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X-COM: Terror From the Deep

11 Spiele wie X-COM: Terror From the Deep für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie X-COM: Terror From the Deep · Ähnliche finden →

Wir haben die 38 zu X-COM: Terror From the Deep ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Cult of the Lamb, X-COM: UFO Defense und Jurassic World Evolution führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu X-COM: Terror From the Deep.

NextGameLike79/ 100

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GenreStrategieSubgenreStadtbausspiel
Tags
DüsterHardcoreEinzelspieler
Jahr 1995Dev MicroProse Software

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu X-COM: Terror From the Deep Cult of the Lamb — mit einem Ähnlichkeitswert von 46/100. X-COM: UFO Defense und Jurassic World Evolution folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie X-COM: Terror From the Deep für PlayStation

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit X-COM: Terror From the Deep. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Cult of the Lamb

46
NGL90
Cult of the Lamb
Am nächsten bei Genre
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerNahkampfBasisaufbauCozyProzedural
Jahr 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie X-COM: Terror From the Deep: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt.

Erschien 27 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Kampf43Progression43Stimmung0Setting0
2

X-COM: UFO Defense

42
NGL83
X-COM: UFO Defense
Am nächsten bei Stimmung
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerTaktischDüsterHardcoreSci-FiHorrorBasisaufbauIsometrischPixel Art
Jahr 1993Dev MicroProse Software · MicroProseSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Commodore / Amiga

Was es X-COM: Terror From the Deep nahebringt, ist rundenbasierte Strategie, düstere, bedrückende Atmosphäre und taktischer Kampf — und beide laufen bei Modus, Stimmung und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Pixel-Art und Sci-Fi-Szenario. Der Abstand liegt bei Genre; sein eigenes Terrain ist prozedurale Generierung.

Vom selben Studio: MicroProse Software.

Modus100Stimmung100Setting100Optik100Kampf87Progression81
3

Jurassic World Evolution

51
NGL80
Jurassic World Evolution
Die höchste Übereinstimmung
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerNahkampfDüsterSci-FiVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben X-COM: Terror From the Deep: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus.

Erschien 23 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression93Optik76Setting64Stimmung52
4

Two Point Hospital

45
NGL89
Two Point Hospital
Am nächsten bei Progression
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerVerwaltungBasisaufbauIsometrischGelegenheitsspiel
Jahr 2018Dev Two Point Studios · SegaAuf PS4 · Linux · PC

Der Faden zurück zu X-COM: Terror From the Deep: Einzelspieler-Fokus, Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 23 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression100Optik76Stimmung0
5

Cities: Skylines

45
NGL86
Cities: Skylines
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischGelegenheitsspiel
Jahr 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu X-COM: Terror From the Deep: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 20 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression100Optik76Stimmung0
6

Planet Coaster

43
NGL84
Planet Coaster
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerVerwaltungBasisaufbauIsometrischMehrspieler
Jahr 2016Dev Frontier DevelopmentsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben X-COM: Terror From the Deep, und mit ihm: Einzelspieler-Fokus, Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Third-Person-Kamera.

Erschien 21 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Progression100Modus81Optik56Stimmung0
7

Mad Games Tycoon

42
NGL87
Mad Games Tycoon
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerVerwaltungBasisaufbauIsometrischGelegenheitsspiel
Jahr 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie X-COM: Terror From the Deep: Einzelspieler-Fokus, Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Cartoon-Ästhetik.

Erschien 21 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression81Optik56Stimmung0Setting0
8

Prison Architect

41
NGL82
Prison Architect
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerVerwaltungBasisaufbauIsometrischMehrspieler
Jahr 2015Dev Double Eleven · Introversion SoftwareSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie X-COM: Terror From the Deep: Einzelspieler-Fokus, Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 20 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Progression100Modus54Optik37Stimmung0
9

House Flipper

40
NGL75
House Flipper
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerVerwaltungBasisaufbauMehrspielerEntspannend
Jahr 2018Dev Ultimate Games · PlayWaySpielzeit ~7hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie X-COM: Terror From the Deep: Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist entspanntes Tempo und Ego-Perspektive.

Erschien 23 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Progression100Modus70Stimmung0Optik0
10

Tropico 5

40
NGL77
Tropico 5
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischMehrspieler
Jahr 2014Dev Haemimont Games · Kalypso MediaAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben X-COM: Terror From the Deep, und mit ihm: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 19 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Progression79Optik76Modus34Setting0
11

My Time at Portia

38
NGL82
My Time at Portia
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauCozyGelegenheitsspielEntspannend
Jahr 2019Dev Pathea Games · Team17Auf PS4 · Android · PC

Genre wie bei X-COM: Terror From the Deep, und damit: Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt.

Erschien 24 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression32Stimmung0Setting0Optik0

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