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Stronghold Kingdoms

15 Jeux avec un univers historique similaires à Stronghold Kingdoms à essayer absolument

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Nous avons filtré les 47 jeux similaires à Stronghold Kingdoms pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « Historique ». Fire Emblem Heroes, Might & Magic: Heroes VI et The Banner Saga arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Stronghold Kingdoms.

NextGameLike51/ 100

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GenreRPGSous-genreCRPGSous-sous-genreCRPG tour par tour
Tags
MultijoueurSolo
Année 2011Dev FireFly Studios
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Historique », le jeu le plus proche de Stronghold Kingdoms est Fire Emblem Heroes — avec un score de similarité de 65/100. Might & Magic: Heroes VI et The Banner Saga suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers historique similaires à Stronghold Kingdoms

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Stronghold Kingdoms. Chacun a été évalué sur 19 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Fire Emblem Heroes

65
NGL75
Fire Emblem Heroes
Le plus proche sur genre
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueMédiévalIsométriqueGratuit
Année 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoSur Android · iOS

Ce qui subsiste de Stronghold Kingdoms : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique et accès free-to-play. Là où les deux divergent, c'est mode : combat à distance et univers fantasy.

Sorti 6 ans après Stronghold Kingdoms.

Genre100Visuel100Univers86Combat75Mode45
2

Might & Magic: Heroes VI

62
NGL58
Might & Magic: Heroes VI
Le plus proche sur combat
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueMédiévalExplorationConstructionIsométrique
Année 2011Dev Black Hole Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PC

Ce qui le rapproche de Stronghold Kingdoms tient à ceci : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue isométrique. Ils se séparent sur mode — de son côté : univers fantasy.

Genre100Combat100Progression100Visuel100Univers84Mode46
3

The Banner Saga

59
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueMédiéval
Année 2014Dev Versus EvilDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

À côté de Stronghold Kingdoms pour de bonnes raisons : combat tactique, cadre historique et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : présentation en 2D.

Sorti 3 ans après Stronghold Kingdoms.

Genre100Combat78Univers70Mode45Visuel0
4

The Banner Saga 3

58
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueHistoriqueMédiévalIsométrique
Année 2018Dev Stoic · Versus EvilSur PS4 · Android · PC

En commun avec Stronghold Kingdoms : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur mode, avec en propre : forte dimension narrative et univers fantasy.

Sorti 7 ans après Stronghold Kingdoms.

Genre100Combat100Visuel100Univers84Mode19
5

King's Bounty: Warriors of the North

51
NGL75
King's Bounty: Warriors of the North
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueHistoriqueMédiévalIsométrique
Année 2012Dev 1C-SoftClub · 1C CompanyDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh

En partage avec Stronghold Kingdoms : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur mode, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et narration d'aventure.

Genre100Combat100Univers84Visuel72Mode19
6

Grotesque Tactics 2 – Dungeons and Donuts

51
NGL51
Grotesque Tactics 2 – Dungeons and Donuts
Le plus proche sur univers
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueHistoriqueMédiévalExploration
Année 2011Dev Headup GamesDurée ~1hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Stronghold Kingdoms — combat tactique, cadre historique et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : exploration et découverte. L'écart se situe sur mode et progression, avec en propre : systèmes de loot et d'équipement.

Genre100Combat100Univers91Progression39Mode19
7

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)

50
NGL90
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueMédiévalHistoriqueIsométrique
Année 2012Dev Level Up LabsSur PC · PS · Xbox

Même genre que Stronghold Kingdoms, et un fond commun : combat tactique, cadre médiéval et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : présentation en 2D.

Genre100Combat100Univers73Visuel51Mode19
8

Hearts of Iron IV

91
NGL85
Hearts of Iron IV
La correspondance la plus proche
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opJcJTactiqueMonde bac à sableMonde ouvertHistoriqueExplorationIsométrique
Année 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~8hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Ce qui le rapproche de Stronghold Kingdoms tient à ceci : monde sandbox, combat tactique et cadre historique. Autres points communs : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur progression et univers, avec en propre : esprit compétitif et combat au corps à corps.

Sorti 5 ans après Stronghold Kingdoms.

Genre100Structure100Visuel100Combat93Mode80Univers68
9

DEFCON

87
NGL77
DEFCON
Le plus proche sur mode
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opJcJEn ligneSoloMultijoueurTactiqueMonde ouvertHistoriqueIsométrique
Année 2006Dev Introversion SoftwareDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

À côté de Stronghold Kingdoms pour de bonnes raisons : exploration en monde ouvert, combat tactique et cadre historique. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue isométrique. L'écart se situe sur progression et visuel, avec en propre : gestion des ressources et présentation en 2D.

Genre100Combat100Mode100Structure74Univers66Visuel47
10

Northgard

84
NGL83
Northgard
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opJcJTactiqueHistoriqueConstructionExplorationIsométrique
Année 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousSur PS4 · Linux · Android

En partage avec Stronghold Kingdoms : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue isométrique. Ils se séparent sur univers — de son côté : univers fantasy.

Sorti 7 ans après Stronghold Kingdoms.

Genre100Combat100Visuel100Mode81Progression79Univers51
11

RimWorld

76
NGL88
RimWorld
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueMonde bac à sableMonde ouvertHistoriqueConstructionExplorationIsométrique
Année 2016Dev Ludeon StudiosDurée ~19hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est Stronghold Kingdoms — monde sandbox, combat tactique et cadre historique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : exploration et découverte, et vue isométrique. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : univers de science-fiction.

Sorti 5 ans après Stronghold Kingdoms.

Genre100Combat100Visuel83Structure82Progression77Univers41
12

Total War: ROME II - Emperor Edition

76
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueConstructionIsométrique
Année 2013Dev Creative Assembly · SEGADurée ~15hSur PC · Apple Macintosh

Sur le papier, c'est ce qu'est Stronghold Kingdoms — combat tactique, cadre historique et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : vue isométrique et construction de bases. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : combat à distance.

Genre100Visuel100Progression73Combat71Mode69Univers66
13

Spice&Wolf VR2

56
NGL52
Spice&Wolf VR2
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloJcJMultijoueurTactiqueHistorique
Année 2014Dev HeroCraftDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Stronghold Kingdoms, et un fond commun : combat tactique, cadre historique et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : univers de science-fiction et présentation en 3D.

Sorti 3 ans après Stronghold Kingdoms.

Genre100Combat100Mode62Univers54Visuel0
14

Tactical Breach Wizards

47
NGL92
Tactical Breach Wizards
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueHistoriqueIsométriqueNarratif
Dev Suspicious DevelopmentsDurée ~6hSur PC

Le genre le place aux côtés de Stronghold Kingdoms, et avec lui : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : univers fantasy.

Genre100Combat100Visuel100Univers45Mode20
15

Shadowhand: RPG Card Game

44
NGL76
Shadowhand: RPG Card Game
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueHistoriqueNarratifCasual
Dev Grey Alien Games · Positech GamesDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh

Même genre que Stronghold Kingdoms, et un fond commun : combat tactique, cadre historique et expérience solo. L'écart se situe sur progression et visuel, avec en propre : univers fantasy et arbre de compétences.

Genre100Combat100Univers60Mode19Progression0Visuel0

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