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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

50 Jogos como Command & Conquer 3: Tiberium Wars que você deveria experimentar

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Procurando jogos como Command & Conquer 3: Tiberium Wars? A equipe editorial do NextGameLike analisou seu DNA de gameplay — estratégia em tempo real, forte foco narrativo e combate corpo a corpo — contra mais de 6.700 títulos. Estas 50 alternativas são ordenadas por similaridade real, não por rótulos de marketing. Stronghold lidera com 86/100, seguido pelo resto da lista.

NextGameLike85/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroTorre de defesa
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

Resposta rápida

O jogo mais similar a Command & Conquer 3: Tiberium Wars é Stronghold — com pontuação de similaridade de 86/100. Stronghold Crusader e Stronghold HD (2012) vêm logo atrás.

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50 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Stronghold

86
NGL96
Stronghold
A correspondência mais alta
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC · Mac

Mesmo gênero de Command & Conquer 3: Tiberium Wars e, com ele, forte foco narrativo, combate tático e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador e construção de bases. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: cenário medieval e gestão de recursos.

Gênero100Modo100Clima100Combate79Visual77Progressão60
2

Stronghold Crusader

82
NGL92
Stronghold Crusader
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC

Seu ponto de contato com Command & Conquer 3: Tiberium Wars é combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma construção de bases e visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra cenário medieval.

Gênero100Modo100Combate82Visual80Progressão78Cenário33
3

Stronghold HD (2012)

80
NGL88
Stronghold HD (2012)
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoNarrativoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: forte foco narrativo, combate tático e cenário histórico. O terreno comum chega também a construção de bases e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: cenário medieval e gestão de recursos.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo100Clima100Visual77Combate63Progressão60
4

Stronghold Legends: Steam Edition

69
NGL83
Stronghold Legends: Steam Edition
EstratégiaTorre de defesa
MultijogadorNarrativoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2023Dev FireFly StudiosDuração ~4hEm PC

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: forte foco narrativo, cenário histórico e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em construção de bases e visão isométrica. A distância está em cenário e progressão — o que é seu é cenário medieval e gestão de recursos.

Lançado 16 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Clima100Modo72Visual70Progressão63Cenário32
5

Gratuitous Space Battles

75
NGL58
Gratuitous Space Battles
O mais parecido em combate
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoFicção científicaIsométrico
Ano 2009Dev Positech GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

No papel é o que Command & Conquer 3: Tiberium Wars é — combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma visão isométrica. Separam-se em clima e cenário: aqui entra dificuldade punitiva e cenário espacial.

Gênero100Combate100Modo100Cenário43Visual43Clima0
6

AI War: Fleet Command

71
NGL69
AI War: Fleet Command
O mais parecido em visual
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaIsométrico
Ano 2009Dev Arcen GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O gênero o coloca ao lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e com ele combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em clima e progressão: aqui entra dificuldade punitiva e cenário espacial.

Gênero100Combate100Visual100Modo70Cenário54Clima0
7

Bad North

65
NGL81
Bad North
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoHistóricoIsométrico
Ano 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEm PS4 · PC · Mac

Está junto de Command & Conquer 3: Tiberium Wars por bons motivos: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em clima e modo: aqui entra clima aconchegante e relaxante.

Lançado 11 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate100Visual100Cenário54Modo53Clima0
8

Defense Grid: The Awakening

64
NGL82
Defense Grid: The Awakening
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoFicção científicaIsométrico
Ano 2008Dev Hidden Path EntertainmentDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo e combate.

Gênero100Visual100Cenário68Combate66Modo54
9

Bloons TD 5

59
NGL95
Bloons TD 5
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoIsométrico
Ano 2011Dev Ninja KiwiEm PS4 · Android · PC

O gênero o coloca ao lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e com ele combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em clima e modo — o que é seu é tom casual e acessível, e jogo cooperativo.

Lançado 4 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate100Visual88Modo63Clima0
10

StarCraft

70
StarCraft
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaIsométrico
Ano 1998Dev Blizzard EntertainmentEm PC · Mac

Compartilha o essencial do que Command & Conquer 3: Tiberium Wars faz: combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em progressão e cenário: sistemas de loot e equipamento.

É 9 anos anterior a Command & Conquer 3: Tiberium Wars, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário66Progressão0
11

Thronefall

58
NGL90
Thronefall
O mais parecido em progressão
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoConstruçãoIsométrico
Ano 2023Dev GrizzlyGamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Nintendo

Vem do mesmo gênero de Command & Conquer 3: Tiberium Wars e compartilha combate tático, foco em um jogador e construção de bases. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário e modo: aqui entra cenário medieval.

Lançado 16 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate100Progressão100Visual70Modo54Cenário0
12

Infested Planet

61
NGL79
Infested Planet
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaIsométrico
Ano 2013Dev Rocket Bear GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

Vem do mesmo gênero de Command & Conquer 3: Tiberium Wars e compartilha combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo e visual — o que é seu é visão de cima.

Lançado 6 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate100Cenário68Visual56Modo54
13

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

60
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoFicção científicaHistórico
Ano 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsEm Android · iOS

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A distância está em clima e visual — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e apresentação em 2D.

Lançado 6 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo100Cenário72Combate66Clima0Visual0
14

Oil Rush

67
NGL47
Oil Rush
O mais parecido em cenário
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorFicção científicaPós-apocalípticoIsométrico
Ano 2012Dev UnigineDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Em comum com Command & Conquer 3: Tiberium Wars: cenário de ficção científica, foco em um jogador e visão isométrica.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo100Visual100Cenário89
15

Castle Story

62
NGL63
Castle Story
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2012Dev Sauropod StudioDuração ~3hEm PC · iOS · Android

No papel é o que Command & Conquer 3: Tiberium Wars é — cenário histórico, foco em um jogador e construção de bases —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em combate e cenário — o que é seu é combate com magia e cenário medieval.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Visual100Progressão76Modo71Cenário39Combate0

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