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Stronghold Kingdoms

14 Jogos como Stronghold Kingdoms para PlayStation que você deveria experimentar

Jogos como Stronghold Kingdoms · Encontrar similares →

Filtramos os 47 jogos similares a Stronghold Kingdoms para manter os 14 que se encaixam na categoria «PlayStation». Northgard, Armello e The Banner Saga lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Stronghold Kingdoms.

NextGameLike51/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroRPGSubgêneroCRPGSub-subgêneroCRPG por turnos
Tags
MultijogadorUm jogador
Ano 2011Dev FireFly Studios

Resposta rápida

Dentro da categoria «PlayStation», o jogo mais similar a Stronghold Kingdoms é Northgard — com pontuação de similaridade de 84/100. Armello e The Banner Saga vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Stronghold Kingdoms para PlayStation

14 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Stronghold Kingdoms. Cada um foi avaliado em 19 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Northgard

84
NGL83
Northgard
A correspondência mais alta
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorCo-opPvPTáticoHistóricoConstruçãoExploraçãoIsométrico
Ano 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousEm PS4 · Linux · Android

Em comum com Stronghold Kingdoms: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta, e visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra mundo de fantasia.

Lançado 7 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual100Modo81Progressão79Cenário51
2

Armello

68
NGL79
Armello
RPGCRPGCRPG por turnos
PvPUm jogadorMultijogadorCo-opTáticoIsométrico
Ano 2015Dev League of GeeksEm PS4 · Linux · Android

O gênero o coloca ao lado de Stronghold Kingdoms, e com ele combate tático, competição PvP e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo de fantasia e apresentação em 2D.

Lançado 4 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Modo83Visual44Cenário0
3

The Banner Saga

59
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoMedieval
Ano 2014Dev Versus EvilDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Stronghold Kingdoms por bons motivos: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em visual e modo — o que é seu é apresentação em 2D.

Lançado 3 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate78Cenário70Modo45Visual0
4

The Banner Saga 3

58
NGL82
The Banner Saga 3
O mais parecido em cenário
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoHistóricoMedievalIsométrico
Ano 2018Dev Stoic · Versus EvilEm PS4 · Android · PC

Com Stronghold Kingdoms compartilha combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo — o que é seu é forte foco narrativo e mundo de fantasia.

Lançado 7 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual100Cenário84Modo19
5

Wasteland 3

68
NGL86
Wasteland 3
O mais parecido em modo
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opUm jogadorMultijogadorOnlineTáticoMundo abertoExploraçãoConstruçãoIsométrico
Ano 2020Dev inXile EntertainmentEm PS4 · Linux · PC

Se Stronghold Kingdoms funcionou para você por exploração de mundo aberto, combate tático e jogo cooperativo, aqui você encontra o mesmo. A isso soma exploração e descoberta, e visão isométrica. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra mundo pós-apocalíptico e árvore de habilidades.

Lançado 9 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual100Modo91Estrutura76Progressão67
6

Wargroove

65
NGL84
Wargroove
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlinePvPTáticoIsométrico
Ano 2019Dev Chucklefish GamesEm PS4 · PC · Xbox

No papel é o que Stronghold Kingdoms é — combate tático, foco em um jogador e visão isométrica —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em cenário e visual: aqui entra mundo de fantasia e pixel art.

Lançado 8 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Modo90Visual46Cenário0
7

For the King

64
NGL82
For the King
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opMultijogadorOnlineUm jogadorTáticoMundo abertoExploraçãoIsométrico
Ano 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalEm PS4 · Linux · PC

Vem do mesmo gênero de Stronghold Kingdoms e compartilha exploração de mundo aberto, combate tático e jogo cooperativo. A isso soma exploração e descoberta, e visão isométrica. Separam-se em cenário e estrutura: aqui entra geração procedural e mundo de fantasia.

Lançado 7 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Modo87Visual71Progressão61Estrutura46
8

Divinity: Original Sin 2

61
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opPvPUm jogadorMultijogadorTáticoExploraçãoIsométrico
Ano 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentDuração ~10hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que Stronghold Kingdoms é — exploração e descoberta, combate tático, e jogo cooperativo —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário e progressão — o que é seu é mundo de fantasia e árvore de habilidades.

Lançado 7 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual100Modo70Progressão40Cenário0
9

Spice&Wolf VR2

56
NGL52
Spice&Wolf VR2
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorPvPMultijogadorTáticoHistórico
Ano 2014Dev HeroCraftDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Stronghold Kingdoms e compartilha combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é cenário de ficção científica e apresentação em 3D.

Lançado 3 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Modo62Cenário54Visual0
10

Pathfinder: Kingmaker

51
NGL74
Pathfinder: Kingmaker
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoMundo abertoMedievalExploraçãoIsométrico
Ano 2018Dev Owlcat Games · Deep SilverEm PS4 · Linux · PC

Mesma família de Stronghold Kingdoms: exploração de mundo aberto, combate tático e cenário medieval. O terreno comum chega também a visão isométrica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em modo e progressão: mundo de fantasia e árvore de habilidades.

Lançado 7 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual100Estrutura65Cenário46Progressão31
11

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)

50
NGL90
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoMedievalHistóricoIsométrico
Ano 2012Dev Level Up LabsEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Stronghold Kingdoms e compartilha combate tático, cenário medieval e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo e visual — o que é seu é apresentação em 2D.

Gênero100Combate100Cenário73Visual51Modo19
12

Torment: Tides of Numenera

44
NGL76
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoIsométricoNarrativoFantasia
Ano 2017Dev inXile Entertainment · TechlandEm PS4 · Linux · PC

Mesma família de Stronghold Kingdoms: combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em cenário e modo: aqui entra mundo de fantasia.

Lançado 6 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual100Modo19Cenário0
13

Xenogears

43
NGL90
Xenogears
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoIsométricoNarrativoFantasia
Ano 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsEm PlayStation 3

O gênero o coloca ao lado de Stronghold Kingdoms, e com ele combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em cenário e modo: aqui entra mundo de fantasia.

É 13 anos anterior a Stronghold Kingdoms, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual72Modo19Cenário0
14

Final Fantasy VII

43
NGL83
Final Fantasy VII
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoIsométricoNarrativoFantasia
Ano 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixEm PlayStation 3

O gênero o coloca ao lado de Stronghold Kingdoms, e com ele combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em cenário e modo — o que é seu é mundo de fantasia.

É 14 anos anterior a Stronghold Kingdoms, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual72Modo19Cenário0

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