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Cities in Motion

36 Juegos similares a Cities in Motion que deberías probar

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Pocos títulos capturan lo que hace único a Cities in Motion: simulación profunda, mundo sandbox y enfoque en un jugador. Tras medir 7 atributos en más de 6700 juegos, el equipo de NextGameLike selecciona las 36 alternativas más fieles. Rusty's Retirement, Two Point Hospital y WorldBox encabezan el ranking, con Rusty's Retirement en lo más alto (81/100).

NextGameLike69/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroConstructor de ciudades
Tags
Un jugador
Año 2011Dev Colossal Order

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El juego más similar a Cities in Motion es Rusty's Retirement — con una puntuación de similitud de 81/100. Le siguen Two Point Hospital y WorldBox en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Cities in Motion

36 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Cities in Motion. Cada uno ha sido evaluado en 7 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Rusty's Retirement

81
NGL97
Rusty's Retirement
Lo más parecido en género
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxGestiónConstrucción de baseIsométrico
Año 2024Dev Mister Morris GamesDuración ~18hEn PC · Apple Macintosh

Comparte lo esencial de lo que hace Cities in Motion: mundo sandbox, enfoque en un jugador y gestión de recursos. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en visual — lo suyo propio es pixel art.

Salió 13 años después que Cities in Motion.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Visual46
2

Two Point Hospital

81
NGL89
Two Point Hospital
La coincidencia más alta
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxGestiónConstrucción de baseIsométrico
Año 2018Dev Two Point Studios · SegaEn PS4 · Linux · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Cities in Motion: mundo sandbox, enfoque en un jugador y gestión de recursos. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: tono casual y accesible.

Salió 7 años después que Cities in Motion.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Visual100
3

WorldBox

79
NGL95
WorldBox
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestiónIsométrico
Año 2018Dev Maxim KarpenkoEn Linux · Android · PC

Su punto de contacto con Cities in Motion es mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases. A eso suma vista isométrica. Se separan en visual: aquí entra pixel art.

Salió 7 años después que Cities in Motion.

Género100Modo100Progresión100Estructura72Visual58
4

Cities: Skylines

81
NGL86
Cities: Skylines
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestiónIsométrico
Año 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveDuración ~9hEn PC · PS · Xbox

Si Cities in Motion te funcionó por mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista isométrica. Lo suyo propio es tono casual y accesible.

Del mismo estudio: Colossal Order.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Visual100
5

Mad Games Tycoon

81
NGL87
Mad Games Tycoon
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxGestiónConstrucción de baseIsométrico
Año 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a Cities in Motion pasa por mundo sandbox, enfoque en un jugador y gestión de recursos. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista cenital.

Salió 5 años después que Cities in Motion.

Género100Modo100Estructura100Progresión82Visual66
6

shapez

78
NGL96
shapez
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestiónIsométrico
Año 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaEn PC · iOS · Android

Lo que se mantiene de Cities in Motion es mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases. A eso suma vista isométrica. Se separan en estructura: aquí entra exploración de mundo abierto.

Salió 9 años después que Cities in Motion.

Género100Modo100Visual77Progresión71Estructura58
7

Children of the Nile

81
NGL80
Children of the Nile
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestiónIsométrico
Año 2008Dev Tilted Mill EntertainmentDuración ~2hEn PC

Si Cities in Motion te funcionó por mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: ambientación histórica.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Visual100
8

Tropico Reloaded

81
NGL77
Tropico Reloaded
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestiónIsométrico
Año 2003Dev Frog City Software · Kalypso MediaDuración ~1hEn PC

Si Cities in Motion te funcionó por mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a vista isométrica.

Es 8 años anterior a Cities in Motion, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Visual100
9

Jurassic World Evolution

80
NGL80
Jurassic World Evolution
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxGestiónConstrucción de baseIsométrico
Año 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesEn PS4 · PC · Xbox

Si Cities in Motion te funcionó por mundo sandbox, enfoque en un jugador y gestión de recursos, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista isométrica. Lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto.

Salió 7 años después que Cities in Motion.

Género100Modo100Visual100Progresión94Estructura81
10

Planet Coaster

78
NGL84
Planet Coaster
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxGestiónConstrucción de baseIsométrico
Año 2016Dev Frontier DevelopmentsDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Con Cities in Motion comparte mundo sandbox, enfoque en un jugador y gestión de recursos. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Salió 5 años después que Cities in Motion.

Género100Estructura100Progresión100Modo81Visual68
11

shapez 2 - Factory

74
NGL97
shapez 2 - Factory
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxGestiónConstrucción de baseCasual
Dev tobspr Games · Gamera GamesDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte el género de Cities in Motion y, con él, mundo sandbox, enfoque en un jugador y gestión de recursos. Se separan en visual y estructura: aquí entra generación procedural y presentación en 3D.

Género100Modo100Progresión77Estructura59Visual0
12

Space Colony: Steam Edition

78
NGL78
Space Colony: Steam Edition
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestiónIsométrico
Año 2015Dev FireFly StudiosDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

El género lo pone al lado de Cities in Motion, y con él mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases. A eso suma vista isométrica. Se separan en estructura y visual: aquí entra exploración de mundo abierto y presentación en 2D.

Salió 4 años después que Cities in Motion.

Género100Modo100Progresión88Visual67Estructura60
13

Dyson Sphere Program

74
NGL93
Dyson Sphere Program
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestiónMundo abierto
Año 2021Dev Youthcat Studio · Gamera GameDuración ~8hEn PC

Misma familia que Cities in Motion: mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases. Se separan en visual y estructura: aquí entra exploración de mundo abierto y presentación en 3D.

Salió 10 años después que Cities in Motion.

Género100Modo100Progresión86Estructura58Visual0
14

Tropico 3

78
NGL78
Tropico 3
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestión
Año 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaDuración ~1hEn PC · Xbox

Si Cities in Motion te funcionó por mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases, aquí encuentras lo mismo.

Género100Modo100Estructura100Progresión100
15

Dorfromantik

74
NGL88
Dorfromantik
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestiónTáctico
Año 2022Dev Toukana InteractiveDuración ~3hEn PC · Nintendo

Está junto a Cities in Motion por buenos motivos: mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en visual y estructura: generación procedural y presentación en 3D.

Salió 11 años después que Cities in Motion.

Género100Modo100Progresión100Estructura53Visual0

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