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Hearts of Iron IV

50 Jeux similaires à Hearts of Iron IV à essayer absolument

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Hearts of Iron IV est difficile à remplacer : peu de jeux combinent systèmes RPG profonds, esprit compétitif et monde sandbox de la même manière. L'équipe de NextGameLike a comparé Hearts of Iron IV à plus de 6 700 titres selon 17 attributs de gameplay et trouvé 50 véritables alternatives — pas des suggestions génériques du même genre. Stronghold Kingdoms, Northgard et RimWorld dominent la liste, Stronghold Kingdoms atteignant un score de 92/100. Chaque jeu est classé selon sa fidélité à ce qui rend Hearts of Iron IV spécial.

NextGameLike85/ 100

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GenreRPGSous-genreCRPGSous-sous-genreCRPG tour par tour
Tags
CompétitifSoloMultijoueur
Année 2016Dev Paradox Development Studio
Boutiques

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Hearts of Iron IV est Stronghold Kingdoms — avec un score de similarité de 92/100. Northgard et RimWorld suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Hearts of Iron IV

50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Hearts of Iron IV. Chacun a été évalué sur 17 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Stronghold Kingdoms

92
NGL51
Stronghold Kingdoms
La correspondance la plus proche
RPGCRPGCRPG tour par tour
MultijoueurSoloCo-opJcJTactiqueMonde ouvertMonde bac à sableHistoriqueExplorationIsométrique
Année 2011Dev FireFly StudiosDurée ~1hSur PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Hearts of Iron IV : exploration en monde ouvert, combat tactique et cadre historique. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et compétition PvP. Ils se séparent sur progression et univers — de son côté : cadre médiéval et construction de bases.

Genre100Structure100Visuel100Combat93Mode80Univers68
2

Northgard

81
NGL83
Northgard
Le plus proche sur mode
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opJcJTactiqueHistoriqueExplorationIsométrique
Année 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousSur PS4 · Linux · Android

Il partage l'essentiel de ce que fait Hearts of Iron IV : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance et progression, avec en propre : difficulté punitive et construction de bases.

Genre100Mode100Visuel100Combat92Univers77Progression17
3

RimWorld

77
NGL88
RimWorld
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueMonde bac à sableMonde ouvertHistoriqueExplorationIsométrique
Année 2016Dev Ludeon StudiosDurée ~19hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Hearts of Iron IV, et un fond commun : monde sandbox, combat tactique et cadre historique. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur progression et mode — de son côté : univers de science-fiction et construction de bases.

Genre100Combat91Visuel82Structure77Univers58Mode30
4

Total War: ROME II - Emperor Edition

77
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
Le plus proche sur univers
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2013Dev Creative Assembly · SEGADurée ~15hSur PC · Apple Macintosh

Il partage l'essentiel de ce que fait Hearts of Iron IV : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est progression et combat : combat à distance et construction de bases.

Genre100Univers100Visuel100Mode94Combat69Progression0
5

DEFCON

78
NGL77
DEFCON
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opJcJSoloMultijoueurTactiqueMonde ouvertHistoriqueIsométrique
Année 2006Dev Introversion SoftwareDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est Hearts of Iron IV — exploration en monde ouvert, combat tactique et cadre historique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et progression — de son côté : difficulté punitive et gestion des ressources.

Il est antérieur de 10 ans à Hearts of Iron IV, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Combat94Mode81Structure72Visuel46
6

Armello

64
NGL79
Armello
RPGCRPGCRPG tour par tour
JcJSoloMultijoueurCo-opTactiqueIsométrique
Année 2015Dev League of GeeksSur PS4 · Linux · Android

Même famille que Hearts of Iron IV : combat tactique, compétition PvP et vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et univers fantasy.

Genre100Mode100Combat93Visuel43Ambiance0Univers0
7

Divinity: Original Sin II

58
NGL94
Divinity: Original Sin II
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opJcJSoloMultijoueurTactiqueExplorationIsométrique
Année 2017Dev Larian StudiosSur PC · iOS · Mac

À côté de Hearts of Iron IV pour de bonnes raisons : exploration et découverte, combat tactique, et jeu coopératif. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : forte dimension narrative et univers fantasy.

Genre100Visuel100Combat94Mode89Progression45Ambiance0
8

Divinity: Original Sin 2

57
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opJcJSoloMultijoueurTactiqueExplorationIsométrique
Année 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

À côté de Hearts of Iron IV pour de bonnes raisons : exploration et découverte, combat tactique, et jeu coopératif. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : forte dimension narrative et univers fantasy.

Genre100Visuel100Combat94Mode82Progression45Ambiance0
9

Wargroove

59
NGL84
Wargroove
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opJcJTactiqueIsométrique
Année 2019Dev Chucklefish GamesSur PS4 · PC · Xbox

Même famille que Hearts of Iron IV : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : univers fantasy et pixel art.

Sorti 3 ans après Hearts of Iron IV.

Genre100Combat94Mode77Visuel45Univers0
10

Fire Emblem Heroes

61
NGL75
Fire Emblem Heroes
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoSur Android · iOS

À côté de Hearts of Iron IV pour de bonnes raisons : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : univers fantasy.

Genre100Visuel100Combat73Mode64Univers62
11

For the King

58
NGL82
For the King
Le plus proche sur progression
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opMultijoueurSoloTactiqueMonde ouvertExplorationIsométrique
Année 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalSur PS4 · Linux · PC

Même genre que Hearts of Iron IV, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat tactique et jeu coopératif. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et structure — de son côté : génération procédurale et univers fantasy.

Genre100Progression100Combat94Visuel69Mode67Structure39
12

Wasteland 3

56
NGL86
Wasteland 3
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opSoloMultijoueurTactiqueMonde ouvertExplorationIsométrique
Année 2020Dev inXile EntertainmentSur PS4 · Linux · PC

Même genre que Hearts of Iron IV, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat tactique et jeu coopératif. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : forte dimension narrative et monde post-apocalyptique.

Sorti 4 ans après Hearts of Iron IV.

Genre100Visuel100Combat94Mode83Structure74Progression30
13

The Banner Saga

54
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueÀ distance
Année 2014Dev Versus EvilDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Hearts of Iron IV — combat tactique, cadre historique et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : forte dimension narrative et univers fantasy.

Genre100Combat76Mode65Univers49Ambiance0Visuel0
14

Horizon's Gate

50
NGL95
Horizon's Gate
RPGCRPGCRPG tour par tour
TactiqueMonde ouvertExplorationArbre de talentsPixel Art
Année 2020Dev Rad CodexDurée ~2hSur PC

Le genre le place aux côtés de Hearts of Iron IV, et avec lui : exploration et découverte, exploration en monde ouvert, et combat tactique. L'écart se situe sur visuel et progression, avec en propre : arbre de compétences et pixel art.

Sorti 4 ans après Hearts of Iron IV.

Genre100Combat94Structure79Progression48Visuel0
15

Fantasy Grounds Classic

54
NGL79
Fantasy Grounds Classic
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opMultijoueurTactiqueMonde bac à sableEn ligne
Année 2014Dev SmiteWorks USADurée ~2hSur PC · Apple Macintosh

Même famille que Hearts of Iron IV : monde sandbox, combat tactique et jeu coopératif. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : forte dimension narrative et univers fantasy.

Genre100Combat94Structure88Mode63Ambiance0Univers0

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