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X-COM: Terror From the Deep

38 Jogos como X-COM: Terror From the Deep que você deveria experimentar

Jogos como X-COM: Terror From the Deep · Encontrar similares →

Procurando jogos como X-COM: Terror From the Deep? A equipe editorial do NextGameLike analisou seu DNA de gameplay — atmosfera sombria e opressiva, estratégia por turnos, e combate tático — contra mais de 6.700 títulos. Estas 38 alternativas são ordenadas por similaridade real, não por rótulos de marketing. Dorfromantik lidera com 54/100, seguido pelo resto da lista.

NextGameLike79/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroConstrutor de cidades
Tags
SombrioHardcoreUm jogador
Ano 1995Dev MicroProse Software

Resposta rápida

O jogo mais similar a X-COM: Terror From the Deep é Dorfromantik — com pontuação de similaridade de 54/100. Rusty's Retirement e Jurassic World Evolution vêm logo atrás.

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Os melhores jogos parecidos com X-COM: Terror From the Deep

38 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com X-COM: Terror From the Deep. Cada um foi avaliado em 15 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Dorfromantik

54
NGL88
Dorfromantik
A correspondência mais alta
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorTáticoConstruçãoGestãoCasual
Ano 2022Dev Toukana InteractiveDuração ~3hEm PC · Nintendo

O gênero o coloca ao lado de X-COM: Terror From the Deep, e com ele combate tático, foco em um jogador e construção de bases. Separam-se em clima e visual: aqui entra tom casual e acessível, e apresentação em 3D.

Lançado 27 anos depois de X-COM: Terror From the Deep.

Gênero100Modo100Progressão100Combate87Clima0Visual0
2

Rusty's Retirement

48
NGL97
Rusty's Retirement
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorFicção científicaGestãoConstruçãoPixel ArtIsométrico
Ano 2024Dev Mister Morris GamesDuração ~18hEm PC · Apple Macintosh

Mesma família de X-COM: Terror From the Deep: cenário de ficção científica, foco em um jogador e gestão de recursos. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em clima e cenário — o que é seu é clima aconchegante e relaxante, e mundo de fantasia.

Lançado 29 anos depois de X-COM: Terror From the Deep.

Gênero100Modo100Progressão100Visual86Cenário37Clima0
3

Jurassic World Evolution

51
NGL80
Jurassic World Evolution
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorCorpo a corpoSombrioFicção científicaGestãoConstruçãoIsométrico
Ano 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesEm PS4 · PC · Xbox

Está junto de X-COM: Terror From the Deep por bons motivos: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador e gestão de recursos. Separam-se em combate e clima: aqui entra forte foco narrativo.

Lançado 23 anos depois de X-COM: Terror From the Deep.

Gênero100Modo100Progressão93Visual76Cenário64Clima52
4

Dyson Sphere Program

48
NGL93
Dyson Sphere Program
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorFicção científicaConstruçãoGestãoMundo aberto
Ano 2021Dev Youthcat Studio · Gamera GameDuração ~8hEm PC

Mesmo gênero de X-COM: Terror From the Deep e, com ele, cenário de ficção científica, foco em um jogador e construção de bases. Separam-se em visual e cenário: aqui entra cenário espacial e apresentação em 3D.

Lançado 26 anos depois de X-COM: Terror From the Deep.

Gênero100Modo100Progressão85Cenário35Visual0
5

Caesar III

47
NGL93
Caesar III
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorConstruçãoGestãoIsométricoHistórico
Ano 1998Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentEm PC

Com X-COM: Terror From the Deep compartilha foco em um jogador, construção de bases e visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra cenário histórico.

Lançado 3 anos depois de X-COM: Terror From the Deep.

Gênero100Modo100Progressão100Visual77Cenário0
6

shapez

45
NGL96
shapez
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorConstruçãoGestãoIsométricoCasual
Ano 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaEm PC · iOS · Android

Está junto de X-COM: Terror From the Deep por bons motivos: foco em um jogador, construção de bases e visão isométrica. A distância está em clima e visual — o que é seu é tom casual e acessível, e apresentação em 2D.

Lançado 25 anos depois de X-COM: Terror From the Deep.

Gênero100Modo100Progressão70Visual62Clima0
7

WorldBox

45
NGL95
WorldBox
O mais parecido em visual
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorConstruçãoGestãoPixel ArtIsométrico
Ano 2018Dev Maxim KarpenkoEm Linux · Android · PC

Se X-COM: Terror From the Deep funcionou para você por foco em um jogador, construção de bases e pixel art, aqui você encontra o mesmo. Separam-se em clima e cenário: aqui entra clima aconchegante e relaxante, e mundo de fantasia.

