WorldBox

Su punto de contacto con Cities in Motion es mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases. A eso suma vista isométrica. Se separan en visual: aquí entra pixel art.
Salió 7 años después que Cities in Motion.

Juegos similares a Cities in Motion · Encontrar similares →
Hemos filtrado los 36 juegos similares a Cities in Motion para quedarnos con los 7 que encajan en la categoría «Móvil». Encabezan la lista WorldBox, shapez y Townscaper, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Cities in Motion.
¿Te han servido estos resultados?
Respuesta rápida
Dentro de la categoría «Móvil», el juego más similar a Cities in Motion es WorldBox — con una puntuación de similitud de 79/100. Le siguen shapez y Townscaper en el ranking.
Ayúdanos a construir los mejores rankings
Impulsado por la comunidadVota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.
Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Cities in Motion. Cada uno ha sido evaluado en 7 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Su punto de contacto con Cities in Motion es mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases. A eso suma vista isométrica. Se separan en visual: aquí entra pixel art.
Salió 7 años después que Cities in Motion.

Lo que se mantiene de Cities in Motion es mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases. A eso suma vista isométrica. Se separan en estructura: aquí entra exploración de mundo abierto.
Salió 9 años después que Cities in Motion.

Viene del mismo género que Cities in Motion y comparte mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en estructura y progresión: exploración y descubrimiento, y generación procedural.
Salió 9 años después que Cities in Motion.

El género lo pone al lado de Cities in Motion, y con él mundo sandbox, enfoque en un jugador y gestión de recursos. La distancia está en visual y estructura — lo suyo propio es exploración de mundo abierto y vista en primera persona.
Salió 7 años después que Cities in Motion.

Misma familia que Cities in Motion: mundo sandbox, enfoque en un jugador y construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en visual y progresión: exploración y descubrimiento, y exploración de mundo abierto.
Salió 8 años después que Cities in Motion.

Su punto de contacto con Cities in Motion es enfoque en un jugador y gestión de recursos. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista cenital.
Salió 10 años después que Cities in Motion.

Su punto de contacto con Cities in Motion es enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. Se separan en modo: aquí entra multijugador.
Salió 4 años después que Cities in Motion.
Si Cities in Motion te dejó con ganas de más, aquí puedes afinar el tiro. ¿Lo que te enganchó fue sandbox? Hay una lista solo con eso. Y si juegas en PlayStation, Xbox y Móvil, filtra por tu plataforma y ahórrate mirar juegos que no vas a poder jugar.
A veces lo que quieres no es un clon de Cities in Motion, sino saber cuáles son los mejores juegos tipo constructores de ciudades y punto. Para eso están estos rankings: sin comparar con nada, solo los juegos con mejor nota. Y si te apetece ampliar el radar, el de juegos de estrategia es una buena forma de descubrir cosas que no esperabas.