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X-COM: Terror From the Deep

9 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie X-COM: Terror From the Deep die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 38 zu X-COM: Terror From the Deep ähnlichen Spiele gefiltert und die 9 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. X-COM: UFO Defense, Plague Inc. und The Dig führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu X-COM: Terror From the Deep.

NextGameLike79/ 100

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GenreStrategieSubgenreStadtbausspiel
Tags
DüsterHardcoreEinzelspieler
Jahr 1995Dev MicroProse Software

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu X-COM: Terror From the Deep X-COM: UFO Defense — mit einem Ähnlichkeitswert von 42/100. Plague Inc. und The Dig folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie X-COM: Terror From the Deep

9 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit X-COM: Terror From the Deep. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

X-COM: UFO Defense

42
NGL83
X-COM: UFO Defense
Am nächsten bei Modus
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerTaktischDüsterHardcoreSci-FiHorrorBasisaufbauIsometrischPixel Art
Jahr 1993Dev MicroProse Software · MicroProseSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Commodore / Amiga

Was es X-COM: Terror From the Deep nahebringt, ist rundenbasierte Strategie, düstere, bedrückende Atmosphäre und taktischer Kampf — und beide laufen bei Modus, Stimmung und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Pixel-Art und Sci-Fi-Szenario. Der Abstand liegt bei Genre; sein eigenes Terrain ist prozedurale Generierung.

Vom selben Studio: MicroProse Software.

Modus100Stimmung100Setting100Optik100Kampf87Progression81
2

Plague Inc.

30
NGL80
Plague Inc.
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischDüsterHorrorSci-FiIsometrisch
Jahr 2012Dev Ndemic CreationsAuf PC · Android · iOS

Gemeinsam mit X-COM: Terror From the Deep: tiefe Simulation, düstere, bedrückende Atmosphäre und taktischer Kampf. Dazu kommt Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Stimmung; eigen ist ihm: Echtzeit-Strategie.

Erschien 17 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Modus100Setting100Kampf86Optik76Stimmung69Genre50
3

The Dig

24
The Dig
StrategieTycoon / Verwaltung
EinzelspielerDüsterHorrorSci-FiVerwaltungIsometrisch
Jahr 2021Dev 1CreditAuf Web

Der Faden zurück zu X-COM: Terror From the Deep: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Progression; eigen ist ihm: Rätsel-Design.

Erschien 26 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Modus100Setting100Optik76Stimmung69Progression61Genre50
4

Jurassic World Evolution

51
NGL80
Jurassic World Evolution
Die höchste Übereinstimmung
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerNahkampfDüsterSci-FiVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben X-COM: Terror From the Deep: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus.

Erschien 23 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression93Optik76Setting64Stimmung52
5

Rusty's Retirement

48
NGL97
Rusty's Retirement
Am nächsten bei Progression
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSci-FiVerwaltungBasisaufbauPixel ArtIsometrisch
Jahr 2024Dev Mister Morris GamesSpielzeit ~18hAuf PC · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie X-COM: Terror From the Deep: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt.

Erschien 29 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression100Optik86Setting37Stimmung0
6

Dyson Sphere Program

48
NGL93
Dyson Sphere Program
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSci-FiBasisaufbauVerwaltungOffene Welt
Jahr 2021Dev Youthcat Studio · Gamera GameSpielzeit ~8hAuf PC

Genre wie bei X-COM: Terror From the Deep, und damit: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Weltraum-Szenario und 3D-Darstellung.

Erschien 26 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression85Setting35Optik0
7

Space Colony: Steam Edition

46
NGL78
Space Colony: Steam Edition
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSci-FiBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2015Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben X-COM: Terror From the Deep: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Weltraum-Szenario.

Erschien 20 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Genre100Modus100Progression87Optik57Setting36Stimmung0
8

Defense Grid: The Awakening

26
NGL82
Defense Grid: The Awakening
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 2008Dev Hidden Path EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit X-COM: Terror From the Deep: tiefe Simulation, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Genre und Setting; sein eigenes Terrain ist Tower-Defense-Planung.

Erschien 13 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Modus100Kampf86Optik76Setting64Genre50
9

Infested Planet

24
NGL79
Infested Planet
Am nächsten bei Kampf
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfSci-FiIsometrisch
Jahr 2013Dev Rocket Bear GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Geteilt mit X-COM: Terror From the Deep: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Genre; eigen ist ihm: Echtzeit-Strategie und Draufsicht.

Erschien 18 Jahre nach X-COM: Terror From the Deep.

Kampf100Modus100Setting64Genre50Optik48

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