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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

10 Spiele wie Command & Conquer 3: Tiberium Wars für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Command & Conquer 3: Tiberium Wars ähnlichen Spiele gefiltert und die 10 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Bad North, Unholy Heights und Plants vs. Zombies führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Command & Conquer 3: Tiberium Wars Bad North — mit einem Ähnlichkeitswert von 65/100. Unholy Heights und Plants vs. Zombies folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Command & Conquer 3: Tiberium Wars für PlayStation

10 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Bad North

65
NGL81
Bad North
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Command & Conquer 3: Tiberium Wars: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 11 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Kampf100Optik100Setting54Modus53Stimmung0
2

Unholy Heights

59
NGL68
Unholy Heights
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativBasisaufbauCozyGelegenheitsspiel
Jahr 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist — starker Erzählfokus, Einzelspieler-Fokus und Basenbau —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: gemütliches, entspanntes Gefühl und Ressourcenmanagement.

Erschien 6 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Progression66Modus54Stimmung26Optik0
3

Plants vs. Zombies

51
NGL91
Plants vs. Zombies
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischDüsterGelegenheitsspielCozy
Jahr 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Command & Conquer 3: Tiberium Wars, und mit ihm: taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Kampf68Modus54Stimmung0Setting0Optik0
4

Bloons TD 5

59
NGL95
Bloons TD 5
Am nächsten bei Modus
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

Das Genre stellt es neben Command & Conquer 3: Tiberium Wars, und mit ihm: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Koop-Spiel.

Erschien 4 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Kampf100Optik88Modus63Stimmung0
5

Anomaly: Warzone Earth

59
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
Am nächsten bei Setting
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiHistorischIsometrisch
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Command & Conquer 3: Tiberium Wars: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 4 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Optik100Kampf79Setting73Modus54
6

Kingdom Two Crowns

54
NGL86
Kingdom Two Crowns
Am nächsten bei Stimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNarrativBasisaufbauKoop
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

Gleiches Genre wie Command & Conquer 3: Tiberium Wars, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Koop-Spiel.

Erschien 11 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Stimmung100Progression100Modus46Setting0Optik0
7

7 Days to Die

50
NGL60
7 Days to Die
StrategieTower Defense
MehrspielerEinzelspielerNahkampfPostapokalyptischBasisaufbau
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist — Nahkampf, postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf.

Erschien 6 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Progression52Kampf50Setting44Modus43Stimmung0
8

Kingdom: New Lands

49
NGL80
Kingdom: New Lands
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativBasisaufbauHardcoreProzedural
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Command & Conquer 3: Tiberium Wars: starker Erzählfokus, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Erschien 9 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Progression76Stimmung64Modus55Setting0Optik0
9

Rock of Ages

47
NGL79
Rock of Ages
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfHistorischBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2011Dev ACE Team · Atlus USASpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Command & Conquer 3: Tiberium Wars, und mit ihm: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Basenbau und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: lockerer, zugänglicher Ton und mittelalterliches Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Genre100Progression100Kampf82Optik71Modus46Setting41
10

Fieldrunners

40
NGL62
Fieldrunners
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischIsometrischGelegenheitsspiel
Jahr 2008Dev SUBATOMIC STUDIOS · Subatomic StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · PS · iOS

Dieselbe Familie wie Command & Conquer 3: Tiberium Wars: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Optik100Kampf63Modus53Stimmung0

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