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X-COM: Terror From the Deep

38 Giochi come X-COM: Terror From the Deep che dovresti provare

Giochi come X-COM: Terror From the Deep · Trova simili →

Cerchi giochi come X-COM: Terror From the Deep? La redazione di NextGameLike ha analizzato il suo DNA di gameplay — atmosfera cupa e opprimente, strategia a turni, e combattimento tattico — rispetto a oltre 6700 titoli. Queste 38 alternative sono ordinate per similarità reale, non per etichette di marketing. Dorfromantik è in testa con 54/100, seguito dal resto della lista.

NextGameLike79/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereCostruttore di città
Tags
OscuroHardcoreGiocatore singolo
Anno 1995Dev MicroProse Software

Risposta rapida

Il gioco più simile a X-COM: Terror From the Deep è Dorfromantik — con un punteggio di similarità di 54/100. Rusty's Retirement e Jurassic World Evolution seguono da vicino.

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I migliori giochi simili a X-COM: Terror From the Deep

38 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con X-COM: Terror From the Deep. Ognuno è stato valutato su 15 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Dorfromantik

54
NGL88
Dorfromantik
La corrispondenza più alta
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloTatticoCostruzioneGestioneCasual
Anno 2022Dev Toukana InteractiveDurata ~3hSu PC · Nintendo

Il genere lo mette accanto a X-COM: Terror From the Deep, e con esso combattimento tattico, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Si separano su atmosfera e grafica: qui entra tono casual e accessibile, e presentazione in 3D.

Uscito 27 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione100Combattimento87Atmosfera0Grafica0
2

Rusty's Retirement

48
NGL97
Rusty's Retirement
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloFantascienzaGestioneCostruzionePixel ArtIsometrico
Anno 2024Dev Mister Morris GamesDurata ~18hSu PC · Apple Macintosh

Stessa famiglia di X-COM: Terror From the Deep: ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e gestione delle risorse. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera e ambientazione — il suo terreno è atmosfera accogliente e rilassante, e mondo fantasy.

Uscito 29 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica86Ambientazione37Atmosfera0
3

Jurassic World Evolution

51
NGL80
Jurassic World Evolution
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroFantascienzaGestioneCostruzioneIsometrico
Anno 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesSu PS4 · PC · Xbox

Sta vicino a X-COM: Terror From the Deep per buoni motivi: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione sci-fi. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e gestione delle risorse. Si separano su combattimento e atmosfera: qui entra forte focus narrativo.

Uscito 23 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione93Grafica76Ambientazione64Atmosfera52
4

Dyson Sphere Program

48
NGL93
Dyson Sphere Program
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloFantascienzaCostruzioneGestioneMondo aperto
Anno 2021Dev Youthcat Studio · Gamera GameDurata ~8hSu PC

Stesso genere di X-COM: Terror From the Deep e, con quello, ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Si separano su grafica e ambientazione: qui entra ambientazione spaziale e presentazione in 3D.

Uscito 26 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione85Ambientazione35Grafica0
5

Caesar III

47
NGL93
Caesar III
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneGestioneIsometricoStorico
Anno 1998Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentSu PC

Con X-COM: Terror From the Deep condivide focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. Si separano su ambientazione: qui entra ambientazione storica.

Uscito 3 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica77Ambientazione0
6

shapez

45
NGL96
shapez
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneGestioneIsometricoCasual
Anno 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaSu PC · iOS · Android

Sta vicino a X-COM: Terror From the Deep per buoni motivi: focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera e grafica — il suo terreno è tono casual e accessibile, e presentazione in 2D.

Uscito 25 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione70Grafica62Atmosfera0
7

WorldBox

45
NGL95
WorldBox
Il più simile per grafica
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneGestionePixel ArtIsometrico
Anno 2018Dev Maxim KarpenkoSu Linux · Android · PC

Se X-COM: Terror From the Deep ti è piaciuto per focus giocatore singolo, costruzione di basi e pixel art, qui ritrovi lo stesso. Si separano su atmosfera e ambientazione: qui entra atmosfera accogliente e rilassante, e mondo fantasy.

Uscito 23 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica100Atmosfera0Ambientazione0
8

Cult of the Lamb

46
NGL90
Cult of the Lamb
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCorpo a corpoCostruzioneCozyProcedurale
Anno 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalDurata ~10hSu PC · PS · Xbox

Stessa famiglia di X-COM: Terror From the Deep: combattimento corpo a corpo, focus giocatore singolo e costruzione di basi. La distanza sta in atmosfera e ambientazione — il suo terreno è atmosfera accogliente e rilassante, e mondo fantasy.

Uscito 27 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Combattimento43Progressione43Atmosfera0Ambientazione0
9

Minami Lane

45
NGL92
Minami Lane
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloGestioneCostruzioneIsometricoCasual
Anno 2024Dev DootDurata ~2hSu PC · Linux

Il genere lo mette accanto a X-COM: Terror From the Deep, e con esso focus giocatore singolo, gestione delle risorse e visuale isometrica. Si separano su atmosfera e grafica: qui entra tono casual e accessibile, e presentazione in 2D.

Uscito 29 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica59Atmosfera0
10

Two Point Hospital

45
NGL89
Two Point Hospital
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloGestioneCostruzioneIsometricoCasual
Anno 2018Dev Two Point Studios · SegaSu PS4 · Linux · PC

Il filo che riporta a X-COM: Terror From the Deep passa per focus giocatore singolo, gestione delle risorse e visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera — il suo terreno è tono casual e accessibile.

Uscito 23 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica76Atmosfera0
11

Tropico Reloaded

48
NGL77
Tropico Reloaded
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneGestioneIsometricoMondo sandbox
Anno 2003Dev Frog City Software · Kalypso MediaDurata ~1hSu PC

Con X-COM: Terror From the Deep condivide focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. Si distingue per libertà sandbox.

Uscito 8 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica76
12

Cities: Skylines

45
NGL86
Cities: Skylines
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneGestioneIsometricoCasual
Anno 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveDurata ~9hSu PC · PS · Xbox

Il filo che riporta a X-COM: Terror From the Deep passa per focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera — il suo terreno è tono casual e accessibile.

Uscito 20 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica76Atmosfera0
13

Children of the Nile

47
NGL80
Children of the Nile
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneGestioneIsometricoMondo sandbox
Anno 2008Dev Tilted Mill EntertainmentDurata ~2hSu PC

Il filo che riporta a X-COM: Terror From the Deep passa per focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è ambientazione storica.

Uscito 13 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica76Ambientazione0
14

Concrete Jungle

46
NGL77
Concrete Jungle
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneIsometricoMultigiocatoreCo-op
Anno 2015Dev ColePowered GamesDurata ~3hSu PC · iOS · Android

Si incontra con X-COM: Terror From the Deep su focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. La distanza sta in modalità — il suo terreno è gameplay multigiocatore.

Uscito 20 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Progressione87Grafica77Modalità35
15

Space Colony: Steam Edition

46
NGL78
Space Colony: Steam Edition
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloFantascienzaCostruzioneGestioneIsometrico
Anno 2015Dev FireFly StudiosDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh

Sta vicino a X-COM: Terror From the Deep per buoni motivi: ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera e ambientazione — il suo terreno è forte focus narrativo e ambientazione spaziale.

Uscito 20 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione87Grafica57Ambientazione36Atmosfera0

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