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Stronghold Kingdoms

34 Jogos como Stronghold Kingdoms para PC que você deveria experimentar

Jogos como Stronghold Kingdoms · Encontrar similares →

Filtramos os 47 jogos similares a Stronghold Kingdoms para manter os 34 que se encaixam na categoria «PC». Hearts of Iron IV, RimWorld e DEFCON lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Stronghold Kingdoms.

NextGameLike51/ 100

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GêneroRPGSubgêneroCRPGSub-subgêneroCRPG por turnos
Tags
MultijogadorUm jogador
Ano 2011Dev FireFly Studios

Resposta rápida

Dentro da categoria «PC», o jogo mais similar a Stronghold Kingdoms é Hearts of Iron IV — com pontuação de similaridade de 91/100. RimWorld e DEFCON vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Stronghold Kingdoms para PC

34 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Stronghold Kingdoms. Cada um foi avaliado em 19 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Hearts of Iron IV

91
NGL85
Hearts of Iron IV
A correspondência mais alta
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorCo-opPvPTáticoMundo sandboxMundo abertoHistóricoExploraçãoIsométrico
Ano 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~8hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O que o aproxima de Stronghold Kingdoms é mundo sandbox, combate tático e cenário histórico, e os dois andam juntos em gênero, estrutura e visual. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em progressão e cenário — o que é seu é espírito competitivo e combate corpo a corpo.

Lançado 5 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Estrutura100Visual100Combate93Modo80Cenário68
2

RimWorld

76
NGL88
RimWorld
O mais parecido em combate
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoMundo sandboxMundo abertoHistóricoConstruçãoExploraçãoIsométrico
Ano 2016Dev Ludeon StudiosDuração ~19hEm PC · Apple Macintosh · Linux

No papel é o que Stronghold Kingdoms é — mundo sandbox, combate tático e cenário histórico —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e visão isométrica. A distância está em modo e cenário — o que é seu é cenário de ficção científica.

Lançado 5 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual83Estrutura82Progressão77Cenário41
3

DEFCON

87
NGL77
DEFCON
O mais parecido em modo
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opPvPOnlineUm jogadorMultijogadorTáticoMundo abertoHistóricoIsométrico
Ano 2006Dev Introversion SoftwareDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto de Stronghold Kingdoms por bons motivos: exploração de mundo aberto, combate tático e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão isométrica. A distância está em progressão e visual — o que é seu é gestão de recursos e apresentação em 2D.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura74Cenário66Visual47
4

Northgard

84
NGL83
Northgard
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorCo-opPvPTáticoHistóricoConstruçãoExploraçãoIsométrico
Ano 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousEm PS4 · Linux · Android

Em comum com Stronghold Kingdoms: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta, e visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra mundo de fantasia.

Lançado 7 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual100Modo81Progressão79Cenário51
5

Total War: ROME II - Emperor Edition

76
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2013Dev Creative Assembly · SEGADuração ~15hEm PC · Apple Macintosh

No papel é o que Stronghold Kingdoms é — combate tático, cenário histórico e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e construção de bases. A distância está em cenário e modo — o que é seu é combate à distância.

Gênero100Visual100Progressão73Combate71Modo69Cenário66
6

Armello

68
NGL79
Armello
RPGCRPGCRPG por turnos
PvPUm jogadorMultijogadorCo-opTáticoIsométrico
Ano 2015Dev League of GeeksEm PS4 · Linux · Android

O gênero o coloca ao lado de Stronghold Kingdoms, e com ele combate tático, competição PvP e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo de fantasia e apresentação em 2D.

Lançado 4 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Modo83Visual44Cenário0
7

Fantasy Grounds Classic

63
NGL79
Fantasy Grounds Classic
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opMultijogadorOnlineTáticoMundo sandbox
Ano 2014Dev SmiteWorks USADuração ~2hEm PC · Apple Macintosh

Mesmo gênero de Stronghold Kingdoms e, com ele, mundo sandbox, combate tático e jogo cooperativo. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo de fantasia e apresentação em 2D.

Lançado 3 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Modo86Estrutura70Cenário0Visual0
8

The Banner Saga

59
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoMedieval
Ano 2014Dev Versus EvilDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Stronghold Kingdoms por bons motivos: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em visual e modo — o que é seu é apresentação em 2D.

Lançado 3 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate78Cenário70Modo45Visual0
9

The Banner Saga 3

58
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoHistóricoMedievalIsométrico
Ano 2018Dev Stoic · Versus EvilEm PS4 · Android · PC

Com Stronghold Kingdoms compartilha combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo — o que é seu é forte foco narrativo e mundo de fantasia.

Lançado 7 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual100Cenário84Modo19
10

Keep Driving

53
NGL92
Keep Driving
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoMundo abertoExploraçãoNarrativo
Ano 2025Dev YCJY GamesDuração ~4hEm PC

Mesma família de Stronghold Kingdoms: exploração de mundo aberto, combate tático e foco em um jogador. O terreno comum chega também a exploração e descoberta. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: geração procedural e gestão de recursos.

Lançado 14 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Estrutura50Progressão35Modo19Visual0
11

Jagged Alliance: Crossfire

52
NGL61
Jagged Alliance: Crossfire
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoIsométricoLootÁrvore de skills
Ano 2012Dev Coreplay · THQ NordicDuração ~1hEm PC

Mesma família de Stronghold Kingdoms: combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em progressão e modo — o que é seu é sistemas de loot e equipamento.

Gênero100Combate100Visual100Modo19Progressão0
12

Wasteland 3

68
NGL86
Wasteland 3
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opUm jogadorMultijogadorOnlineTáticoMundo abertoExploraçãoConstruçãoIsométrico
Ano 2020Dev inXile EntertainmentEm PS4 · Linux · PC

Se Stronghold Kingdoms funcionou para você por exploração de mundo aberto, combate tático e jogo cooperativo, aqui você encontra o mesmo. A isso soma exploração e descoberta, e visão isométrica. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra mundo pós-apocalíptico e árvore de habilidades.

Lançado 9 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual100Modo91Estrutura76Progressão67
13

Wargroove

65
NGL84
Wargroove
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlinePvPTáticoIsométrico
Ano 2019Dev Chucklefish GamesEm PS4 · PC · Xbox

No papel é o que Stronghold Kingdoms é — combate tático, foco em um jogador e visão isométrica —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em cenário e visual: aqui entra mundo de fantasia e pixel art.

Lançado 8 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Modo90Visual46Cenário0
14

For the King

64
NGL82
For the King
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opMultijogadorOnlineUm jogadorTáticoMundo abertoExploraçãoIsométrico
Ano 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalEm PS4 · Linux · PC

Vem do mesmo gênero de Stronghold Kingdoms e compartilha exploração de mundo aberto, combate tático e jogo cooperativo. A isso soma exploração e descoberta, e visão isométrica. Separam-se em cenário e estrutura: aqui entra geração procedural e mundo de fantasia.

Lançado 7 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Modo87Visual71Progressão61Estrutura46
15

Might & Magic: Heroes VI

62
NGL58
Might & Magic: Heroes VI
O mais parecido em progressão
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoMedievalExploraçãoConstruçãoIsométrico
Ano 2011Dev Black Hole Entertainment · Ubisoft EntertainmentEm PC

O que o aproxima de Stronghold Kingdoms é combate tático, cenário histórico e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e progressão. A isso soma exploração e descoberta, e visão isométrica. Separam-se em modo: aqui entra mundo de fantasia.

Gênero100Combate100Progressão100Visual100Cenário84Modo46

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