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Stronghold Kingdoms

22 Jogos no modo multijogador similares a Stronghold Kingdoms que você deveria experimentar

Jogos como Stronghold Kingdoms · Encontrar similares →

Filtramos os 47 jogos similares a Stronghold Kingdoms para manter os 22 que se encaixam na categoria «Multijogador». DEFCON, Wargroove e Hearts of Iron IV lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Stronghold Kingdoms.

NextGameLike51/ 100

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GêneroRPGSubgêneroCRPGSub-subgêneroCRPG por turnos
Tags
MultijogadorUm jogador
Ano 2011Dev FireFly Studios

Resposta rápida

Dentro da categoria «Multijogador», o jogo mais similar a Stronghold Kingdoms é DEFCON — com pontuação de similaridade de 87/100. Wargroove e Hearts of Iron IV vêm logo atrás.

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Os melhores jogos no modo multijogador similares a Stronghold Kingdoms

22 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Stronghold Kingdoms. Cada um foi avaliado em 19 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

DEFCON

87
NGL77
DEFCON
O mais parecido em gênero
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opPvPOnlineUm jogadorMultijogadorTáticoMundo abertoHistóricoIsométrico
Ano 2006Dev Introversion SoftwareDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto de Stronghold Kingdoms por bons motivos: exploração de mundo aberto, combate tático e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão isométrica. A distância está em progressão e visual — o que é seu é gestão de recursos e apresentação em 2D.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura74Cenário66Visual47
2

Wargroove

65
NGL84
Wargroove
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlinePvPTáticoIsométrico
Ano 2019Dev Chucklefish GamesEm PS4 · PC · Xbox

No papel é o que Stronghold Kingdoms é — combate tático, foco em um jogador e visão isométrica —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em cenário e visual: aqui entra mundo de fantasia e pixel art.

Lançado 8 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Modo90Visual46Cenário0
3

Hearts of Iron IV

91
NGL85
Hearts of Iron IV
A correspondência mais alta
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorCo-opPvPTáticoMundo sandboxMundo abertoHistóricoExploraçãoIsométrico
Ano 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~8hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O que o aproxima de Stronghold Kingdoms é mundo sandbox, combate tático e cenário histórico, e os dois andam juntos em gênero, estrutura e visual. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em progressão e cenário — o que é seu é espírito competitivo e combate corpo a corpo.

Lançado 5 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Estrutura100Visual100Combate93Modo80Cenário68
4

Northgard

84
NGL83
Northgard
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorCo-opPvPTáticoHistóricoConstruçãoExploraçãoIsométrico
Ano 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousEm PS4 · Linux · Android

Em comum com Stronghold Kingdoms: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta, e visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra mundo de fantasia.

Lançado 7 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual100Modo81Progressão79Cenário51
5

Wasteland 3

68
NGL86
Wasteland 3
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opUm jogadorMultijogadorOnlineTáticoMundo abertoExploraçãoConstruçãoIsométrico
Ano 2020Dev inXile EntertainmentEm PS4 · Linux · PC

Se Stronghold Kingdoms funcionou para você por exploração de mundo aberto, combate tático e jogo cooperativo, aqui você encontra o mesmo. A isso soma exploração e descoberta, e visão isométrica. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra mundo pós-apocalíptico e árvore de habilidades.

Lançado 9 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual100Modo91Estrutura76Progressão67
6

Armello

68
NGL79
Armello
RPGCRPGCRPG por turnos
PvPUm jogadorMultijogadorCo-opTáticoIsométrico
Ano 2015Dev League of GeeksEm PS4 · Linux · Android

O gênero o coloca ao lado de Stronghold Kingdoms, e com ele combate tático, competição PvP e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo de fantasia e apresentação em 2D.

