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X-COM: Terror From the Deep

38 Spiele wie X-COM: Terror From the Deep die du ausprobieren solltest

Spiele wie X-COM: Terror From the Deep · Ähnliche finden →

Du suchst Spiele wie X-COM: Terror From the Deep? Die NextGameLike-Redaktion hat seine Gameplay-DNA — rundenbasierte Strategie, düstere, bedrückende Atmosphäre und taktischer Kampf — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 38 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Dorfromantik führt mit 54/100, gefolgt vom Rest der Liste.

NextGameLike79/ 100

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GenreStrategieSubgenreStadtbausspiel
Tags
DüsterHardcoreEinzelspieler
Jahr 1995Dev MicroProse Software

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Das ähnlichste Spiel zu X-COM: Terror From the Deep ist Dorfromantik — mit einem Ähnlichkeitswert von 54/100. Rusty's Retirement und Jurassic World Evolution folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie X-COM: Terror From the Deep

38 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit X-COM: Terror From the Deep. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dorfromantik

54
NGL88
Dorfromantik
Die höchste Übereinstimmung
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerTaktischBasisaufbauVerwaltungGelegenheitsspiel
Jahr 2022Dev Toukana InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Nintendo

Das Genre stellt es neben X-COM: Terror From the Deep, und mit ihm: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und 3D-Darstellung.

Erschien 27 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression100Kampf87Stimmung0Optik0
2

Rusty's Retirement

48
NGL97
Rusty's Retirement
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSci-FiVerwaltungBasisaufbauPixel ArtIsometrisch
Jahr 2024Dev Mister Morris GamesSpielzeit ~18hAuf PC · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie X-COM: Terror From the Deep: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt.

Erschien 29 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression100Optik86Setting37Stimmung0
3

Jurassic World Evolution

51
NGL80
Jurassic World Evolution
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerNahkampfDüsterSci-FiVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben X-COM: Terror From the Deep: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus.

Erschien 23 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression93Optik76Setting64Stimmung52
4

Dyson Sphere Program

48
NGL93
Dyson Sphere Program
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSci-FiBasisaufbauVerwaltungOffene Welt
Jahr 2021Dev Youthcat Studio · Gamera GameSpielzeit ~8hAuf PC

Genre wie bei X-COM: Terror From the Deep, und damit: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Weltraum-Szenario und 3D-Darstellung.

Erschien 26 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression85Setting35Optik0
5

Caesar III

47
NGL93
Caesar III
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischHistorisch
Jahr 1998Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentAuf PC

Gemeinsam mit X-COM: Terror From the Deep: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Erschien 3 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression100Optik77Setting0
6

shapez

45
NGL96
shapez
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischGelegenheitsspiel
Jahr 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaAuf PC · iOS · Android

Aus gutem Grund neben X-COM: Terror From the Deep: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und 2D-Darstellung.

Erschien 25 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression70Optik62Stimmung0
7

WorldBox

45
NGL95
WorldBox
Am nächsten bei Optik
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungPixel ArtIsometrisch
Jahr 2018Dev Maxim KarpenkoAuf Linux · Android · PC

Wenn dir X-COM: Terror From the Deep gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt.

Erschien 23 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression100Optik100Stimmung0Setting0
8

Cult of the Lamb

46
NGL90
Cult of the Lamb
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerNahkampfBasisaufbauCozyProzedural
Jahr 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie X-COM: Terror From the Deep: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt.

Erschien 27 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Kampf43Progression43Stimmung0Setting0
9

Minami Lane

45
NGL92
Minami Lane
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerVerwaltungBasisaufbauIsometrischGelegenheitsspiel
Jahr 2024Dev DootSpielzeit ~2hAuf PC · Linux

Das Genre stellt es neben X-COM: Terror From the Deep, und mit ihm: Einzelspieler-Fokus, Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und 2D-Darstellung.

Erschien 29 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression100Optik59Stimmung0
10

Two Point Hospital

45
NGL89
Two Point Hospital
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerVerwaltungBasisaufbauIsometrischGelegenheitsspiel
Jahr 2018Dev Two Point Studios · SegaAuf PS4 · Linux · PC

Der Faden zurück zu X-COM: Terror From the Deep: Einzelspieler-Fokus, Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 23 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression100Optik76Stimmung0
11

Tropico Reloaded

48
NGL77
Tropico Reloaded
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischSandbox-Welt
Jahr 2003Dev Frog City Software · Kalypso MediaSpielzeit ~1hAuf PC

Gemeinsam mit X-COM: Terror From the Deep: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Was es abhebt: Sandbox-Freiheit.

Erschien 8 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression100Optik76
12

Cities: Skylines

45
NGL86
Cities: Skylines
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischGelegenheitsspiel
Jahr 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu X-COM: Terror From the Deep: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 20 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression100Optik76Stimmung0
13

Children of the Nile

47
NGL80
Children of the Nile
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischSandbox-Welt
Jahr 2008Dev Tilted Mill EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC

Der Faden zurück zu X-COM: Terror From the Deep: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.

Erschien 13 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression100Optik76Setting0
14

Concrete Jungle

46
NGL77
Concrete Jungle
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauIsometrischMehrspielerKoop
Jahr 2015Dev ColePowered GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Gemeinsamkeiten mit X-COM: Terror From the Deep: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 20 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Progression87Optik77Modus35
15

Space Colony: Steam Edition

46
NGL78
Space Colony: Steam Edition
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSci-FiBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2015Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben X-COM: Terror From the Deep: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Weltraum-Szenario.

Erschien 20 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression87Optik57Setting36Stimmung0

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