Concrete Jungle

Gemeinsamkeiten mit X-COM: Terror From the Deep: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.
Erschien 20 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

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Wir haben die 38 zu X-COM: Terror From the Deep ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Concrete Jungle, shapez und WorldBox führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu X-COM: Terror From the Deep.
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Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu X-COM: Terror From the Deep Concrete Jungle — mit einem Ähnlichkeitswert von 46/100. shapez und WorldBox folgen dicht dahinter.
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Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit X-COM: Terror From the Deep. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Gemeinsamkeiten mit X-COM: Terror From the Deep: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.
Erschien 20 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Aus gutem Grund neben X-COM: Terror From the Deep: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und 2D-Darstellung.
Erschien 25 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Wenn dir X-COM: Terror From the Deep gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt.
Erschien 23 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Dieselbe Familie wie X-COM: Terror From the Deep: Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Draufsicht.
Erschien 26 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Auf dem Papier ist es das, was X-COM: Terror From the Deep ist — Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und lockerer, zugänglicher Ton.
Erschien 25 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Dieselbe Familie wie X-COM: Terror From the Deep: Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist entspanntes Tempo und Ego-Perspektive.
Erschien 23 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre wie bei X-COM: Terror From the Deep, und damit: Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt.
Erschien 24 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Gemeinsam mit X-COM: Terror From the Deep: tiefe Simulation, düstere, bedrückende Atmosphäre und taktischer Kampf. Dazu kommt Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Stimmung; eigen ist ihm: Echtzeit-Strategie.
Erschien 17 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.
Wenn dir X-COM: Terror From the Deep Lust auf mehr gemacht hat, kannst du hier genauer suchen. War es Düster oder Sci-Fi, was dich gepackt hat? Dafür gibt es eine eigene Liste. Und wenn du auf PlayStation, Xbox und Mobil spielst, filtere nach Plattform und spar dir Spiele, die du ohnehin nicht starten könntest.
Manchmal willst du keinen X-COM: Terror From the Deep-Klon, sondern einfach die besten Stadtbau-Spiele, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der Strategiespiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.