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Hearts of Iron IV

50 Spiele wie Hearts of Iron IV die du ausprobieren solltest

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Hearts of Iron IV ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen tiefe RPG-Systeme, kompetitiver Charakter und Sandbox-Welt auf dieselbe Weise. Das NextGameLike-Team hat Hearts of Iron IV mit über 6.700 Titeln anhand von 17 Gameplay-Attributen verglichen und 50 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Stronghold Kingdoms, Northgard und RimWorld führen die Liste an, wobei Stronghold Kingdoms eine Ähnlichkeit von 92/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was Hearts of Iron IV besonders macht.

NextGameLike85/ 100

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
KompetitivEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio

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Das ähnlichste Spiel zu Hearts of Iron IV ist Stronghold Kingdoms — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Northgard und RimWorld folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Hearts of Iron IV

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Hearts of Iron IV. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Stronghold Kingdoms

92
NGL51
Stronghold Kingdoms
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
MehrspielerEinzelspielerKoopPvPTaktischOffene WeltSandbox-WeltHistorischErkundungIsometrisch
Jahr 2011Dev FireFly StudiosSpielzeit ~1hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Hearts of Iron IV ausmacht: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und PvP-Wettbewerb. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: mittelalterliches Szenario und Basenbau.

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf93Modus80Setting68
2

Northgard

81
NGL83
Northgard
Am nächsten bei Modus
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischHistorischErkundungIsometrisch
Jahr 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

Es teilt das Wesentliche dessen, was Hearts of Iron IV ausmacht: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Progression; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Basenbau.

Genre100Modus100Optik100Kampf92Setting77Progression17
3

RimWorld

77
NGL88
RimWorld
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltOffene WeltHistorischErkundungIsometrisch
Jahr 2016Dev Ludeon StudiosSpielzeit ~19hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Hearts of Iron IV, gemeinsame Basis: Sandbox-Welt, taktischer Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Basenbau.

Genre100Kampf91Optik82Weltaufbau77Setting58Modus30
4

Total War: ROME II - Emperor Edition

77
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
Am nächsten bei Setting
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2013Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~15hAuf PC · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was Hearts of Iron IV ausmacht: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: Fernkampf und Basenbau.

Genre100Setting100Optik100Modus94Kampf69Progression0
5

DEFCON

78
NGL77
DEFCON
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopPvPEinzelspielerMehrspielerTaktischOffene WeltHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev Introversion SoftwareSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Hearts of Iron IV ist — Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Ressourcenmanagement.

Es erschien 10 Jahre vor Hearts of Iron IV — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf94Modus81Weltaufbau72Optik46
6

Armello

64
NGL79
Armello
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
PvPEinzelspielerMehrspielerKoopTaktischIsometrisch
Jahr 2015Dev League of GeeksAuf PS4 · Linux · Android

Dieselbe Familie wie Hearts of Iron IV: taktischer Kampf, PvP-Wettbewerb und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Kampf93Optik43Stimmung0Setting0
7

Divinity: Original Sin II

58
NGL94
Divinity: Original Sin II
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopPvPEinzelspielerMehrspielerTaktischErkundungIsometrisch
Jahr 2017Dev Larian StudiosAuf PC · iOS · Mac

Aus gutem Grund neben Hearts of Iron IV: Erkundung und Entdeckung, taktischer Kampf, und Koop-Spiel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Genre100Optik100Kampf94Modus89Progression45Stimmung0
8

Divinity: Original Sin 2

57
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopPvPEinzelspielerMehrspielerTaktischErkundungIsometrisch
Jahr 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Hearts of Iron IV: Erkundung und Entdeckung, taktischer Kampf, und Koop-Spiel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Genre100Optik100Kampf94Modus82Progression45Stimmung0
9

Wargroove

59
NGL84
Wargroove
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischIsometrisch
Jahr 2019Dev Chucklefish GamesAuf PS4 · PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Hearts of Iron IV: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Pixel-Art.

Erschien 3 Jahre nach Hearts of Iron IV.

Genre100Kampf94Modus77Optik45Setting0
10

Fire Emblem Heroes

61
NGL75
Fire Emblem Heroes
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoAuf Android · iOS

Aus gutem Grund neben Hearts of Iron IV: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Fantasy-Welt.

Genre100Optik100Kampf73Modus64Setting62
11

For the King

58
NGL82
For the King
Am nächsten bei Progression
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopMehrspielerEinzelspielerTaktischOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Genre wie bei Hearts of Iron IV, und damit: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Weltaufbau; eigen ist ihm: prozedurale Generierung und Fantasy-Welt.

Genre100Progression100Kampf94Optik69Modus67Weltaufbau39
12

Wasteland 3

56
NGL86
Wasteland 3
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2020Dev inXile EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Genre wie bei Hearts of Iron IV, und damit: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und postapokalyptische Welt.

Erschien 4 Jahre nach Hearts of Iron IV.

Genre100Optik100Kampf94Modus83Weltaufbau74Progression30
13

The Banner Saga

54
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFernkampf
Jahr 2014Dev Versus EvilSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Hearts of Iron IV ist — taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Genre100Kampf76Modus65Setting49Stimmung0Optik0
14

Horizon's Gate

50
NGL95
Horizon's Gate
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
TaktischOffene WeltErkundungFähigkeitsbaumPixel Art
Jahr 2020Dev Rad CodexSpielzeit ~2hAuf PC

Das Genre stellt es neben Hearts of Iron IV, und mit ihm: Erkundung und Entdeckung, Open-World-Erkundung, und taktischer Kampf. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Fähigkeitenbaum und Pixel-Art.

Erschien 4 Jahre nach Hearts of Iron IV.

Genre100Kampf94Weltaufbau79Progression48Optik0
15

Fantasy Grounds Classic

54
NGL79
Fantasy Grounds Classic
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopMehrspielerTaktischSandbox-WeltOnline
Jahr 2014Dev SmiteWorks USASpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Hearts of Iron IV: Sandbox-Welt, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Genre100Kampf94Weltaufbau88Modus63Stimmung0Setting0

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