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Stronghold Kingdoms

22 Jeux en mode multijoueur similaires à Stronghold Kingdoms à essayer absolument

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Nous avons filtré les 47 jeux similaires à Stronghold Kingdoms pour ne garder que les 22 correspondant à la catégorie « Multijoueur ». DEFCON, Wargroove et Hearts of Iron IV arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Stronghold Kingdoms.

NextGameLike51/ 100

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GenreRPGSous-genreCRPGSous-sous-genreCRPG tour par tour
Tags
MultijoueurSolo
Année 2011Dev FireFly Studios
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Multijoueur », le jeu le plus proche de Stronghold Kingdoms est DEFCON — avec un score de similarité de 87/100. Wargroove et Hearts of Iron IV suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode multijoueur similaires à Stronghold Kingdoms

22 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Stronghold Kingdoms. Chacun a été évalué sur 19 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

DEFCON

87
NGL77
DEFCON
Le plus proche sur genre
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opJcJEn ligneSoloMultijoueurTactiqueMonde ouvertHistoriqueIsométrique
Année 2006Dev Introversion SoftwareDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

À côté de Stronghold Kingdoms pour de bonnes raisons : exploration en monde ouvert, combat tactique et cadre historique. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue isométrique. L'écart se situe sur progression et visuel, avec en propre : gestion des ressources et présentation en 2D.

Genre100Combat100Mode100Structure74Univers66Visuel47
2

Wargroove

65
NGL84
Wargroove
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opEn ligneJcJTactiqueIsométrique
Année 2019Dev Chucklefish GamesSur PS4 · PC · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Stronghold Kingdoms — combat tactique, expérience solo et vue isométrique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers fantasy et pixel art.

Sorti 8 ans après Stronghold Kingdoms.

Genre100Combat100Mode90Visuel46Univers0
3

Hearts of Iron IV

91
NGL85
Hearts of Iron IV
La correspondance la plus proche
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opJcJTactiqueMonde bac à sableMonde ouvertHistoriqueExplorationIsométrique
Année 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~8hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Ce qui le rapproche de Stronghold Kingdoms tient à ceci : monde sandbox, combat tactique et cadre historique. Autres points communs : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur progression et univers, avec en propre : esprit compétitif et combat au corps à corps.

Sorti 5 ans après Stronghold Kingdoms.

Genre100Structure100Visuel100Combat93Mode80Univers68
4

Northgard

84
NGL83
Northgard
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opJcJTactiqueHistoriqueConstructionExplorationIsométrique
Année 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousSur PS4 · Linux · Android

En partage avec Stronghold Kingdoms : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue isométrique. Ils se séparent sur univers — de son côté : univers fantasy.

Sorti 7 ans après Stronghold Kingdoms.

Genre100Combat100Visuel100Mode81Progression79Univers51
5

Wasteland 3

68
NGL86
Wasteland 3
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opSoloMultijoueurEn ligneTactiqueMonde ouvertExplorationConstructionIsométrique
Année 2020Dev inXile EntertainmentSur PS4 · Linux · PC

Si Stronghold Kingdoms vous a plu, on retrouve ici la même base : exploration en monde ouvert, combat tactique et jeu coopératif. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et progression — de son côté : monde post-apocalyptique et arbre de compétences.

Sorti 9 ans après Stronghold Kingdoms.

Genre100Combat100Visuel100Mode91Structure76Progression67
6

Armello

68
NGL79
Armello
RPGCRPGCRPG tour par tour
JcJSoloMultijoueurCo-opTactiqueIsométrique
Année 2015Dev League of GeeksSur PS4 · Linux · Android

Le genre le place aux côtés de Stronghold Kingdoms, et avec lui : combat tactique, compétition PvP et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers fantasy et présentation en 2D.

Sorti 4 ans après Stronghold Kingdoms.

