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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

26 Spiele mit Taktisch wie Command & Conquer 3: Tiberium Wars die du ausprobieren solltest

Spiele wie Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Command & Conquer 3: Tiberium Wars ähnlichen Spiele gefiltert und die 26 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. Stronghold, Stronghold Crusader und Gratuitous Space Battles führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Command & Conquer 3: Tiberium Wars Stronghold — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. Stronghold Crusader und Gratuitous Space Battles folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Command & Conquer 3: Tiberium Wars

26 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Stronghold

86
NGL96
Stronghold
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativHistorischBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

Genre wie bei Command & Conquer 3: Tiberium Wars, und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: mittelalterliches Szenario und Ressourcenmanagement.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf79Optik77Progression60
2

Stronghold Crusader

82
NGL92
Stronghold Crusader
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Basenbau und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: mittelalterliches Szenario.

Genre100Modus100Kampf82Optik80Progression78Setting33
3

Gratuitous Space Battles

75
NGL58
Gratuitous Space Battles
Am nächsten bei Kampf
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 2009Dev Positech GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist — Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Weltraum-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Setting43Optik43Stimmung0
4

AI War: Fleet Command

71
NGL69
AI War: Fleet Command
Am nächsten bei Optik
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSci-FiIsometrisch
Jahr 2009Dev Arcen GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Command & Conquer 3: Tiberium Wars, und mit ihm: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Weltraum-Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus70Setting54Stimmung0
5

StarCraft

70
StarCraft
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSci-FiIsometrisch
Jahr 1998Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Command & Conquer 3: Tiberium Wars ausmacht: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Es erschien 9 Jahre vor Command & Conquer 3: Tiberium Wars — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting66Progression0
6

Bad North

65
NGL81
Bad North
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Command & Conquer 3: Tiberium Wars: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 11 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Kampf100Optik100Setting54Modus53Stimmung0
7

Robowars

61
NGL46
Robowars
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfSci-FiHistorischIsometrisch
Jahr 2014Dev N-Game Studios · KissSpielzeit ~3hAuf PC

Gleiches Genre wie Command & Conquer 3: Tiberium Wars, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Cyberpunk-Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 7 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Kampf100Setting60Optik39Modus34
8

Infested Planet

61
NGL79
Infested Planet
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfSci-FiIsometrisch
Jahr 2013Dev Rocket Bear GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Command & Conquer 3: Tiberium Wars, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Draufsicht.

Erschien 6 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Kampf100Setting68Optik56Modus54
9

Bloons TD 5

59
NGL95
Bloons TD 5
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

Das Genre stellt es neben Command & Conquer 3: Tiberium Wars, und mit ihm: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Koop-Spiel.

Erschien 4 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Kampf100Optik88Modus63Stimmung0
10

Atom Zombie Smasher

59
NGL70
Atom Zombie Smasher
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfPostapokalyptischIsometrisch
Jahr 2011Dev Blendo GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist — taktischer Kampf, postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Kampf100Modus54Optik51Setting32Stimmung0
11

Thronefall

58
NGL90
Thronefall
Am nächsten bei Progression
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2023Dev GrizzlyGamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

Gleiches Genre wie Command & Conquer 3: Tiberium Wars, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: mittelalterliches Szenario.

Erschien 16 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Kampf100Progression100Optik70Modus54Setting0
12

iBomber Defense Pacific

53
NGL57
iBomber Defense Pacific
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischGelegenheitsspiel
Jahr 2012Dev Cobra MobileSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben Command & Conquer 3: Tiberium Wars: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und 2D-Darstellung.

Erschien 5 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Kampf100Setting57Modus54Stimmung0Optik0
13

Bloons TD 6

46
NGL91
Bloons TD 6
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2018Dev Ninja KiwiSpielzeit ~8hAuf PC · iOS · Android

Aus gutem Grund neben Command & Conquer 3: Tiberium Wars: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und magiebasierter Kampf.

Erschien 11 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Kampf64Optik64Modus54Stimmung0Progression0
Details →1/1 halten den Treffer für gut
14

Impossible Creatures Steam Edition

43
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
Am nächsten bei Setting
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischSci-FiBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

Wenn dir Command & Conquer 3: Tiberium Wars gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Genre: Fantasy-Welt.

Kampf100Modus100Progression100Optik100Setting74Genre50
15

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

37
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischNarrativHistorischSci-FiBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC

Was es Command & Conquer 3: Tiberium Wars nahebringt, ist Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und Nahkampf — und beide laufen bei Kampf, Stimmung und Progression parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Genre und Setting; sein eigenes Terrain ist Anime-Ästhetik.

Vom selben Studio: Electronic Arts Los Angeles.

Kampf100Stimmung100Progression100Optik100Modus76Setting56

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