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Cities in Motion

13 Jogos como Cities in Motion para Xbox que você deveria experimentar

Jogos como Cities in Motion · Encontrar similares →

Filtramos os 36 jogos similares a Cities in Motion para manter os 13 que se encaixam na categoria «Xbox». Two Point Hospital, Cities: Skylines e Mad Games Tycoon lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Cities in Motion.

NextGameLike69/ 100

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GêneroEstratégiaSubgêneroConstrutor de cidades
Tags
Um jogador
Ano 2011Dev Colossal Order

Resposta rápida

Dentro da categoria «Xbox», o jogo mais similar a Cities in Motion é Two Point Hospital — com pontuação de similaridade de 81/100. Cities: Skylines e Mad Games Tycoon vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Cities in Motion para Xbox

13 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Cities in Motion. Cada um foi avaliado em 7 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Two Point Hospital

81
NGL89
Two Point Hospital
A correspondência mais alta
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxGestãoConstruçãoIsométrico
Ano 2018Dev Two Point Studios · SegaEm PS4 · Linux · PC

Compartilha o essencial do que Cities in Motion faz: mundo sandbox, foco em um jogador e gestão de recursos. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. O que traz de próprio: tom casual e acessível.

Lançado 7 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual100
2

Cities: Skylines

81
NGL86
Cities: Skylines
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoGestãoIsométrico
Ano 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveDuração ~9hEm PC · PS · Xbox

Se Cities in Motion funcionou para você por mundo sandbox, foco em um jogador e construção de bases, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão isométrica. O que é seu é tom casual e acessível.

Do mesmo estúdio: Colossal Order.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual100
3

Mad Games Tycoon

81
NGL87
Mad Games Tycoon
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxGestãoConstruçãoIsométrico
Ano 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

O fio que leva de volta a Cities in Motion passa por mundo sandbox, foco em um jogador e gestão de recursos. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em visual: visão de cima.

Lançado 5 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão82Visual66
4

Jurassic World Evolution

80
NGL80
Jurassic World Evolution
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxGestãoConstruçãoIsométrico
Ano 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesEm PS4 · PC · Xbox

Se Cities in Motion funcionou para você por mundo sandbox, foco em um jogador e gestão de recursos, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão isométrica. O que é seu é forte foco narrativo e exploração de mundo aberto.

Lançado 7 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Modo100Visual100Progressão94Estrutura81
5

Planet Coaster

78
NGL84
Planet Coaster
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxGestãoConstruçãoIsométrico
Ano 2016Dev Frontier DevelopmentsDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Com Cities in Motion compartilha mundo sandbox, foco em um jogador e gestão de recursos. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em visual: câmera em terceira pessoa.

Lançado 5 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Estrutura100Progressão100Modo81Visual68
6

Tropico 3

78
NGL78
Tropico 3
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoGestão
Ano 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaDuração ~1hEm PC · Xbox

Se Cities in Motion funcionou para você por mundo sandbox, foco em um jogador e construção de bases, aqui você encontra o mesmo.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100
7

Townscaper

74
NGL86
Townscaper
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoIsométricoCasual
Ano 2020Dev Oskar Stålberg · Raw FuryEm Xbox · Android · PC

Vem do mesmo gênero de Cities in Motion e compartilha mundo sandbox, foco em um jogador e construção de bases. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em estrutura e progressão: exploração e descoberta, e geração procedural.

Lançado 9 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Modo100Visual100Progressão57Estrutura45
8

Prison Architect

73
NGL82
Prison Architect
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxGestãoConstruçãoIsométrico
Ano 2015Dev Double Eleven · Introversion SoftwareDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Cities in Motion, e com ele mundo sandbox, foco em um jogador e gestão de recursos. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: gameplay multijogador e apresentação em 2D.

Lançado 4 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Estrutura100Progressão100Modo54Visual41
9

House Flipper

70
NGL75
House Flipper
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxGestãoConstruçãoMultijogador
Ano 2018Dev Ultimate Games · PlayWayDuração ~7hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Cities in Motion, e com ele mundo sandbox, foco em um jogador e gestão de recursos. A distância está em visual e estrutura — o que é seu é exploração de mundo aberto e visão em primeira pessoa.

Lançado 7 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Progressão100Modo70Estrutura64Visual0
10

Tropico 5

70
NGL77
Tropico 5
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoGestãoIsométrico
Ano 2014Dev Haemimont Games · Kalypso MediaEm PS4 · Linux · PC

Coincide com Cities in Motion em mundo sandbox, foco em um jogador e construção de bases. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em modo: gameplay multijogador.

Lançado 3 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Estrutura100Visual100Progressão81Modo34
11

My Time at Portia

70
NGL82
My Time at Portia
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoCozyCasual
Ano 2019Dev Pathea Games · Team17Em PS4 · Android · PC

Mesma família de Cities in Motion: mundo sandbox, foco em um jogador e construção de bases. Onde os dois se bifurcam é em visual e progressão: exploração e descoberta, e exploração de mundo aberto.

Lançado 8 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Modo100Estrutura53Progressão26Visual0
12

Tropico 4

42
NGL80
Tropico 4
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoGestãoIsométrico
Ano 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

O que o aproxima de Cities in Motion é simulação profunda, mundo sandbox e foco em um jogador, e os dois andam juntos em modo, estrutura e progressão. Os dois se apoiam ainda em construção de bases e visão isométrica. A distância está em gênero — o que é seu é estratégia em tempo real.

Modo100Estrutura100Progressão100Visual100Gênero50
13

Cult of the Lamb

39
NGL90
Cult of the Lamb
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorConstruçãoCorpo a corpoCozyProcedural
Ano 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalDuração ~10hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Cities in Motion, e com ele foco em um jogador e construção de bases. Separam-se em estrutura e visual: aqui entra exploração e descoberta, e geração procedural.

Lançado 11 anos depois de Cities in Motion.

Gênero100Modo100Progressão37Estrutura0Visual0

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