Stronghold Kingdoms

Dieselbe Familie wie DEFCON: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und mittelalterliches Szenario.
Erschien 5 Jahre nach DEFCON.













