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X-COM: Terror From the Deep

13 Juegos como X-COM: Terror From the Deep para Xbox que deberías probar

Juegos similares a X-COM: Terror From the Deep · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 38 juegos similares a X-COM: Terror From the Deep para quedarnos con los 13 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista Cult of the Lamb, Jurassic World Evolution y Tropico 3, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con X-COM: Terror From the Deep.

NextGameLike79/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroConstructor de ciudades
Tags
OscuroHardcoreUn jugador
Año 1995Dev MicroProse Software

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Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a X-COM: Terror From the Deep es Cult of the Lamb — con una puntuación de similitud de 46/100. Le siguen Jurassic World Evolution y Tropico 3 en el ranking.

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Los mejores juegos como X-COM: Terror From the Deep para Xbox

13 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con X-COM: Terror From the Deep. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Cult of the Lamb

46
NGL90
Cult of the Lamb
Lo más parecido en género
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCuerpo a cuerpoConstrucción de baseCozyProcedural
Año 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que X-COM: Terror From the Deep: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y construcción de bases. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es ambiente cozy y relajante, y mundo de fantasía.

Salió 27 años después que X-COM: Terror From the Deep.

Género100Modo100Combate43Progresión43Ambiente0Escenario0
2

Jurassic World Evolution

51
NGL80
Jurassic World Evolution
La coincidencia más alta
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficciónGestiónConstrucción de baseIsométrico
Año 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesEn PS4 · PC · Xbox

Está junto a X-COM: Terror From the Deep por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador y gestión de recursos. Se separan en combate y ambiente: aquí entra enfoque narrativo intenso.

Salió 23 años después que X-COM: Terror From the Deep.

Género100Modo100Progresión93Visual76Escenario64Ambiente52
3

Tropico 3

45
NGL78
Tropico 3
Lo más parecido en progresión
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorConstrucción de baseGestiónMundo sandbox
Año 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaDuración ~1hEn PC · Xbox

Su punto de contacto con X-COM: Terror From the Deep es enfoque en un jugador y construcción de bases. Lo que aporta de su cosecha: libertad sandbox.

Salió 14 años después que X-COM: Terror From the Deep.

Género100Modo100Progresión100
4

Two Point Hospital

45
NGL89
Two Point Hospital
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorGestiónConstrucción de baseIsométricoCasual
Año 2018Dev Two Point Studios · SegaEn PS4 · Linux · PC

El hilo que lleva de vuelta a X-COM: Terror From the Deep pasa por enfoque en un jugador, gestión de recursos y vista isométrica. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es tono casual y accesible.

Salió 23 años después que X-COM: Terror From the Deep.

Género100Modo100Progresión100Visual76Ambiente0
5

Cities: Skylines

45
NGL86
Cities: Skylines
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoCasual
Año 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveDuración ~9hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a X-COM: Terror From the Deep pasa por enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es tono casual y accesible.

Salió 20 años después que X-COM: Terror From the Deep.

Género100Modo100Progresión100Visual76Ambiente0
6

Planet Coaster

43
NGL84
Planet Coaster
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorGestiónConstrucción de baseIsométricoMultijugador
Año 2016Dev Frontier DevelopmentsDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de X-COM: Terror From the Deep, y con él enfoque en un jugador, gestión de recursos y vista isométrica. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es tono casual y accesible, y cámara en tercera persona.

Salió 21 años después que X-COM: Terror From the Deep.

Género100Progresión100Modo81Visual56Ambiente0
7

Townscaper

43
NGL86
Townscaper
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorConstrucción de baseIsométricoCasualRelajante
Año 2020Dev Oskar Stålberg · Raw FuryEn Xbox · Android · PC

Sobre el papel es lo que es X-COM: Terror From the Deep — enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en ambiente y progresión: aquí entra tono casual y accesible, y exploración y descubrimiento.

Salió 25 años después que X-COM: Terror From the Deep.

Género100Modo100Visual76Progresión68Ambiente0
8

Mad Games Tycoon

42
NGL87
Mad Games Tycoon
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorGestiónConstrucción de baseIsométricoCasual
Año 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que X-COM: Terror From the Deep: enfoque en un jugador, gestión de recursos y vista isométrica. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es tono casual y accesible, y estética de dibujos animados.

Salió 21 años después que X-COM: Terror From the Deep.

Género100Modo100Progresión81Visual56Ambiente0Escenario0
9

Prison Architect

41
NGL82
Prison Architect
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorGestiónConstrucción de baseIsométricoMultijugador
Año 2015Dev Double Eleven · Introversion SoftwareDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que X-COM: Terror From the Deep: enfoque en un jugador, gestión de recursos y vista isométrica. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es tono casual y accesible, y multijugador.

Salió 20 años después que X-COM: Terror From the Deep.

Género100Progresión100Modo54Visual37Ambiente0
10

House Flipper

40
NGL75
House Flipper
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorGestiónConstrucción de baseMultijugadorRelajante
Año 2018Dev Ultimate Games · PlayWayDuración ~7hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que X-COM: Terror From the Deep: enfoque en un jugador y gestión de recursos. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es ritmo relajado y vista en primera persona.

Salió 23 años después que X-COM: Terror From the Deep.

Género100Progresión100Modo70Ambiente0Visual0
11

Tropico 5

40
NGL77
Tropico 5
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoMultijugador
Año 2014Dev Haemimont Games · Kalypso MediaEn PS4 · Linux · PC

El género lo pone al lado de X-COM: Terror From the Deep, y con él enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: ambientación histórica y multijugador.

Salió 19 años después que X-COM: Terror From the Deep.

Género100Progresión79Visual76Modo34Escenario0
12

My Time at Portia

38
NGL82
My Time at Portia
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorConstrucción de baseCozyCasualRelajante
Año 2019Dev Pathea Games · Team17En PS4 · Android · PC

Comparte el género de X-COM: Terror From the Deep y, con él, enfoque en un jugador y construcción de bases. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra ambiente cozy y relajante, y mundo de fantasía.

Salió 24 años después que X-COM: Terror From the Deep.

Género100Modo100Progresión32Ambiente0Escenario0Visual0
13

Defense Grid: The Awakening

26
NGL82
Defense Grid: The Awakening
Lo más parecido en combate
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 2008Dev Hidden Path EntertainmentDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Coincide con X-COM: Terror From the Deep en simulación profunda, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en género y escenario — lo suyo propio es planificación de defensa de torres.

Salió 13 años después que X-COM: Terror From the Deep.

Modo100Combate86Visual76Escenario64Género50

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