Ambientazione0
12

iBomber Defense Pacific

53
NGL57
iBomber Defense Pacific
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoStoricoCasual
Anno 2012Dev Cobra MobileDurata ~1hSu PC · iOS · Apple Macintosh

Sta vicino a Command & Conquer 3: Tiberium Wars per buoni motivi: combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Si separano su atmosfera e grafica: qui entra tono casual e accessibile, e presentazione in 2D.

Uscito 5 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Combattimento100Ambientazione57Modalità54Atmosfera0Grafica0
13

Bloons TD 6

46
NGL91
Bloons TD 6
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoIsometrico
Anno 2018Dev Ninja KiwiDurata ~8hSu PC · iOS · Android

Sta vicino a Command & Conquer 3: Tiberium Wars per buoni motivi: combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su atmosfera e progressione: qui entra tono casual e accessibile, e combattimento magico.

Uscito 11 anni dopo Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genere100Combattimento64Grafica64Modalità54Atmosfera0Progressione0
Dettagli →1/1 lo ritengono un buon abbinamento
14

Impossible Creatures Steam Edition

43
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
Il più simile per ambientazione
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoStoricoFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 2003Dev THQ NordicDurata ~1hSu PC

Se Command & Conquer 3: Tiberium Wars ti è piaciuto per strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e ambientazione storica, qui ritrovi lo stesso. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e costruzione di basi. Dove i due divergono è genere: mondo fantasy.

Combattimento100Modalità100Progressione100Grafica100Ambientazione74Genere50
15

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

37
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoNarrativoStoricoFantascienzaCostruzioneIsometrico
Anno 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDurata ~1hSu PC

Ciò che lo avvicina a Command & Conquer 3: Tiberium Wars è strategia in tempo reale, forte focus narrativo e combattimento corpo a corpo, e i due vanno di pari passo su combattimento, atmosfera e progressione. Entrambi puntano inoltre su ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. La distanza sta in genere e ambientazione — il suo terreno è estetica anime.

Dello stesso studio: Electronic Arts Los Angeles.

Combattimento100Atmosfera100Progressione100Grafica100Modalità76Ambientazione56

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