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X-COM: Terror From the Deep

11 Jeux comme X-COM: Terror From the Deep sur PlayStation à essayer absolument

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Nous avons filtré les 38 jeux similaires à X-COM: Terror From the Deep pour ne garder que les 11 correspondant à la catégorie « PlayStation ». Cult of the Lamb, X-COM: UFO Defense et Jurassic World Evolution arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec X-COM: Terror From the Deep.

NextGameLike79/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreConstruction de ville
Tags
SombreHardcoreSolo
Année 1995Dev MicroProse Software

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de X-COM: Terror From the Deep est Cult of the Lamb — avec un score de similarité de 46/100. X-COM: UFO Defense et Jurassic World Evolution suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme X-COM: Terror From the Deep sur PlayStation

11 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec X-COM: Terror From the Deep. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Cult of the Lamb

46
NGL90
Cult of the Lamb
Le plus proche sur genre
StratégieConstruction de ville
SoloCorps à corpsConstructionCozyProcédural
Année 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

Même famille que X-COM: Terror From the Deep : combat au corps à corps, expérience solo et construction de bases. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : ambiance cosy et relaxante, et univers fantasy.

Sorti 27 ans après X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Mode100Combat43Progression43Ambiance0Univers0
2

X-COM: UFO Defense

42
NGL83
X-COM: UFO Defense
Le plus proche sur ambiance
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueSombreHardcoreScience-fictionHorreurConstructionIsométriquePixel Art
Année 1993Dev MicroProse Software · MicroProseDurée ~1hSur PC · PS · Commodore / Amiga

Ce qui le rapproche de X-COM: Terror From the Deep tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, stratégie au tour par tour, et combat tactique. Autres points communs : pixel art et univers de science-fiction. L'écart se situe sur genre, avec en propre : génération procédurale.

Du même studio : MicroProse Software.

Mode100Ambiance100Univers100Visuel100Combat87Progression81
3

Jurassic World Evolution

51
NGL80
Jurassic World Evolution
La correspondance la plus proche
StratégieConstruction de ville
SoloCorps à corpsSombreScience-fictionGestionConstructionIsométrique
Année 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesSur PS4 · PC · Xbox

À côté de X-COM: Terror From the Deep pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et gestion des ressources. Ils se séparent sur combat et ambiance — de son côté : forte dimension narrative.

Sorti 23 ans après X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Mode100Progression93Visuel76Univers64Ambiance52
4

Two Point Hospital

45
NGL89
Two Point Hospital
Le plus proche sur progression
StratégieConstruction de ville
SoloGestionConstructionIsométriqueCasual
Année 2018Dev Two Point Studios · SegaSur PS4 · Linux · PC

Le fil qui ramène à X-COM: Terror From the Deep passe par : expérience solo, gestion des ressources et vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance, avec en propre : ton décontracté et accessible.

Sorti 23 ans après X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Mode100Progression100Visuel76Ambiance0
5

Cities: Skylines

45
NGL86
Cities: Skylines
StratégieConstruction de ville
SoloConstructionGestionIsométriqueCasual
Année 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveDurée ~9hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à X-COM: Terror From the Deep passe par : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance, avec en propre : ton décontracté et accessible.

Sorti 20 ans après X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Mode100Progression100Visuel76Ambiance0
6

Planet Coaster

43
NGL84
Planet Coaster
StratégieConstruction de ville
SoloGestionConstructionIsométriqueMultijoueur
Année 2016Dev Frontier DevelopmentsDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de X-COM: Terror From the Deep, et avec lui : expérience solo, gestion des ressources et vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : ton décontracté et accessible, et caméra à la troisième personne.

Sorti 21 ans après X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Progression100Mode81Visuel56Ambiance0
7

Mad Games Tycoon

42
NGL87
Mad Games Tycoon
StratégieConstruction de ville
SoloGestionConstructionIsométriqueCasual
Année 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Même famille que X-COM: Terror From the Deep : expérience solo, gestion des ressources et vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : ton décontracté et accessible, et esthétique cartoon.

Sorti 21 ans après X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Mode100Progression81Visuel56Ambiance0Univers0
8

Prison Architect

41
NGL82
Prison Architect
StratégieConstruction de ville
SoloGestionConstructionIsométriqueMultijoueur
Année 2015Dev Double Eleven · Introversion SoftwareDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Même famille que X-COM: Terror From the Deep : expérience solo, gestion des ressources et vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : ton décontracté et accessible, et gameplay multijoueur.

Sorti 20 ans après X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Progression100Mode54Visuel37Ambiance0
9

House Flipper

40
NGL75
House Flipper
StratégieConstruction de ville
SoloGestionConstructionMultijoueurRelaxant
Année 2018Dev Ultimate Games · PlayWayDurée ~7hSur PC · PS · Xbox

Même famille que X-COM: Terror From the Deep : expérience solo et gestion des ressources. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : rythme apaisant et vue à la première personne.

Sorti 23 ans après X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Progression100Mode70Ambiance0Visuel0
10

Tropico 5

40
NGL77
Tropico 5
StratégieConstruction de ville
SoloConstructionGestionIsométriqueMultijoueur
Année 2014Dev Haemimont Games · Kalypso MediaSur PS4 · Linux · PC

Le genre le place aux côtés de X-COM: Terror From the Deep, et avec lui : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : cadre historique et gameplay multijoueur.

Sorti 19 ans après X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Progression79Visuel76Mode34Univers0
11

My Time at Portia

38
NGL82
My Time at Portia
StratégieConstruction de ville
SoloConstructionCozyCasualRelaxant
Année 2019Dev Pathea Games · Team17Sur PS4 · Android · PC

Même genre que X-COM: Terror From the Deep, et avec lui : expérience solo et construction de bases. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : ambiance cosy et relaxante, et univers fantasy.

Sorti 24 ans après X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Mode100Progression32Ambiance0Univers0Visuel0

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