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DEFCON

48 Spiele wie DEFCON die du ausprobieren solltest

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Wenn du nach DEFCON Lust auf mehr hast, ist diese Liste von 48 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — tiefe RPG-Systeme, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Open-World-Erkundung — und die NextGameLike-Redaktion sortiert sie nach einem über 18 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert. Northgard kommt am nächsten (92/100).

NextGameLike77/ 100

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
HardcoreNarrativKoopPvP
Jahr 2006Dev Introversion Software

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Das ähnlichste Spiel zu DEFCON ist Northgard — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Stronghold Kingdoms und Hearts of Iron IV folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie DEFCON

48 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit DEFCON. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Northgard

92
NGL83
Northgard
Am nächsten bei Genre
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischHardcoreNarrativHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

Gleiches Genre wie DEFCON, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, taktischer Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Basenbau.

Erschien 12 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus82Setting74Progression48
2

Stronghold Kingdoms

93
NGL51
Stronghold Kingdoms
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlinePvPTaktischOffene WeltHistorischIsometrisch
Jahr 2011Dev FireFly StudiosSpielzeit ~1hAuf PC

Dieselbe Familie wie DEFCON: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und mittelalterliches Szenario.

Erschien 5 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau74Setting66Optik47
3

Hearts of Iron IV

83
NGL85
Hearts of Iron IV
Am nächsten bei Setting
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischOffene WeltHistorischIsometrisch
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~8hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was DEFCON ist — Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: PvP-Wettbewerb und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und kompetitiver Charakter.

Erschien 10 Jahre nach DEFCON.

Genre100Setting100Kampf94Modus81Weltaufbau72Optik46
4

Total War: ROME II - Emperor Edition

76
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2013Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~15hAuf PC · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was DEFCON ist — taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Erschien 7 Jahre nach DEFCON.

Genre100Setting100Kampf76Modus59Optik46Progression0
5

Armello

74
NGL79
Armello
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
PvPEinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNarrativ2DIsometrisch
Jahr 2015Dev League of GeeksAuf PS4 · Linux · Android

Auf dem Papier ist es das, was DEFCON ist — starker Erzählfokus, taktischer Kampf und PvP-Wettbewerb —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Erschien 9 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf100Modus83Optik56Stimmung40Setting0
6

Wargroove

71
NGL84
Wargroove
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlinePvPTaktischIsometrisch2D
Jahr 2019Dev Chucklefish GamesAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was DEFCON ist — taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Pixel-Art.

Erschien 13 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf100Modus92Optik54Setting0
7

RimWorld

69
NGL88
RimWorld
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischOffene WeltHistorischVerwaltungIsometrisch2D
Jahr 2016Dev Ludeon StudiosSpielzeit ~19hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei DEFCON, und damit: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf100Optik67Setting54Progression49Weltaufbau43
8

Wasteland 3

66
NGL86
Wasteland 3
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineTaktischNarrativOffene WeltIsometrisch
Jahr 2020Dev inXile EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie DEFCON, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und postapokalyptische Welt.

Erschien 14 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Modus81Optik48Stimmung41
9

Divinity: Original Sin II

63
NGL94
Divinity: Original Sin II
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopPvPEinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativIsometrisch
Jahr 2017Dev Larian StudiosAuf PC · iOS · Mac

Genre wie bei DEFCON, und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Fähigkeitenbaum.

Erschien 11 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf100Modus77Stimmung59Optik47Setting0
10

For the King

65
NGL82
For the King
Am nächsten bei Optik
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopMehrspielerOnlineEinzelspielerTaktischOffene WeltIsometrisch2D
Jahr 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Dieselbe Familie wie DEFCON: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: prozedurale Generierung und Fantasy-Welt.

Erschien 12 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf100Modus79Optik70Weltaufbau53Setting0
11

Divinity: Original Sin 2

62
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopPvPEinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativIsometrisch
Jahr 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was DEFCON ist — starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Koop-Spiel —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Fantasy-Welt und Fähigkeitenbaum.

Erschien 12 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf100Modus72Stimmung59Optik47Setting0
12

The Banner Saga

61
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativHistorisch2D
Jahr 2014Dev Versus EvilSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie DEFCON: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 8 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf81Stimmung51Setting45Optik41Modus36
13

Keep Driving

59
NGL92
Keep Driving
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativOffene WeltVerwaltung2D
Jahr 2025Dev YCJY GamesSpielzeit ~4hAuf PC

Gleiches Genre wie DEFCON, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und prozedurale Generierung.

Erschien 19 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf100Weltaufbau60Progression59Stimmung42Optik29
14

Caves of Qud

59
NGL91
Caves of Qud
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativHardcoreOffene WeltIsometrisch
Jahr 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben DEFCON: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: prozedurale Generierung und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 9 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau53Optik37Modus15
15

Fire Emblem Heroes

60
NGL75
Fire Emblem Heroes
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoAuf Android · iOS

Das Genre stellt es neben DEFCON, und mit ihm: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Erschien 11 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf79Setting59Optik46Modus36

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