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Cities in Motion

11 Spiele wie Cities in Motion für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 36 zu Cities in Motion ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Two Point Hospital, Cities: Skylines und Mad Games Tycoon führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Cities in Motion.

NextGameLike69/ 100

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GenreStrategieSubgenreStadtbausspiel
Tags
Einzelspieler
Jahr 2011Dev Colossal Order

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Cities in Motion Two Point Hospital — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Cities: Skylines und Mad Games Tycoon folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Cities in Motion für PlayStation

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Cities in Motion. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Two Point Hospital

81
NGL89
Two Point Hospital
Die höchste Übereinstimmung
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2018Dev Two Point Studios · SegaAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Cities in Motion ausmacht: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 7 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
2

Cities: Skylines

81
NGL86
Cities: Skylines
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Cities in Motion gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Vom selben Studio: Colossal Order.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
3

Mad Games Tycoon

81
NGL87
Mad Games Tycoon
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Cities in Motion: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Draufsicht.

Erschien 5 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression82Optik66
4

Jurassic World Evolution

80
NGL80
Jurassic World Evolution
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesAuf PS4 · PC · Xbox

Wenn dir Cities in Motion gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung.

Erschien 7 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Optik100Progression94Weltaufbau81
5

Planet Coaster

78
NGL84
Planet Coaster
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2016Dev Frontier DevelopmentsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Cities in Motion: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Kamera.

Erschien 5 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus81Optik68
6

Prison Architect

73
NGL82
Prison Architect
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2015Dev Double Eleven · Introversion SoftwareSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Cities in Motion, und mit ihm: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Mehrspieler-Gameplay und 2D-Darstellung.

Erschien 4 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus54Optik41
7

House Flipper

70
NGL75
House Flipper
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauMehrspieler
Jahr 2018Dev Ultimate Games · PlayWaySpielzeit ~7hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Cities in Motion, und mit ihm: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Der Abstand liegt bei Optik und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Open-World-Erkundung und Ego-Perspektive.

Erschien 7 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Progression100Modus70Weltaufbau64Optik0
8

Tropico 5

70
NGL77
Tropico 5
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 2014Dev Haemimont Games · Kalypso MediaAuf PS4 · Linux · PC

Gemeinsamkeiten mit Cities in Motion: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 3 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Weltaufbau100Optik100Progression81Modus34
9

My Time at Portia

70
NGL82
My Time at Portia
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauCozyGelegenheitsspiel
Jahr 2019Dev Pathea Games · Team17Auf PS4 · Android · PC

Dieselbe Familie wie Cities in Motion: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: Erkundung und Entdeckung, und Open-World-Erkundung.

Erschien 8 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Weltaufbau53Progression26Optik0
10

X-COM: Terror From the Deep

57
NGL79
X-COM: Terror From the Deep
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischTaktisch
Jahr 1995Dev MicroProse Software · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS

Der Faden zurück zu Cities in Motion: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Es erschien 16 Jahre vor Cities in Motion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Optik76
11

Cult of the Lamb

39
NGL90
Cult of the Lamb
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauNahkampfCozyProzedural
Jahr 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Cities in Motion, und mit ihm: Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau und Optik; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und prozedurale Generierung.

Erschien 11 Jahre nach Cities in Motion.

Genre100Modus100Progression37Weltaufbau0Optik0

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