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Stronghold Kingdoms

47 Jogos como Stronghold Kingdoms que você deveria experimentar

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Se Stronghold Kingdoms deixou você querendo mais, esta lista de 47 jogos parecidos é para você. Cada um compartilha parte de sua essência — sistemas de RPG profundos, exploração de mundo aberto e combate tático — e a equipe editorial do NextGameLike os ordena por uma pontuação de similaridade calculada com 19 atributos. Hearts of Iron IV é o mais parecido (91/100).

NextGameLike51/ 100

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GêneroRPGSubgêneroCRPGSub-subgêneroCRPG por turnos
Tags
MultijogadorUm jogador
Ano 2011Dev FireFly Studios

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O jogo mais similar a Stronghold Kingdoms é Hearts of Iron IV — com pontuação de similaridade de 91/100. DEFCON e Northgard vêm logo atrás.

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Os melhores jogos parecidos com Stronghold Kingdoms

47 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Stronghold Kingdoms. Cada um foi avaliado em 19 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Hearts of Iron IV

91
NGL85
Hearts of Iron IV
A correspondência mais alta
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorCo-opPvPTáticoMundo sandboxMundo abertoHistóricoExploraçãoIsométrico
Ano 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~8hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O que o aproxima de Stronghold Kingdoms é mundo sandbox, combate tático e cenário histórico, e os dois andam juntos em gênero, estrutura e visual. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em progressão e cenário — o que é seu é espírito competitivo e combate corpo a corpo.

Lançado 5 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Estrutura100Visual100Combate93Modo80Cenário68
2

DEFCON

87
NGL77
DEFCON
O mais parecido em combate
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opPvPOnlineUm jogadorMultijogadorTáticoMundo abertoHistóricoIsométrico
Ano 2006Dev Introversion SoftwareDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto de Stronghold Kingdoms por bons motivos: exploração de mundo aberto, combate tático e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão isométrica. A distância está em progressão e visual — o que é seu é gestão de recursos e apresentação em 2D.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura74Cenário66Visual47
3

Northgard

84
NGL83
Northgard
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorCo-opPvPTáticoHistóricoConstruçãoExploraçãoIsométrico
Ano 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousEm PS4 · Linux · Android

Em comum com Stronghold Kingdoms: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta, e visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra mundo de fantasia.

Lançado 7 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual100Modo81Progressão79Cenário51
4

RimWorld

76
NGL88
RimWorld
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoMundo sandboxMundo abertoHistóricoConstruçãoExploraçãoIsométrico
Ano 2016Dev Ludeon StudiosDuração ~19hEm PC · Apple Macintosh · Linux

No papel é o que Stronghold Kingdoms é — mundo sandbox, combate tático e cenário histórico —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e visão isométrica. A distância está em modo e cenário — o que é seu é cenário de ficção científica.

Lançado 5 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual83Estrutura82Progressão77Cenário41
5

Total War: ROME II - Emperor Edition

76
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2013Dev Creative Assembly · SEGADuração ~15hEm PC · Apple Macintosh

No papel é o que Stronghold Kingdoms é — combate tático, cenário histórico e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e construção de bases. A distância está em cenário e modo — o que é seu é combate à distância.

Gênero100Visual100Progressão73Combate71Modo69Cenário66
6

Wasteland 3

68
NGL86
Wasteland 3
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opUm jogadorMultijogadorOnlineTáticoMundo abertoExploraçãoConstruçãoIsométrico
Ano 2020Dev inXile EntertainmentEm PS4 · Linux · PC

Se Stronghold Kingdoms funcionou para você por exploração de mundo aberto, combate tático e jogo cooperativo, aqui você encontra o mesmo. A isso soma exploração e descoberta, e visão isométrica. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra mundo pós-apocalíptico e árvore de habilidades.

Lançado 9 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual100Modo91Estrutura76Progressão67
7

Armello

68
NGL79
Armello
RPGCRPGCRPG por turnos
PvPUm jogadorMultijogadorCo-opTáticoIsométrico
Ano 2015Dev League of GeeksEm PS4 · Linux · Android

O gênero o coloca ao lado de Stronghold Kingdoms, e com ele combate tático, competição PvP e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo de fantasia e apresentação em 2D.

Lançado 4 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Modo83Visual44Cenário0
8

Wargroove

65
NGL84
Wargroove
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlinePvPTáticoIsométrico
Ano 2019Dev Chucklefish GamesEm PS4 · PC · Xbox

No papel é o que Stronghold Kingdoms é — combate tático, foco em um jogador e visão isométrica —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em cenário e visual: aqui entra mundo de fantasia e pixel art.

Lançado 8 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Modo90Visual46Cenário0
9

Divinity: Original Sin II

61
NGL94
Divinity: Original Sin II
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opPvPUm jogadorMultijogadorTáticoExploraçãoIsométrico
Ano 2017Dev Larian StudiosEm PC · iOS · Mac

No papel é o que Stronghold Kingdoms é — exploração e descoberta, combate tático, e jogo cooperativo —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: mundo de fantasia e árvore de habilidades.

Lançado 6 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual100Modo75Progressão40Cenário0
10

For the King

64
NGL82
For the King
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opMultijogadorOnlineUm jogadorTáticoMundo abertoExploraçãoIsométrico
Ano 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalEm PS4 · Linux · PC

Vem do mesmo gênero de Stronghold Kingdoms e compartilha exploração de mundo aberto, combate tático e jogo cooperativo. A isso soma exploração e descoberta, e visão isométrica. Separam-se em cenário e estrutura: aqui entra geração procedural e mundo de fantasia.

Lançado 7 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Modo87Visual71Progressão61Estrutura46
11

Divinity: Original Sin 2

61
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opPvPUm jogadorMultijogadorTáticoExploraçãoIsométrico
Ano 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentDuração ~10hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que Stronghold Kingdoms é — exploração e descoberta, combate tático, e jogo cooperativo —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário e progressão — o que é seu é mundo de fantasia e árvore de habilidades.

Lançado 7 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual100Modo70Progressão40Cenário0
12

Fire Emblem Heroes

65
NGL75
Fire Emblem Heroes
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoMedievalIsométricoGratuito
Ano 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoEm Android · iOS

O que se mantém de Stronghold Kingdoms é combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica e acesso free-to-play. Onde os dois se bifurcam é em modo: combate à distância e mundo de fantasia.

Lançado 6 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Visual100Cenário86Combate75Modo45
13

Fantasy Grounds Classic

63
NGL79
Fantasy Grounds Classic
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opMultijogadorOnlineTáticoMundo sandbox
Ano 2014Dev SmiteWorks USADuração ~2hEm PC · Apple Macintosh

Mesmo gênero de Stronghold Kingdoms e, com ele, mundo sandbox, combate tático e jogo cooperativo. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo de fantasia e apresentação em 2D.

Lançado 3 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Modo86Estrutura70Cenário0Visual0
14

The Banner Saga

59
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoMedieval
Ano 2014Dev Versus EvilDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Stronghold Kingdoms por bons motivos: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em visual e modo — o que é seu é apresentação em 2D.

Lançado 3 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate78Cenário70Modo45Visual0
15

The Banner Saga 3

58
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoHistóricoMedievalIsométrico
Ano 2018Dev Stoic · Versus EvilEm PS4 · Android · PC

Com Stronghold Kingdoms compartilha combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo — o que é seu é forte foco narrativo e mundo de fantasia.

Lançado 7 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual100Cenário84Modo19

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