WorldBox

Son point de contact avec Cities in Motion : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur visuel — de son côté : pixel art.
Sorti 7 ans après Cities in Motion.

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Nous avons filtré les 36 jeux similaires à Cities in Motion pour ne garder que les 7 correspondant à la catégorie « Mobile ». WorldBox, shapez et Townscaper arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Cities in Motion.
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Dans la catégorie « Mobile », le jeu le plus proche de Cities in Motion est WorldBox — avec un score de similarité de 79/100. shapez et Townscaper suivent de près.
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Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Cities in Motion. Chacun a été évalué sur 7 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Son point de contact avec Cities in Motion : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur visuel — de son côté : pixel art.
Sorti 7 ans après Cities in Motion.

Ce qui subsiste de Cities in Motion : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur structure — de son côté : exploration en monde ouvert.
Sorti 9 ans après Cities in Motion.

Même genre que Cities in Motion, et un fond commun : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est structure et progression : exploration et découverte, et génération procédurale.
Sorti 9 ans après Cities in Motion.

Le genre le place aux côtés de Cities in Motion, et avec lui : monde sandbox, expérience solo et gestion des ressources. L'écart se situe sur visuel et structure, avec en propre : exploration en monde ouvert et vue à la première personne.
Sorti 7 ans après Cities in Motion.

Même famille que Cities in Motion : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. Là où les deux divergent, c'est visuel et progression : exploration et découverte, et exploration en monde ouvert.
Sorti 8 ans après Cities in Motion.

Son point de contact avec Cities in Motion : expérience solo et gestion des ressources. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue de dessus.
Sorti 10 ans après Cities in Motion.

Son point de contact avec Cities in Motion : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. Ils se séparent sur mode — de son côté : gameplay multijoueur.
Sorti 4 ans après Cities in Motion.
Si Cities in Motion t'a laissé sur ta faim, c'est ici que tu affines. C'est sandbox qui t'a accroché ? Il y a une liste rien que pour ça. Et si tu joues sur PlayStation, Xbox et Mobile, filtre par plateforme et évite les jeux que tu ne pourrais pas lancer.
Parfois, ce que tu cherches n'est pas un clone de Cities in Motion mais simplement les meilleurs jeux de construction de villes, point. C'est à ça que servent ces classements : aucune comparaison, juste les jeux les mieux notés. Et si tu as envie d'élargir, le classement des jeux de stratégie est un bon moyen de tomber sur quelque chose d'inattendu.