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Stronghold Kingdoms

15 Spiele mit Historisch-Setting wie Stronghold Kingdoms die du ausprobieren solltest

Spiele wie Stronghold Kingdoms · Ähnliche finden →

Wir haben die 47 zu Stronghold Kingdoms ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Fire Emblem Heroes, Might & Magic: Heroes VI und The Banner Saga führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Stronghold Kingdoms.

NextGameLike51/ 100

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
MehrspielerEinzelspieler
Jahr 2011Dev FireFly Studios

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Stronghold Kingdoms Fire Emblem Heroes — mit einem Ähnlichkeitswert von 65/100. Might & Magic: Heroes VI und The Banner Saga folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Stronghold Kingdoms

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Stronghold Kingdoms. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Fire Emblem Heroes

65
NGL75
Fire Emblem Heroes
Am nächsten bei Genre
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterIsometrischKostenlos
Jahr 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoAuf Android · iOS

Was von Stronghold Kingdoms bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Free-to-Play-Zugang. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Fernkampf und Fantasy-Welt.

Erschien 6 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Optik100Setting86Kampf75Modus45
2

Might & Magic: Heroes VI

62
NGL58
Might & Magic: Heroes VI
Am nächsten bei Kampf
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterErkundungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2011Dev Black Hole Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf PC

Was es Stronghold Kingdoms nahebringt, ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Progression parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Progression100Optik100Setting84Modus46
3

The Banner Saga

59
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalter
Jahr 2014Dev Versus EvilSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Stronghold Kingdoms: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf78Setting70Modus45Optik0
4

The Banner Saga 3

58
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2018Dev Stoic · Versus EvilAuf PS4 · Android · PC

Gemeinsam mit Stronghold Kingdoms: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Optik100Setting84Modus19
5

King's Bounty: Warriors of the North

51
NGL75
King's Bounty: Warriors of the North
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2012Dev 1C-SoftClub · 1C CompanySpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

Geteilt mit Stronghold Kingdoms: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Kampf100Setting84Optik72Modus19
6

Grotesque Tactics 2 – Dungeons and Donuts

51
NGL51
Grotesque Tactics 2 – Dungeons and Donuts
Am nächsten bei Setting
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterErkundung
Jahr 2011Dev Headup GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Stronghold Kingdoms ist — taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung. Der Abstand liegt bei Modus und Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Kampf100Setting91Progression39Modus19
7

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)

50
NGL90
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischMittelalterHistorischIsometrisch
Jahr 2012Dev Level Up LabsAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Stronghold Kingdoms, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Genre100Kampf100Setting73Optik51Modus19
8

Hearts of Iron IV

91
NGL85
Hearts of Iron IV
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischSandbox-WeltOffene WeltHistorischErkundungIsometrisch
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~8hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Stronghold Kingdoms nahebringt, ist Sandbox-Welt, taktischer Kampf und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Weltaufbau und Optik parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist kompetitiver Charakter und Nahkampf.

Erschien 5 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf93Modus80Setting68
9

DEFCON

87
NGL77
DEFCON
Am nächsten bei Modus
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopPvPOnlineEinzelspielerMehrspielerTaktischOffene WeltHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev Introversion SoftwareSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben Stronghold Kingdoms: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Ressourcenmanagement und 2D-Darstellung.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau74Setting66Optik47
10

Northgard

84
NGL83
Northgard
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischHistorischBasisaufbauErkundungIsometrisch
Jahr 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

Geteilt mit Stronghold Kingdoms: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Optik100Modus81Progression79Setting51
11

RimWorld

76
NGL88
RimWorld
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltOffene WeltHistorischBasisaufbauErkundungIsometrisch
Jahr 2016Dev Ludeon StudiosSpielzeit ~19hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Stronghold Kingdoms ist — Sandbox-Welt, taktischer Kampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Optik83Weltaufbau82Progression77Setting41
12

Total War: ROME II - Emperor Edition

76
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2013Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~15hAuf PC · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Stronghold Kingdoms ist — taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Basenbau. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Fernkampf.

Genre100Optik100Progression73Kampf71Modus69Setting66
13

Spice&Wolf VR2

56
NGL52
Spice&Wolf VR2
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerPvPMehrspielerTaktischHistorisch
Jahr 2014Dev HeroCraftSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Stronghold Kingdoms, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und 3D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Modus62Setting54Optik0
14

Tactical Breach Wizards

47
NGL92
Tactical Breach Wizards
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischNarrativ
Dev Suspicious DevelopmentsSpielzeit ~6hAuf PC

Das Genre stellt es neben Stronghold Kingdoms, und mit ihm: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Optik100Setting45Modus20
15

Shadowhand: RPG Card Game

44
NGL76
Shadowhand: RPG Card Game
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischHistorischNarrativGelegenheitsspiel
Dev Grey Alien Games · Positech GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Stronghold Kingdoms, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Fähigkeitenbaum.

Genre100Kampf100Setting60Modus19Progression0Optik0

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