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DEFCON

14 Jogos tipo Simulação similares a DEFCON que você deveria experimentar

Jogos como DEFCON · Encontrar similares →

Filtramos os 48 jogos similares a DEFCON para manter os 14 que se encaixam na categoria «Simulação». Stronghold Kingdoms, Northgard e Hearts of Iron IV lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com DEFCON.

NextGameLike77/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroRPGSubgêneroCRPGSub-subgêneroCRPG por turnos
Tags
HardcoreNarrativoCo-opPvP
Ano 2006Dev Introversion Software

Resposta rápida

Dentro da categoria «Simulação», o jogo mais similar a DEFCON é Stronghold Kingdoms — com pontuação de similaridade de 93/100. Northgard e Hearts of Iron IV vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Simulação similares a DEFCON

14 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com DEFCON. Cada um foi avaliado em 18 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Stronghold Kingdoms

93
NGL51
Stronghold Kingdoms
A correspondência mais alta
RPGCRPGCRPG por turnos
MultijogadorUm jogadorCo-opOnlinePvPTáticoMundo abertoHistóricoIsométrico
Ano 2011Dev FireFly StudiosDuração ~1hEm PC

Mesma família de DEFCON: exploração de mundo aberto, combate tático e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em jogo cooperativo e visão isométrica. A distância está em progressão e visual — o que é seu é exploração e descoberta, e cenário medieval.

Lançado 5 anos depois de DEFCON.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura74Cenário66Visual47
2

Northgard

92
NGL83
Northgard
O mais parecido em clima
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorCo-opPvPTáticoHardcoreNarrativoHistóricoGestãoIsométrico
Ano 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousEm PS4 · Linux · Android

Vem do mesmo gênero de DEFCON e compartilha dificuldade punitiva, combate tático e cenário histórico. A isso soma foco em um jogador e gestão de recursos. Separam-se em visual e progressão: aqui entra construção de bases.

Lançado 12 anos depois de DEFCON.

Gênero100Combate100Clima100Modo82Cenário74Progressão48
3

Hearts of Iron IV

83
NGL85
Hearts of Iron IV
O mais parecido em cenário
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorCo-opPvPTáticoMundo abertoHistóricoIsométrico
Ano 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~8hEm PC · Apple Macintosh · Linux

No papel é o que DEFCON é — exploração de mundo aberto, combate tático e cenário histórico —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em competição PvP e visão isométrica. A distância está em clima e progressão — o que é seu é exploração e descoberta, e espírito competitivo.

Lançado 10 anos depois de DEFCON.

Gênero100Cenário100Combate94Modo81Estrutura72Visual46
4

Total War: ROME II - Emperor Edition

76
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2013Dev Creative Assembly · SEGADuração ~15hEm PC · Apple Macintosh

No papel é o que DEFCON é — combate tático, cenário histórico e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em progressão e visual — o que é seu é construção de bases.

Lançado 7 anos depois de DEFCON.

Gênero100Cenário100Combate76Modo59Visual46Progressão0
5

RimWorld

69
NGL88
RimWorld
O mais parecido em visual
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoMundo abertoHistóricoGestãoIsométrico2D
Ano 2016Dev Ludeon StudiosDuração ~19hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesmo gênero de DEFCON e, com ele, exploração de mundo aberto, combate tático e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D e foco em um jogador. A distância está em modo e estrutura — o que é seu é mundo sandbox e cenário de ficção científica.

Lançado 10 anos depois de DEFCON.

Gênero100Combate100Visual67Cenário54Progressão49Estrutura43
6

Armello

74
NGL79
Armello
RPGCRPGCRPG por turnos
PvPUm jogadorMultijogadorCo-opTáticoNarrativo2DIsométrico
Ano 2015Dev League of GeeksEm PS4 · Linux · Android

No papel é o que DEFCON é — forte foco narrativo, combate tático e competição PvP —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em cenário e clima: atmosfera sombria e opressiva, e mundo de fantasia.

Lançado 9 anos depois de DEFCON.

Gênero100Combate100Modo83Visual56Clima40Cenário0
7

The Banner Saga

61
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorTáticoNarrativoHistórico2D
Ano 2014Dev Versus EvilDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de DEFCON: forte foco narrativo, combate tático e cenário histórico. A isso soma apresentação em 2D e foco em um jogador. Separam-se em modo e visual: aqui entra mundo de fantasia.

Lançado 8 anos depois de DEFCON.

Gênero100Combate81Clima51Cenário45Visual41Modo36
8

Fire Emblem Heroes

60
NGL75
Fire Emblem Heroes
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoEm Android · iOS

O gênero o coloca ao lado de DEFCON, e com ele combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo e visual — o que é seu é mundo de fantasia.

Lançado 11 anos depois de DEFCON.

Gênero100Combate79Cenário59Visual46Modo36
9

Keep Driving

59
NGL92
Keep Driving
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoMundo abertoGestão2D
Ano 2025Dev YCJY GamesDuração ~4hEm PC

Vem do mesmo gênero de DEFCON e compartilha forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate tático. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e gestão de recursos. A distância está em modo e visual — o que é seu é tom casual e acessível, e geração procedural.

Lançado 19 anos depois de DEFCON.

Gênero100Combate100Estrutura60Progressão59Clima42Visual29
10

Caves of Qud

59
NGL91
Caves of Qud
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoHardcoreMundo abertoIsométrico
Ano 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto de DEFCON por bons motivos: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate tático. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: geração procedural e cenário de ficção científica.

Lançado 9 anos depois de DEFCON.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura53Visual37Modo15
11

The Banner Saga 3

57
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoHistóricoIsométrico
Ano 2018Dev Stoic · Versus EvilEm PS4 · Android · PC

Mesma família de DEFCON: forte foco narrativo, combate tático e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em modo e visual — o que é seu é mundo de fantasia.

Lançado 12 anos depois de DEFCON.

Gênero100Combate100Cenário57Clima54Visual46Modo15
12

Chroma Squad

56
NGL78
Chroma Squad
O mais parecido em progressão
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoGestãoIsométrico2D
Ano 2015Dev BANDAI NAMCO Entertainment America · BANDAI NAMCO Entertainment USDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de DEFCON: combate tático, foco em um jogador e gestão de recursos. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário e modo — o que é seu é mundo de fantasia e pixel art.

Lançado 9 anos depois de DEFCON.

Gênero100Combate100Progressão100Visual52Modo15Cenário0
13

Jagged Alliance: Crossfire

53
NGL61
Jagged Alliance: Crossfire
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoIsométricoLootÁrvore de skills
Ano 2012Dev Coreplay · THQ NordicDuração ~1hEm PC

Está junto de DEFCON por bons motivos: combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em progressão e modo: sistemas de loot e equipamento.

Lançado 6 anos depois de DEFCON.

Gênero100Combate100Visual46Modo15Progressão0
14

Bravely Default

50
NGL85
Bravely Default
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoIsométricoFantasiaConstrução
Ano 2013Dev Silicon Studio · Nintendo

Está junto de DEFCON por bons motivos: combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra mundo de fantasia e construção de bases.

Lançado 7 anos depois de DEFCON.

Gênero100Combate100Visual39Modo15Cenário0Progressão0

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