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Cities in Motion

36 Spiele wie Cities in Motion die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was Cities in Motion einzigartig macht: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Nach der Auswertung von 7 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 36 getreuesten Alternativen aus. Rusty's Retirement, Two Point Hospital und WorldBox führen das Ranking an, Rusty's Retirement ganz oben (81/100).

NextGameLike69/ 100

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GenreStrategieSubgenreStadtbausspiel
Tags
Einzelspieler
Jahr 2011Dev Colossal Order

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Das ähnlichste Spiel zu Cities in Motion ist Rusty's Retirement — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Two Point Hospital und WorldBox folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Cities in Motion

36 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Cities in Motion. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Rusty's Retirement

81
NGL97
Rusty's Retirement
Am nächsten bei Genre
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2024Dev Mister Morris GamesSpielzeit ~18hAuf PC · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was Cities in Motion ausmacht: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Erschien 13 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik46
2

Two Point Hospital

81
NGL89
Two Point Hospital
Die höchste Übereinstimmung
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2018Dev Two Point Studios · SegaAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Cities in Motion ausmacht: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 7 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
3

WorldBox

79
NGL95
WorldBox
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2018Dev Maxim KarpenkoAuf Linux · Android · PC

Sein Berührungspunkt mit Cities in Motion ist Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Pixel-Art.

Erschien 7 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Progression100Weltaufbau72Optik58
4

Cities: Skylines

81
NGL86
Cities: Skylines
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Cities in Motion gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Vom selben Studio: Colossal Order.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
5

Mad Games Tycoon

81
NGL87
Mad Games Tycoon
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Cities in Motion: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Draufsicht.

Erschien 5 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression82Optik66
6

shapez

78
NGL96
shapez
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaAuf PC · iOS · Android

Was von Cities in Motion bleibt: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau; eigen ist ihm: Open-World-Erkundung.

Erschien 9 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Optik77Progression71Weltaufbau58
7

Children of the Nile

81
NGL80
Children of the Nile
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2008Dev Tilted Mill EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC

Wenn dir Cities in Motion gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: historisches Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
8

Tropico Reloaded

81
NGL77
Tropico Reloaded
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2003Dev Frog City Software · Kalypso MediaSpielzeit ~1hAuf PC

Wenn dir Cities in Motion gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht.

Es erschien 8 Jahre vor Cities in Motion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
9

Jurassic World Evolution

80
NGL80
Jurassic World Evolution
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesAuf PS4 · PC · Xbox

Wenn dir Cities in Motion gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung.

Erschien 7 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Optik100Progression94Weltaufbau81
10

Planet Coaster

78
NGL84
Planet Coaster
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2016Dev Frontier DevelopmentsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Cities in Motion: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Kamera.

Erschien 5 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus81Optik68
11

shapez 2 - Factory

74
NGL97
shapez 2 - Factory
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauGelegenheitsspiel
Dev tobspr Games · Gamera GamesSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei Cities in Motion, und damit: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Weltaufbau; eigen ist ihm: prozedurale Generierung und 3D-Darstellung.

Genre100Modus100Progression77Weltaufbau59Optik0
12

Space Colony: Steam Edition

78
NGL78
Space Colony: Steam Edition
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2015Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Cities in Motion, und mit ihm: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau und Optik; eigen ist ihm: Open-World-Erkundung und 2D-Darstellung.

Erschien 4 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Progression88Optik67Weltaufbau60
13

Dyson Sphere Program

74
NGL93
Dyson Sphere Program
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungOffene Welt
Jahr 2021Dev Youthcat Studio · Gamera GameSpielzeit ~8hAuf PC

Dieselbe Familie wie Cities in Motion: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Weltaufbau; eigen ist ihm: Open-World-Erkundung und 3D-Darstellung.

Erschien 10 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Progression86Weltaufbau58Optik0
14

Tropico 3

78
NGL78
Tropico 3
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltung
Jahr 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Wenn dir Cities in Motion gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100
15

Dorfromantik

74
NGL88
Dorfromantik
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungTaktisch
Jahr 2022Dev Toukana InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Nintendo

Aus gutem Grund neben Cities in Motion: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Weltaufbau: prozedurale Generierung und 3D-Darstellung.

Erschien 11 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Progression100Weltaufbau53Optik0

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