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Cities in Motion

36 Jeux similaires à Cities in Motion à essayer absolument

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Peu de titres capturent ce qui rend Cities in Motion unique : simulation poussée, monde sandbox et expérience solo. Après avoir mesuré 7 attributs sur plus de 6 700 jeux, l'équipe de NextGameLike retient les 36 alternatives les plus fidèles. Rusty's Retirement, Two Point Hospital et WorldBox dominent le classement, Rusty's Retirement en tête (81/100).

NextGameLike69/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreConstruction de ville
Tags
Solo
Année 2011Dev Colossal Order

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Cities in Motion est Rusty's Retirement — avec un score de similarité de 81/100. Two Point Hospital et WorldBox suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Cities in Motion

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Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Cities in Motion. Chacun a été évalué sur 7 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Rusty's Retirement

81
NGL97
Rusty's Retirement
Le plus proche sur genre
StratégieConstruction de ville
SoloMonde bac à sableGestionConstructionIsométrique
Année 2024Dev Mister Morris GamesDurée ~18hSur PC · Apple Macintosh

Il partage l'essentiel de ce que fait Cities in Motion : monde sandbox, expérience solo et gestion des ressources. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : pixel art.

Sorti 13 ans après Cities in Motion.

Genre100Mode100Structure100Progression100Visuel46
2

Two Point Hospital

81
NGL89
Two Point Hospital
La correspondance la plus proche
StratégieConstruction de ville
SoloMonde bac à sableGestionConstructionIsométrique
Année 2018Dev Two Point Studios · SegaSur PS4 · Linux · PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Cities in Motion : monde sandbox, expérience solo et gestion des ressources. Autres points communs : vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : ton décontracté et accessible.

Sorti 7 ans après Cities in Motion.

Genre100Mode100Structure100Progression100Visuel100
3

WorldBox

79
NGL95
WorldBox
StratégieConstruction de ville
SoloMonde bac à sableConstructionGestionIsométrique
Année 2018Dev Maxim KarpenkoSur Linux · Android · PC

Son point de contact avec Cities in Motion : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur visuel — de son côté : pixel art.

Sorti 7 ans après Cities in Motion.

Genre100Mode100Progression100Structure72Visuel58
4

Cities: Skylines

81
NGL86
Cities: Skylines
StratégieConstruction de ville
SoloMonde bac à sableConstructionGestionIsométrique
Année 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveDurée ~9hSur PC · PS · Xbox

Si Cities in Motion vous a plu, on retrouve ici la même base : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. En propre : ton décontracté et accessible.

Du même studio : Colossal Order.

Genre100Mode100Structure100Progression100Visuel100
5

Mad Games Tycoon

81
NGL87
Mad Games Tycoon
StratégieConstruction de ville
SoloMonde bac à sableGestionConstructionIsométrique
Année 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à Cities in Motion passe par : monde sandbox, expérience solo et gestion des ressources. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est visuel : vue de dessus.

Sorti 5 ans après Cities in Motion.

Genre100Mode100Structure100Progression82Visuel66
6

shapez

78
NGL96
shapez
StratégieConstruction de ville
SoloMonde bac à sableConstructionGestionIsométrique
Année 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaSur PC · iOS · Android

Ce qui subsiste de Cities in Motion : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur structure — de son côté : exploration en monde ouvert.

Sorti 9 ans après Cities in Motion.

Genre100Mode100Visuel77Progression71Structure58
7

Children of the Nile

81
NGL80
Children of the Nile
StratégieConstruction de ville
SoloMonde bac à sableConstructionGestionIsométrique
Année 2008Dev Tilted Mill EntertainmentDurée ~2hSur PC

Si Cities in Motion vous a plu, on retrouve ici la même base : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. Autres points communs : vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : cadre historique.

Genre100Mode100Structure100Progression100Visuel100
8

Tropico Reloaded

81
NGL77
Tropico Reloaded
StratégieConstruction de ville
SoloMonde bac à sableConstructionGestionIsométrique
Année 2003Dev Frog City Software · Kalypso MediaDurée ~1hSur PC

Si Cities in Motion vous a plu, on retrouve ici la même base : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique.

Il est antérieur de 8 ans à Cities in Motion, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure100Progression100Visuel100
9

Jurassic World Evolution

80
NGL80
Jurassic World Evolution
StratégieConstruction de ville
SoloMonde bac à sableGestionConstructionIsométrique
Année 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesSur PS4 · PC · Xbox

Si Cities in Motion vous a plu, on retrouve ici la même base : monde sandbox, expérience solo et gestion des ressources. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. En propre : forte dimension narrative et exploration en monde ouvert.

Sorti 7 ans après Cities in Motion.

Genre100Mode100Visuel100Progression94Structure81
10

Planet Coaster

78
NGL84
Planet Coaster
StratégieConstruction de ville
SoloMonde bac à sableGestionConstructionIsométrique
Année 2016Dev Frontier DevelopmentsDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

En commun avec Cities in Motion : monde sandbox, expérience solo et gestion des ressources. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est visuel : caméra à la troisième personne.

Sorti 5 ans après Cities in Motion.

Genre100Structure100Progression100Mode81Visuel68
11

shapez 2 - Factory

74
NGL97
shapez 2 - Factory
StratégieConstruction de ville
SoloMonde bac à sableGestionConstructionCasual
Dev tobspr Games · Gamera GamesDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Cities in Motion, et avec lui : monde sandbox, expérience solo et gestion des ressources. Ils se séparent sur visuel et structure — de son côté : génération procédurale et présentation en 3D.

Genre100Mode100Progression77Structure59Visuel0
12

Space Colony: Steam Edition

78
NGL78
Space Colony: Steam Edition
StratégieConstruction de ville
SoloMonde bac à sableConstructionGestionIsométrique
Année 2015Dev FireFly StudiosDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

Le genre le place aux côtés de Cities in Motion, et avec lui : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur structure et visuel — de son côté : exploration en monde ouvert et présentation en 2D.

Sorti 4 ans après Cities in Motion.

Genre100Mode100Progression88Visuel67Structure60
13

Dyson Sphere Program

74
NGL93
Dyson Sphere Program
StratégieConstruction de ville
SoloMonde bac à sableConstructionGestionMonde ouvert
Année 2021Dev Youthcat Studio · Gamera GameDurée ~8hSur PC

Même famille que Cities in Motion : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. Ils se séparent sur visuel et structure — de son côté : exploration en monde ouvert et présentation en 3D.

Sorti 10 ans après Cities in Motion.

Genre100Mode100Progression86Structure58Visuel0
14

Tropico 3

78
NGL78
Tropico 3
StratégieConstruction de ville
SoloMonde bac à sableConstructionGestion
Année 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaDurée ~1hSur PC · Xbox

Si Cities in Motion vous a plu, on retrouve ici la même base : monde sandbox, expérience solo et construction de bases.

Genre100Mode100Structure100Progression100
15

Dorfromantik

74
NGL88
Dorfromantik
StratégieConstruction de ville
SoloMonde bac à sableConstructionGestionTactique
Année 2022Dev Toukana InteractiveDurée ~3hSur PC · Nintendo

À côté de Cities in Motion pour de bonnes raisons : monde sandbox, expérience solo et construction de bases. Là où les deux divergent, c'est visuel et structure : génération procédurale et présentation en 3D.

Sorti 11 ans après Cities in Motion.

Genre100Mode100Progression100Structure53Visuel0

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