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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

18 Spiele wie Command & Conquer 3: Tiberium Wars für Mobil die du ausprobieren solltest

Spiele wie Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Command & Conquer 3: Tiberium Wars ähnlichen Spiele gefiltert und die 18 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Castle Story, Plants vs. Zombies und Plants vs. Zombies 2: It's About Time führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu Command & Conquer 3: Tiberium Wars Castle Story — mit einem Ähnlichkeitswert von 62/100. Plants vs. Zombies und Plants vs. Zombies 2: It's About Time folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Command & Conquer 3: Tiberium Wars für Mobil

18 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Castle Story

62
NGL63
Castle Story
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerHistorischBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Auf dem Papier ist es das, was Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist — historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und Basenbau —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und mittelalterliches Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Optik100Progression76Modus71Setting39Kampf0
2

Plants vs. Zombies

51
NGL91
Plants vs. Zombies
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischDüsterGelegenheitsspielCozy
Jahr 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Command & Conquer 3: Tiberium Wars, und mit ihm: taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Kampf68Modus54Stimmung0Setting0Optik0
3

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

60
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
Am nächsten bei Modus
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiHistorisch
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

Dieselbe Familie wie Command & Conquer 3: Tiberium Wars: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und 2D-Darstellung.

Erschien 6 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Modus100Setting72Kampf66Stimmung0Optik0
4

Bloons TD 5

59
NGL95
Bloons TD 5
Am nächsten bei Kampf
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

Das Genre stellt es neben Command & Conquer 3: Tiberium Wars, und mit ihm: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Koop-Spiel.

Erschien 4 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Kampf100Optik88Modus63Stimmung0
5

Anomaly: Warzone Earth

59
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
Am nächsten bei Setting
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiHistorischIsometrisch
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Command & Conquer 3: Tiberium Wars: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 4 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Optik100Kampf79Setting73Modus54
6

Cubemen

57
NGL55
Cubemen
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerIsometrisch
Jahr 2012Dev 3 SprocketsSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Geteilt mit Command & Conquer 3: Tiberium Wars: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Erschien 5 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Modus100Optik100
7

Kingdom Two Crowns

54
NGL86
Kingdom Two Crowns
Am nächsten bei Stimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNarrativBasisaufbauKoop
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

Gleiches Genre wie Command & Conquer 3: Tiberium Wars, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Koop-Spiel.

Erschien 11 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Stimmung100Progression100Modus46Setting0Optik0
8

Clash of Clans

53
Clash of Clans
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerIsometrischKoopFantasy
Jahr 2012Dev SupercellAuf Android · iOS

Geteilt mit Command & Conquer 3: Tiberium Wars: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Fantasy-Welt.

Erschien 5 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Optik100Modus72Setting0
9

iBomber Defense Pacific

53
NGL57
iBomber Defense Pacific
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischGelegenheitsspiel
Jahr 2012Dev Cobra MobileSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben Command & Conquer 3: Tiberium Wars: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und 2D-Darstellung.

Erschien 5 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Kampf100Setting57Modus54Stimmung0Optik0
10

Clash Royale

52
Clash Royale
StrategieTower Defense
MehrspielerTaktischIsometrischFantasyMittelalter
Jahr 2016Dev SupercellAuf Android · iOS

Das Genre stellt es neben Command & Conquer 3: Tiberium Wars, und mit ihm: taktischer Kampf, Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Fantasy-Welt.

Erschien 9 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Optik100Modus77Kampf66Setting0
11

Kingdom: New Lands

49
NGL80
Kingdom: New Lands
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativBasisaufbauHardcoreProzedural
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Command & Conquer 3: Tiberium Wars: starker Erzählfokus, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Erschien 9 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Progression76Stimmung64Modus55Setting0Optik0
12

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

48
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfNarrativIsometrischMagie
Jahr 2013Dev Ironhide Game StudioSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Das Genre stellt es neben Command & Conquer 3: Tiberium Wars, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf.

Erschien 6 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Optik60Modus54Kampf46Stimmung31Setting0
13

iBomber Defense

44
NGL73
iBomber Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspiel
Jahr 2010Dev Cobra MobileSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Command & Conquer 3: Tiberium Wars: Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 3 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Modus53Stimmung0
14

Bloons TD 6

46
NGL91
Bloons TD 6
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2018Dev Ninja KiwiSpielzeit ~8hAuf PC · iOS · Android

Aus gutem Grund neben Command & Conquer 3: Tiberium Wars: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und magiebasierter Kampf.

Erschien 11 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Kampf64Optik64Modus54Stimmung0Progression0
Details →1/1 halten den Treffer für gut
15

Unstoppable Gorg

42
NGL76
Unstoppable Gorg
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrischGelegenheitsspiel
Jahr 2012Dev FuturemarkSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben Command & Conquer 3: Tiberium Wars: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Weltraum-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Optik100Kampf77Modus53Setting48Stimmung0

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