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Cities in Motion

25 Jogos tipo Sandbox similares a Cities in Motion que você deveria experimentar

Jogos como Cities in Motion · Encontrar similares →

Filtramos os 36 jogos similares a Cities in Motion para manter os 25 que se encaixam na categoria «Sandbox». Two Point Hospital, Cities: Skylines e Children of the Nile lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Cities in Motion.

NextGameLike69/ 100

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GêneroEstratégiaSubgêneroConstrutor de cidades
Tags
Um jogador
Ano 2011Dev Colossal Order

Resposta rápida

Dentro da categoria «Sandbox», o jogo mais similar a Cities in Motion é Two Point Hospital — com pontuação de similaridade de 81/100. Cities: Skylines e Children of the Nile vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Sandbox similares a Cities in Motion

25 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Cities in Motion. Cada um foi avaliado em 7 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Two Point Hospital

81
NGL89
Two Point Hospital
A correspondência mais alta
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxGestãoConstruçãoIsométrico
Ano 2018Dev Two Point Studios · SegaEm PS4 · Linux · PC

Compartilha o essencial do que Cities in Motion faz: mundo sandbox, foco em um jogador e gestão de recursos. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. O que traz de próprio: tom casual e acessível.

Lançado 7 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual100
2

Cities: Skylines

81
NGL86
Cities: Skylines
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoGestãoIsométrico
Ano 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveDuração ~9hEm PC · PS · Xbox

Se Cities in Motion funcionou para você por mundo sandbox, foco em um jogador e construção de bases, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão isométrica. O que é seu é tom casual e acessível.

Do mesmo estúdio: Colossal Order.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual100
3

Children of the Nile

81
NGL80
Children of the Nile
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoGestãoIsométrico
Ano 2008Dev Tilted Mill EntertainmentDuração ~2hEm PC

Se Cities in Motion funcionou para você por mundo sandbox, foco em um jogador e construção de bases, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. O que traz de próprio: cenário histórico.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual100
4

Tropico Reloaded

81
NGL77
Tropico Reloaded
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoGestãoIsométrico
Ano 2003Dev Frog City Software · Kalypso MediaDuração ~1hEm PC

Se Cities in Motion funcionou para você por mundo sandbox, foco em um jogador e construção de bases, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a visão isométrica.

É 8 anos anterior a Cities in Motion, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual100
5

Tycoon City: New York

81
NGL56
Tycoon City: New York
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoGestãoIsométrico
Ano 2006Duração ~2hEm PC

O que o aproxima de Cities in Motion é mundo sandbox, foco em um jogador e construção de bases, e os dois andam juntos em gênero, modo e estrutura. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual100
6

Rusty's Retirement

81
NGL97
Rusty's Retirement
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxGestãoConstruçãoIsométrico
Ano 2024Dev Mister Morris GamesDuração ~18hEm PC · Apple Macintosh

Compartilha o essencial do que Cities in Motion faz: mundo sandbox, foco em um jogador e gestão de recursos. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em visual — o que é seu é pixel art.

Lançado 13 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual46
7

Mad Games Tycoon

81
NGL87
Mad Games Tycoon
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxGestãoConstruçãoIsométrico
Ano 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

O fio que leva de volta a Cities in Motion passa por mundo sandbox, foco em um jogador e gestão de recursos. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em visual: visão de cima.

Lançado 5 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão82Visual66
8

Jurassic World Evolution

80
NGL80
Jurassic World Evolution
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxGestãoConstruçãoIsométrico
Ano 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesEm PS4 · PC · Xbox

Se Cities in Motion funcionou para você por mundo sandbox, foco em um jogador e gestão de recursos, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão isométrica. O que é seu é forte foco narrativo e exploração de mundo aberto.

Lançado 7 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Modo100Visual100Progressão94Estrutura81
9

WorldBox

79
NGL95
WorldBox
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoGestãoIsométrico
Ano 2018Dev Maxim KarpenkoEm Linux · Android · PC

Seu ponto de contato com Cities in Motion é mundo sandbox, foco em um jogador e construção de bases. A isso soma visão isométrica. Separam-se em visual: aqui entra pixel art.

Lançado 7 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Modo100Progressão100Estrutura72Visual58
10

Space Colony: Steam Edition

78
NGL78
Space Colony: Steam Edition
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoGestãoIsométrico
Ano 2015Dev FireFly StudiosDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

O gênero o coloca ao lado de Cities in Motion, e com ele mundo sandbox, foco em um jogador e construção de bases. A isso soma visão isométrica. Separam-se em estrutura e visual: aqui entra exploração de mundo aberto e apresentação em 2D.

Lançado 4 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Modo100Progressão88Visual67Estrutura60
11

shapez

78
NGL96
shapez
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoGestãoIsométrico
Ano 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaEm PC · iOS · Android

O que se mantém de Cities in Motion é mundo sandbox, foco em um jogador e construção de bases. A isso soma visão isométrica. Separam-se em estrutura: aqui entra exploração de mundo aberto.

Lançado 9 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Modo100Visual77Progressão71Estrutura58
12

Planet Coaster

78
NGL84
Planet Coaster
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxGestãoConstruçãoIsométrico
Ano 2016Dev Frontier DevelopmentsDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Com Cities in Motion compartilha mundo sandbox, foco em um jogador e gestão de recursos. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em visual: câmera em terceira pessoa.

Lançado 5 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Estrutura100Progressão100Modo81Visual68
13

Tropico 3

78
NGL78
Tropico 3
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoGestão
Ano 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaDuração ~1hEm PC · Xbox

Se Cities in Motion funcionou para você por mundo sandbox, foco em um jogador e construção de bases, aqui você encontra o mesmo.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100
14

shapez 2 - Factory

74
NGL97
shapez 2 - Factory
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxGestãoConstruçãoCasual
Dev tobspr Games · Gamera GamesDuração ~6hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesmo gênero de Cities in Motion e, com ele, mundo sandbox, foco em um jogador e gestão de recursos. Separam-se em visual e estrutura: aqui entra geração procedural e apresentação em 3D.

Gênero100Modo100Progressão77Estrutura59Visual0
15

Dyson Sphere Program

74
NGL93
Dyson Sphere Program
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoGestãoMundo aberto
Ano 2021Dev Youthcat Studio · Gamera GameDuração ~8hEm PC

Mesma família de Cities in Motion: mundo sandbox, foco em um jogador e construção de bases. Separam-se em visual e estrutura: aqui entra exploração de mundo aberto e apresentação em 3D.

Lançado 10 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Modo100Progressão86Estrutura58Visual0

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