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Hearts of Iron IV

22 Spiele im Mehrspieler-Modus wie Hearts of Iron IV die du ausprobieren solltest

Spiele wie Hearts of Iron IV · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Hearts of Iron IV ähnlichen Spiele gefiltert und die 22 behalten, die zur Kategorie „Mehrspieler“ passen. Stronghold Kingdoms, Northgard und DEFCON führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Hearts of Iron IV.

NextGameLike85/ 100

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
KompetitivEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio

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Innerhalb der Kategorie „Mehrspieler“ ist das ähnlichste Spiel zu Hearts of Iron IV Stronghold Kingdoms — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Northgard und DEFCON folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Mehrspieler-Modus wie Hearts of Iron IV

22 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Hearts of Iron IV. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Stronghold Kingdoms

92
NGL51
Stronghold Kingdoms
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
MehrspielerEinzelspielerKoopPvPTaktischOffene WeltSandbox-WeltHistorischErkundungIsometrisch
Jahr 2011Dev FireFly StudiosSpielzeit ~1hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Hearts of Iron IV ausmacht: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und PvP-Wettbewerb. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: mittelalterliches Szenario und Basenbau.

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf93Modus80Setting68
2

Northgard

81
NGL83
Northgard
Am nächsten bei Modus
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischHistorischErkundungIsometrisch
Jahr 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

Es teilt das Wesentliche dessen, was Hearts of Iron IV ausmacht: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Progression; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Basenbau.

Genre100Modus100Optik100Kampf92Setting77Progression17
3

DEFCON

78
NGL77
DEFCON
Am nächsten bei Setting
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopPvPEinzelspielerMehrspielerTaktischOffene WeltHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev Introversion SoftwareSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Hearts of Iron IV ist — Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Ressourcenmanagement.

Es erschien 10 Jahre vor Hearts of Iron IV — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf94Modus81Weltaufbau72Optik46
4

Armello

64
NGL79
Armello
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
PvPEinzelspielerMehrspielerKoopTaktischIsometrisch
Jahr 2015Dev League of GeeksAuf PS4 · Linux · Android

Dieselbe Familie wie Hearts of Iron IV: taktischer Kampf, PvP-Wettbewerb und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Kampf93Optik43Stimmung0Setting0
5

Wargroove

59
NGL84
Wargroove
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischIsometrisch
Jahr 2019Dev Chucklefish GamesAuf PS4 · PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Hearts of Iron IV: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Pixel-Art.

Erschien 3 Jahre nach Hearts of Iron IV.

Genre100Kampf94Modus77Optik45Setting0
6

Divinity: Original Sin II

58
NGL94
Divinity: Original Sin II
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopPvPEinzelspielerMehrspielerTaktischErkundungIsometrisch
Jahr 2017Dev Larian StudiosAuf PC · iOS · Mac

Aus gutem Grund neben Hearts of Iron IV: Erkundung und Entdeckung, taktischer Kampf, und Koop-Spiel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Genre100Optik100Kampf94Modus89Progression45Stimmung0
7

Divinity: Original Sin 2

57
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopPvPEinzelspielerMehrspielerTaktischErkundungIsometrisch
Jahr 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Hearts of Iron IV: Erkundung und Entdeckung, taktischer Kampf, und Koop-Spiel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Genre100Optik100Kampf94Modus82Progression45Stimmung0
8

Total War: ROME II - Emperor Edition

77
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2013Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~15hAuf PC · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was Hearts of Iron IV ausmacht: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: Fernkampf und Basenbau.

Genre100Setting100Optik100Modus94Kampf69Progression0
9

For the King

58
NGL82
For the King
Am nächsten bei Progression
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopMehrspielerEinzelspielerTaktischOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Genre wie bei Hearts of Iron IV, und damit: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Weltaufbau; eigen ist ihm: prozedurale Generierung und Fantasy-Welt.

Genre100Progression100Kampf94Optik69Modus67Weltaufbau39
10

Eador. Masters of the Broken World

58
NGL58
Eador. Masters of the Broken World
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischIsometrisch
Jahr 2013Dev Unicorn Games Studio · Snowbird GamesSpielzeit ~4hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Hearts of Iron IV ausmacht: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Optik100Kampf93Modus93Setting0
11

Wasteland 3

56
NGL86
Wasteland 3
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2020Dev inXile EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Genre wie bei Hearts of Iron IV, und damit: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und postapokalyptische Welt.

Erschien 4 Jahre nach Hearts of Iron IV.

Genre100Optik100Kampf94Modus83Weltaufbau74Progression30
12

Spice&Wolf VR2

54
NGL52
Spice&Wolf VR2
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerPvPMehrspielerTaktischHistorisch
Jahr 2014Dev HeroCraftSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Hearts of Iron IV ist — taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und 3D-Darstellung.

Genre100Kampf94Modus77Setting76Stimmung0Optik0
13

Fire Emblem Heroes

61
NGL75
Fire Emblem Heroes
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoAuf Android · iOS

Aus gutem Grund neben Hearts of Iron IV: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Fantasy-Welt.

Genre100Optik100Kampf73Modus64Setting62
14

Might & Magic: Heroes VI

58
NGL58
Might & Magic: Heroes VI
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischErkundungIsometrisch
Jahr 2011Dev Black Hole Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf PC

Gleiches Genre wie Hearts of Iron IV, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Basenbau.

Genre100Optik100Kampf90Modus65Progression64Setting61
15

The Banner Saga

54
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFernkampf
Jahr 2014Dev Versus EvilSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Hearts of Iron IV ist — taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Genre100Kampf76Modus65Setting49Stimmung0Optik0

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