Genre100Combat100Mode83Visuel44Univers0
7

For the King

64
NGL82
For the King
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opMultijoueurEn ligneSoloTactiqueMonde ouvertExplorationIsométrique
Année 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalSur PS4 · Linux · PC

Même genre que Stronghold Kingdoms, et un fond commun : exploration en monde ouvert, combat tactique et jeu coopératif. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et structure — de son côté : génération procédurale et univers fantasy.

Sorti 7 ans après Stronghold Kingdoms.

Genre100Combat100Mode87Visuel71Progression61Structure46
8

Divinity: Original Sin II

61
NGL94
Divinity: Original Sin II
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opJcJSoloMultijoueurTactiqueExplorationIsométrique
Année 2017Dev Larian StudiosSur PC · iOS · Mac

Sur le papier, c'est ce qu'est Stronghold Kingdoms — exploration et découverte, combat tactique, et jeu coopératif —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et progression : univers fantasy et arbre de compétences.

Sorti 6 ans après Stronghold Kingdoms.

Genre100Combat100Visuel100Mode75Progression40Univers0
9

Divinity: Original Sin 2

61
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opJcJSoloMultijoueurTactiqueExplorationIsométrique
Année 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Stronghold Kingdoms — exploration et découverte, combat tactique, et jeu coopératif —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers et progression, avec en propre : univers fantasy et arbre de compétences.

Sorti 7 ans après Stronghold Kingdoms.

Genre100Combat100Visuel100Mode70Progression40Univers0
10

Total War: ROME II - Emperor Edition

76
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueConstructionIsométrique
Année 2013Dev Creative Assembly · SEGADurée ~15hSur PC · Apple Macintosh

Sur le papier, c'est ce qu'est Stronghold Kingdoms — combat tactique, cadre historique et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : vue isométrique et construction de bases. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : combat à distance.

Genre100Visuel100Progression73Combat71Mode69Univers66
11

Fantasy Grounds Classic

63
NGL79
Fantasy Grounds Classic
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opMultijoueurEn ligneTactiqueMonde bac à sable
Année 2014Dev SmiteWorks USADurée ~2hSur PC · Apple Macintosh

Même genre que Stronghold Kingdoms, et avec lui : monde sandbox, combat tactique et jeu coopératif. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers fantasy et présentation en 2D.

Sorti 3 ans après Stronghold Kingdoms.

Genre100Combat100Mode86Structure70Univers0Visuel0
12

Eador. Masters of the Broken World

60
NGL58
Eador. Masters of the Broken World
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opTactiqueMédiévalIsométrique
Année 2013Dev Unicorn Games Studio · Snowbird GamesDurée ~4hSur PC

Même genre que Stronghold Kingdoms, et avec lui : combat tactique, cadre médiéval et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : univers fantasy.

Genre100Combat100Visuel100Mode69Univers52
13

Spice&Wolf VR2

56
NGL52
Spice&Wolf VR2
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloJcJMultijoueurTactiqueHistorique
Année 2014Dev HeroCraftDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Stronghold Kingdoms, et un fond commun : combat tactique, cadre historique et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : univers de science-fiction et présentation en 3D.

Sorti 3 ans après Stronghold Kingdoms.

Genre100Combat100Mode62Univers54Visuel0
14

Fire Emblem Heroes

65
NGL75
Fire Emblem Heroes
Le plus proche sur univers
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueMédiévalIsométriqueGratuit
Année 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoSur Android · iOS

Ce qui subsiste de Stronghold Kingdoms : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique et accès free-to-play. Là où les deux divergent, c'est mode : combat à distance et univers fantasy.

Sorti 6 ans après Stronghold Kingdoms.

Genre100Visuel100Univers86Combat75Mode45
15

Might & Magic: Heroes VI

62
NGL58
Might & Magic: Heroes VI
Le plus proche sur progression
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueMédiévalExplorationConstructionIsométrique
Année 2011Dev Black Hole Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PC

Ce qui le rapproche de Stronghold Kingdoms tient à ceci : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue isométrique. Ils se séparent sur mode — de son côté : univers fantasy.

Genre100Combat100Progression100Visuel100Univers84Mode46

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