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Hearts of Iron IV

22 Jeux en mode multijoueur similaires à Hearts of Iron IV à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Hearts of Iron IV pour ne garder que les 22 correspondant à la catégorie « Multijoueur ». Stronghold Kingdoms, Northgard et DEFCON arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Hearts of Iron IV.

NextGameLike85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreCRPGSous-sous-genreCRPG tour par tour
Tags
CompétitifSoloMultijoueur
Année 2016Dev Paradox Development Studio
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Multijoueur », le jeu le plus proche de Hearts of Iron IV est Stronghold Kingdoms — avec un score de similarité de 92/100. Northgard et DEFCON suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode multijoueur similaires à Hearts of Iron IV

22 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Hearts of Iron IV. Chacun a été évalué sur 17 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Stronghold Kingdoms

92
NGL51
Stronghold Kingdoms
La correspondance la plus proche
RPGCRPGCRPG tour par tour
MultijoueurSoloCo-opJcJTactiqueMonde ouvertMonde bac à sableHistoriqueExplorationIsométrique
Année 2011Dev FireFly StudiosDurée ~1hSur PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Hearts of Iron IV : exploration en monde ouvert, combat tactique et cadre historique. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et compétition PvP. Ils se séparent sur progression et univers — de son côté : cadre médiéval et construction de bases.

Genre100Structure100Visuel100Combat93Mode80Univers68
2

Northgard

81
NGL83
Northgard
Le plus proche sur mode
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opJcJTactiqueHistoriqueExplorationIsométrique
Année 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousSur PS4 · Linux · Android

Il partage l'essentiel de ce que fait Hearts of Iron IV : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance et progression, avec en propre : difficulté punitive et construction de bases.

Genre100Mode100Visuel100Combat92Univers77Progression17
3

DEFCON

78
NGL77
DEFCON
Le plus proche sur univers
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opJcJSoloMultijoueurTactiqueMonde ouvertHistoriqueIsométrique
Année 2006Dev Introversion SoftwareDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est Hearts of Iron IV — exploration en monde ouvert, combat tactique et cadre historique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et progression — de son côté : difficulté punitive et gestion des ressources.

Il est antérieur de 10 ans à Hearts of Iron IV, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Combat94Mode81Structure72Visuel46
4

Armello

64
NGL79
Armello
RPGCRPGCRPG tour par tour
JcJSoloMultijoueurCo-opTactiqueIsométrique
Année 2015Dev League of GeeksSur PS4 · Linux · Android

Même famille que Hearts of Iron IV : combat tactique, compétition PvP et vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et univers fantasy.

Genre100Mode100Combat93Visuel43Ambiance0Univers0
5

Wargroove

59
NGL84
Wargroove
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opJcJTactiqueIsométrique
Année 2019Dev Chucklefish GamesSur PS4 · PC · Xbox

Même famille que Hearts of Iron IV : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : univers fantasy et pixel art.

Sorti 3 ans après Hearts of Iron IV.

Genre100Combat94Mode77Visuel45Univers0
6

Divinity: Original Sin II

58
NGL94
Divinity: Original Sin II
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opJcJSoloMultijoueurTactiqueExplorationIsométrique
Année 2017Dev Larian StudiosSur PC · iOS · Mac

À côté de Hearts of Iron IV pour de bonnes raisons : exploration et découverte, combat tactique, et jeu coopératif. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : forte dimension narrative et univers fantasy.

Genre100Visuel100Combat94Mode89Progression45Ambiance0
7

Divinity: Original Sin 2

57
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opJcJSoloMultijoueurTactiqueExplorationIsométrique
Année 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

À côté de Hearts of Iron IV pour de bonnes raisons : exploration et découverte, combat tactique, et jeu coopératif. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : forte dimension narrative et univers fantasy.

Genre100Visuel100Combat94Mode82Progression45Ambiance0
8

Total War: ROME II - Emperor Edition

77
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2013Dev Creative Assembly · SEGADurée ~15hSur PC · Apple Macintosh

Il partage l'essentiel de ce que fait Hearts of Iron IV : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est progression et combat : combat à distance et construction de bases.

Genre100Univers100Visuel100Mode94Combat69Progression0
9

For the King

58
NGL82
For the King
Le plus proche sur progression
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opMultijoueurSoloTactiqueMonde ouvertExplorationIsométrique
Année 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalSur PS4 · Linux · PC

Même genre que Hearts of Iron IV, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat tactique et jeu coopératif. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et structure — de son côté : génération procédurale et univers fantasy.

Genre100Progression100Combat94Visuel69Mode67Structure39
10

Eador. Masters of the Broken World

58
NGL58
Eador. Masters of the Broken World
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opTactiqueIsométrique
Année 2013Dev Unicorn Games Studio · Snowbird GamesDurée ~4hSur PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Hearts of Iron IV : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers, avec en propre : univers fantasy.

Genre100Visuel100Combat93Mode93Univers0
11

Wasteland 3

56
NGL86
Wasteland 3
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opSoloMultijoueurTactiqueMonde ouvertExplorationIsométrique
Année 2020Dev inXile EntertainmentSur PS4 · Linux · PC

Même genre que Hearts of Iron IV, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat tactique et jeu coopératif. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : forte dimension narrative et monde post-apocalyptique.

Sorti 4 ans après Hearts of Iron IV.

Genre100Visuel100Combat94Mode83Structure74Progression30
12

Spice&Wolf VR2

54
NGL52
Spice&Wolf VR2
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloJcJMultijoueurTactiqueHistorique
Année 2014Dev HeroCraftDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Hearts of Iron IV — combat tactique, cadre historique et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Ils se séparent sur ambiance et visuel — de son côté : difficulté punitive et présentation en 3D.

Genre100Combat94Mode77Univers76Ambiance0Visuel0
13

Fire Emblem Heroes

61
NGL75
Fire Emblem Heroes
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoSur Android · iOS

À côté de Hearts of Iron IV pour de bonnes raisons : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : univers fantasy.

Genre100Visuel100Combat73Mode64Univers62
14

Might & Magic: Heroes VI

58
NGL58
Might & Magic: Heroes VI
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueExplorationIsométrique
Année 2011Dev Black Hole Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PC

Même genre que Hearts of Iron IV, et un fond commun : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et progression — de son côté : univers fantasy et construction de bases.

Genre100Visuel100Combat90Mode65Progression64Univers61
15

The Banner Saga

54
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueÀ distance
Année 2014Dev Versus EvilDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Hearts of Iron IV — combat tactique, cadre historique et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : forte dimension narrative et univers fantasy.

Genre100Combat76Mode65Univers49Ambiance0Visuel0

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