Lançado 4 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Modo83Visual44Cenário0
7

For the King

64
NGL82
For the King
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opMultijogadorOnlineUm jogadorTáticoMundo abertoExploraçãoIsométrico
Ano 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalEm PS4 · Linux · PC

Vem do mesmo gênero de Stronghold Kingdoms e compartilha exploração de mundo aberto, combate tático e jogo cooperativo. A isso soma exploração e descoberta, e visão isométrica. Separam-se em cenário e estrutura: aqui entra geração procedural e mundo de fantasia.

Lançado 7 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Modo87Visual71Progressão61Estrutura46
8

Divinity: Original Sin II

61
NGL94
Divinity: Original Sin II
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opPvPUm jogadorMultijogadorTáticoExploraçãoIsométrico
Ano 2017Dev Larian StudiosEm PC · iOS · Mac

No papel é o que Stronghold Kingdoms é — exploração e descoberta, combate tático, e jogo cooperativo —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: mundo de fantasia e árvore de habilidades.

Lançado 6 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual100Modo75Progressão40Cenário0
9

Divinity: Original Sin 2

61
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opPvPUm jogadorMultijogadorTáticoExploraçãoIsométrico
Ano 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentDuração ~10hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que Stronghold Kingdoms é — exploração e descoberta, combate tático, e jogo cooperativo —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário e progressão — o que é seu é mundo de fantasia e árvore de habilidades.

Lançado 7 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Visual100Modo70Progressão40Cenário0
10

Total War: ROME II - Emperor Edition

76
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2013Dev Creative Assembly · SEGADuração ~15hEm PC · Apple Macintosh

No papel é o que Stronghold Kingdoms é — combate tático, cenário histórico e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e construção de bases. A distância está em cenário e modo — o que é seu é combate à distância.

Gênero100Visual100Progressão73Combate71Modo69Cenário66
11

Fantasy Grounds Classic

63
NGL79
Fantasy Grounds Classic
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opMultijogadorOnlineTáticoMundo sandbox
Ano 2014Dev SmiteWorks USADuração ~2hEm PC · Apple Macintosh

Mesmo gênero de Stronghold Kingdoms e, com ele, mundo sandbox, combate tático e jogo cooperativo. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo de fantasia e apresentação em 2D.

Lançado 3 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Modo86Estrutura70Cenário0Visual0
12

Eador. Masters of the Broken World

60
NGL58
Eador. Masters of the Broken World
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoMedievalIsométrico
Ano 2013Dev Unicorn Games Studio · Snowbird GamesDuração ~4hEm PC

Mesmo gênero de Stronghold Kingdoms e, com ele, combate tático, cenário medieval e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: mundo de fantasia.

Gênero100Combate100Visual100Modo69Cenário52
13

Spice&Wolf VR2

56
NGL52
Spice&Wolf VR2
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorPvPMultijogadorTáticoHistórico
Ano 2014Dev HeroCraftDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Stronghold Kingdoms e compartilha combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é cenário de ficção científica e apresentação em 3D.

Lançado 3 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Combate100Modo62Cenário54Visual0
14

Fire Emblem Heroes

65
NGL75
Fire Emblem Heroes
O mais parecido em cenário
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoMedievalIsométricoGratuito
Ano 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoEm Android · iOS

O que se mantém de Stronghold Kingdoms é combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica e acesso free-to-play. Onde os dois se bifurcam é em modo: combate à distância e mundo de fantasia.

Lançado 6 anos depois de Stronghold Kingdoms.

Gênero100Visual100Cenário86Combate75Modo45
15

Might & Magic: Heroes VI

62
NGL58
Might & Magic: Heroes VI
O mais parecido em progressão
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoMedievalExploraçãoConstruçãoIsométrico
Ano 2011Dev Black Hole Entertainment · Ubisoft EntertainmentEm PC

O que o aproxima de Stronghold Kingdoms é combate tático, cenário histórico e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e progressão. A isso soma exploração e descoberta, e visão isométrica. Separam-se em modo: aqui entra mundo de fantasia.

Gênero100Combate100Progressão100Visual100Cenário84Modo46

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