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Cities in Motion

25 Spiele vom Typ Sandbox wie Cities in Motion die du ausprobieren solltest

Spiele wie Cities in Motion · Ähnliche finden →

Wir haben die 36 zu Cities in Motion ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „Sandbox“ passen. Two Point Hospital, Cities: Skylines und Children of the Nile führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Cities in Motion.

NextGameLike69/ 100

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GenreStrategieSubgenreStadtbausspiel
Tags
Einzelspieler
Jahr 2011Dev Colossal Order

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Innerhalb der Kategorie „Sandbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Cities in Motion Two Point Hospital — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Cities: Skylines und Children of the Nile folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Sandbox wie Cities in Motion

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Cities in Motion. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Two Point Hospital

81
NGL89
Two Point Hospital
Die höchste Übereinstimmung
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2018Dev Two Point Studios · SegaAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Cities in Motion ausmacht: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 7 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
2

Cities: Skylines

81
NGL86
Cities: Skylines
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Cities in Motion gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Vom selben Studio: Colossal Order.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
3

Children of the Nile

81
NGL80
Children of the Nile
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2008Dev Tilted Mill EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC

Wenn dir Cities in Motion gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: historisches Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
4

Tropico Reloaded

81
NGL77
Tropico Reloaded
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2003Dev Frog City Software · Kalypso MediaSpielzeit ~1hAuf PC

Wenn dir Cities in Motion gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht.

Es erschien 8 Jahre vor Cities in Motion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
5

Tycoon City: New York

81
NGL56
Tycoon City: New York
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2006Spielzeit ~2hAuf PC

Was es Cities in Motion nahebringt, ist Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
6

Rusty's Retirement

81
NGL97
Rusty's Retirement
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2024Dev Mister Morris GamesSpielzeit ~18hAuf PC · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was Cities in Motion ausmacht: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Erschien 13 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik46
7

Mad Games Tycoon

81
NGL87
Mad Games Tycoon
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Cities in Motion: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Draufsicht.

Erschien 5 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression82Optik66
8

Jurassic World Evolution

80
NGL80
Jurassic World Evolution
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesAuf PS4 · PC · Xbox

Wenn dir Cities in Motion gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung.

Erschien 7 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Optik100Progression94Weltaufbau81
9

WorldBox

79
NGL95
WorldBox
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2018Dev Maxim KarpenkoAuf Linux · Android · PC

Sein Berührungspunkt mit Cities in Motion ist Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Pixel-Art.

Erschien 7 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Progression100Weltaufbau72Optik58
10

Space Colony: Steam Edition

78
NGL78
Space Colony: Steam Edition
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2015Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Cities in Motion, und mit ihm: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau und Optik; eigen ist ihm: Open-World-Erkundung und 2D-Darstellung.

Erschien 4 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Progression88Optik67Weltaufbau60
11

shapez

78
NGL96
shapez
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaAuf PC · iOS · Android

Was von Cities in Motion bleibt: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau; eigen ist ihm: Open-World-Erkundung.

Erschien 9 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Optik77Progression71Weltaufbau58
12

Planet Coaster

78
NGL84
Planet Coaster
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2016Dev Frontier DevelopmentsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Cities in Motion: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Kamera.

Erschien 5 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus81Optik68
13

Tropico 3

78
NGL78
Tropico 3
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltung
Jahr 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Wenn dir Cities in Motion gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100
14

shapez 2 - Factory

74
NGL97
shapez 2 - Factory
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauGelegenheitsspiel
Dev tobspr Games · Gamera GamesSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei Cities in Motion, und damit: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Weltaufbau; eigen ist ihm: prozedurale Generierung und 3D-Darstellung.

Genre100Modus100Progression77Weltaufbau59Optik0
15

Dyson Sphere Program

74
NGL93
Dyson Sphere Program
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungOffene Welt
Jahr 2021Dev Youthcat Studio · Gamera GameSpielzeit ~8hAuf PC

Dieselbe Familie wie Cities in Motion: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Weltaufbau; eigen ist ihm: Open-World-Erkundung und 3D-Darstellung.

Erschien 10 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Progression86Weltaufbau58Optik0

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