Lançado 23 anos depois de X-COM: Terror From the Deep.

Gênero100Modo100Progressão100Visual100Clima0Cenário0
8

Cult of the Lamb

46
NGL90
Cult of the Lamb
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorCorpo a corpoConstruçãoCozyProcedural
Ano 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalDuração ~10hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de X-COM: Terror From the Deep: combate corpo a corpo, foco em um jogador e construção de bases. A distância está em clima e cenário — o que é seu é clima aconchegante e relaxante, e mundo de fantasia.

Lançado 27 anos depois de X-COM: Terror From the Deep.

Gênero100Modo100Combate43Progressão43Clima0Cenário0
9

Minami Lane

45
NGL92
Minami Lane
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorGestãoConstruçãoIsométricoCasual
Ano 2024Dev DootDuração ~2hEm PC · Linux

O gênero o coloca ao lado de X-COM: Terror From the Deep, e com ele foco em um jogador, gestão de recursos e visão isométrica. Separam-se em clima e visual: aqui entra tom casual e acessível, e apresentação em 2D.

Lançado 29 anos depois de X-COM: Terror From the Deep.

Gênero100Modo100Progressão100Visual59Clima0
10

Two Point Hospital

45
NGL89
Two Point Hospital
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorGestãoConstruçãoIsométricoCasual
Ano 2018Dev Two Point Studios · SegaEm PS4 · Linux · PC

O fio que leva de volta a X-COM: Terror From the Deep passa por foco em um jogador, gestão de recursos e visão isométrica. A distância está em clima — o que é seu é tom casual e acessível.

Lançado 23 anos depois de X-COM: Terror From the Deep.

Gênero100Modo100Progressão100Visual76Clima0
11

Tropico Reloaded

48
NGL77
Tropico Reloaded
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorConstruçãoGestãoIsométricoMundo sandbox
Ano 2003Dev Frog City Software · Kalypso MediaDuração ~1hEm PC

Com X-COM: Terror From the Deep compartilha foco em um jogador, construção de bases e visão isométrica. Distingue-se por liberdade sandbox.

Lançado 8 anos depois de X-COM: Terror From the Deep.

Gênero100Modo100Progressão100Visual76
12

Cities: Skylines

45
NGL86
Cities: Skylines
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorConstruçãoGestãoIsométricoCasual
Ano 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveDuração ~9hEm PC · PS · Xbox

O fio que leva de volta a X-COM: Terror From the Deep passa por foco em um jogador, construção de bases e visão isométrica. A distância está em clima — o que é seu é tom casual e acessível.

Lançado 20 anos depois de X-COM: Terror From the Deep.

Gênero100Modo100Progressão100Visual76Clima0
13

Children of the Nile

47
NGL80
Children of the Nile
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorConstruçãoGestãoIsométricoMundo sandbox
Ano 2008Dev Tilted Mill EntertainmentDuração ~2hEm PC

O fio que leva de volta a X-COM: Terror From the Deep passa por foco em um jogador, construção de bases e visão isométrica. A distância está em cenário — o que é seu é cenário histórico.

Lançado 13 anos depois de X-COM: Terror From the Deep.

Gênero100Modo100Progressão100Visual76Cenário0
14

Concrete Jungle

46
NGL77
Concrete Jungle
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorConstruçãoIsométricoMultijogadorCo-op
Ano 2015Dev ColePowered GamesDuração ~3hEm PC · iOS · Android

Coincide com X-COM: Terror From the Deep em foco em um jogador, construção de bases e visão isométrica. A distância está em modo — o que é seu é gameplay multijogador.

Lançado 20 anos depois de X-COM: Terror From the Deep.

Gênero100Progressão87Visual77Modo35
15

Space Colony: Steam Edition

46
NGL78
Space Colony: Steam Edition
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorFicção científicaConstruçãoGestãoIsométrico
Ano 2015Dev FireFly StudiosDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

Está junto de X-COM: Terror From the Deep por bons motivos: cenário de ficção científica, foco em um jogador e construção de bases. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em clima e cenário — o que é seu é forte foco narrativo e cenário espacial.

Lançado 20 anos depois de X-COM: Terror From the Deep.

Gênero100Modo100Progressão87Visual57Cenário36Clima0

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