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X-COM: Terror From the Deep

13 Giochi come X-COM: Terror From the Deep su Xbox che dovresti provare

Giochi come X-COM: Terror From the Deep · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 38 giochi simili a X-COM: Terror From the Deep mantenendo i 13 che rientrano nella categoria «Xbox». Cult of the Lamb, Jurassic World Evolution e Tropico 3 guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con X-COM: Terror From the Deep.

NextGameLike79/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereCostruttore di città
Tags
OscuroHardcoreGiocatore singolo
Anno 1995Dev MicroProse Software

Risposta rapida

Nella categoria «Xbox», il gioco più simile a X-COM: Terror From the Deep è Cult of the Lamb — con un punteggio di similarità di 46/100. Jurassic World Evolution e Tropico 3 seguono da vicino.

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I migliori giochi come X-COM: Terror From the Deep su Xbox

13 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con X-COM: Terror From the Deep. Ognuno è stato valutato su 15 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Cult of the Lamb

46
NGL90
Cult of the Lamb
Il più simile per genere
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCorpo a corpoCostruzioneCozyProcedurale
Anno 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalDurata ~10hSu PC · PS · Xbox

Stessa famiglia di X-COM: Terror From the Deep: combattimento corpo a corpo, focus giocatore singolo e costruzione di basi. La distanza sta in atmosfera e ambientazione — il suo terreno è atmosfera accogliente e rilassante, e mondo fantasy.

Uscito 27 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Combattimento43Progressione43Atmosfera0Ambientazione0
2

Jurassic World Evolution

51
NGL80
Jurassic World Evolution
La corrispondenza più alta
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroFantascienzaGestioneCostruzioneIsometrico
Anno 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesSu PS4 · PC · Xbox

Sta vicino a X-COM: Terror From the Deep per buoni motivi: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione sci-fi. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e gestione delle risorse. Si separano su combattimento e atmosfera: qui entra forte focus narrativo.

Uscito 23 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione93Grafica76Ambientazione64Atmosfera52
3

Tropico 3

45
NGL78
Tropico 3
Il più simile per progressione
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneGestioneMondo sandbox
Anno 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaDurata ~1hSu PC · Xbox

Il suo punto di contatto con X-COM: Terror From the Deep è focus giocatore singolo e costruzione di basi. Ciò che porta di suo: libertà sandbox.

Uscito 14 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione100
4

Two Point Hospital

45
NGL89
Two Point Hospital
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloGestioneCostruzioneIsometricoCasual
Anno 2018Dev Two Point Studios · SegaSu PS4 · Linux · PC

Il filo che riporta a X-COM: Terror From the Deep passa per focus giocatore singolo, gestione delle risorse e visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera — il suo terreno è tono casual e accessibile.

Uscito 23 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica76Atmosfera0
5

Cities: Skylines

45
NGL86
Cities: Skylines
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneGestioneIsometricoCasual
Anno 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveDurata ~9hSu PC · PS · Xbox

Il filo che riporta a X-COM: Terror From the Deep passa per focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera — il suo terreno è tono casual e accessibile.

Uscito 20 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica76Atmosfera0
6

Planet Coaster

43
NGL84
Planet Coaster
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloGestioneCostruzioneIsometricoMultigiocatore
Anno 2016Dev Frontier DevelopmentsDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a X-COM: Terror From the Deep, e con esso focus giocatore singolo, gestione delle risorse e visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera e grafica — il suo terreno è tono casual e accessibile, e telecamera in terza persona.

Uscito 21 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Progressione100Modalità81Grafica56Atmosfera0
7

Townscaper

43
NGL86
Townscaper
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneIsometricoCasualRilassante
Anno 2020Dev Oskar Stålberg · Raw FurySu Xbox · Android · PC

Sulla carta è quello che è X-COM: Terror From the Deep — focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Si separano su atmosfera e progressione: qui entra tono casual e accessibile, ed esplorazione e scoperta.

Uscito 25 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Grafica76Progressione68Atmosfera0
8

Mad Games Tycoon

42
NGL87
Mad Games Tycoon
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloGestioneCostruzioneIsometricoCasual
Anno 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Stessa famiglia di X-COM: Terror From the Deep: focus giocatore singolo, gestione delle risorse e visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera e ambientazione — il suo terreno è tono casual e accessibile, ed estetica cartoon.

Uscito 21 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione81Grafica56Atmosfera0Ambientazione0
9

Prison Architect

41
NGL82
Prison Architect
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloGestioneCostruzioneIsometricoMultigiocatore
Anno 2015Dev Double Eleven · Introversion SoftwareDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Stessa famiglia di X-COM: Terror From the Deep: focus giocatore singolo, gestione delle risorse e visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera e grafica — il suo terreno è tono casual e accessibile, e gameplay multigiocatore.

Uscito 20 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Progressione100Modalità54Grafica37Atmosfera0
10

House Flipper

40
NGL75
House Flipper
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloGestioneCostruzioneMultigiocatoreRilassante
Anno 2018Dev Ultimate Games · PlayWayDurata ~7hSu PC · PS · Xbox

Stessa famiglia di X-COM: Terror From the Deep: focus giocatore singolo e gestione delle risorse. La distanza sta in atmosfera e grafica — il suo terreno è ritmo rilassante e visuale in prima persona.

Uscito 23 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Progressione100Modalità70Atmosfera0Grafica0
11

Tropico 5

40
NGL77
Tropico 5
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneGestioneIsometricoMultigiocatore
Anno 2014Dev Haemimont Games · Kalypso MediaSu PS4 · Linux · PC

Il genere lo mette accanto a X-COM: Terror From the Deep, e con esso focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: ambientazione storica e gameplay multigiocatore.

Uscito 19 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Progressione79Grafica76Modalità34Ambientazione0
12

My Time at Portia

38
NGL82
My Time at Portia
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloCostruzioneCozyCasualRilassante
Anno 2019Dev Pathea Games · Team17Su PS4 · Android · PC

Stesso genere di X-COM: Terror From the Deep e, con quello, focus giocatore singolo e costruzione di basi. Si separano su atmosfera e ambientazione: qui entra atmosfera accogliente e rilassante, e mondo fantasy.

Uscito 24 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Genere100Modalità100Progressione32Atmosfera0Ambientazione0Grafica0
13

Defense Grid: The Awakening

26
NGL82
Defense Grid: The Awakening
Il più simile per combattimento
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoFantascienzaIsometrico
Anno 2008Dev Hidden Path EntertainmentDurata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Si incontra con X-COM: Terror From the Deep su simulazione profonda, combattimento tattico e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in genere e ambientazione — il suo terreno è pianificazione tower defense.

Uscito 13 anni dopo X-COM: Terror From the Deep.

Modalità100Combattimento86Grafica76Ambientazione64Genere50

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