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Stronghold Kingdoms

15 Juegos de ambientación histórico similares a Stronghold Kingdoms que deberías probar

Juegos similares a Stronghold Kingdoms · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 47 juegos similares a Stronghold Kingdoms para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «Histórico». Encabezan la lista Fire Emblem Heroes, Might & Magic: Heroes VI y The Banner Saga, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Stronghold Kingdoms.

NextGameLike51/ 100

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GéneroRPGSubgéneroCRPGSub-subgéneroCRPG por turnos
Tags
MultijugadorUn jugador
Año 2011Dev FireFly Studios
Tiendas

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Dentro de la categoría «Histórico», el juego más similar a Stronghold Kingdoms es Fire Emblem Heroes — con una puntuación de similitud de 65/100. Le siguen Might & Magic: Heroes VI y The Banner Saga en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación histórico similares a Stronghold Kingdoms

15 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Stronghold Kingdoms. Cada uno ha sido evaluado en 19 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Fire Emblem Heroes

65
NGL75
Fire Emblem Heroes
Lo más parecido en género
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoMedievalIsométricoGratis
Año 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoEn Android · iOS

Lo que se mantiene de Stronghold Kingdoms es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica y acceso free-to-play. Donde los dos se bifurcan es en modo: combate a distancia y mundo de fantasía.

Salió 6 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Visual100Escenario86Combate75Modo45
2

Might & Magic: Heroes VI

62
NGL58
Might & Magic: Heroes VI
Lo más parecido en combate
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoMedievalExploraciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2011Dev Black Hole Entertainment · Ubisoft EntertainmentEn PC

Lo que lo acerca a Stronghold Kingdoms es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, combate y progresión. A eso suma exploración y descubrimiento, y vista isométrica. Se separan en modo: aquí entra mundo de fantasía.

Género100Combate100Progresión100Visual100Escenario84Modo46
3

The Banner Saga

59
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoMedieval
Año 2014Dev Versus EvilDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Stronghold Kingdoms por buenos motivos: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es presentación en 2D.

Salió 3 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate78Escenario70Modo45Visual0
4

The Banner Saga 3

58
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoHistóricoMedievalIsométrico
Año 2018Dev Stoic · Versus EvilEn PS4 · Android · PC

Con Stronghold Kingdoms comparte combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en modo — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mundo de fantasía.

Salió 7 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate100Visual100Escenario84Modo19
5

King's Bounty: Warriors of the North

51
NGL75
King's Bounty: Warriors of the North
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoHistóricoMedievalIsométrico
Año 2012Dev 1C-SoftClub · 1C CompanyDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh

En común con Stronghold Kingdoms: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en modo — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y narrativa de aventura.

Género100Combate100Escenario84Visual72Modo19
6

Grotesque Tactics 2 – Dungeons and Donuts

51
NGL51
Grotesque Tactics 2 – Dungeons and Donuts
Lo más parecido en escenario
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoHistóricoMedievalExploración
Año 2011Dev Headup GamesDuración ~1hEn PC

Sobre el papel es lo que es Stronghold Kingdoms — combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento. La distancia está en modo y progresión — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo.

Género100Combate100Escenario91Progresión39Modo19
7

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)

50
NGL90
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoMedievalHistóricoIsométrico
Año 2012Dev Level Up LabsEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Stronghold Kingdoms y comparte combate táctico, ambientación medieval y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es presentación en 2D.

Género100Combate100Escenario73Visual51Modo19
8

Hearts of Iron IV

91
NGL85
Hearts of Iron IV
La coincidencia más alta
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opPvPTácticoMundo sandboxMundo abiertoHistóricoExploraciónIsométrico
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~8hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que lo acerca a Stronghold Kingdoms es mundo sandbox, combate táctico y ambientación histórica, y ambos van parejos en género, estructura y visual. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y escenario — lo suyo propio es espíritu competitivo y combate cuerpo a cuerpo.

Salió 5 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Estructura100Visual100Combate93Modo80Escenario68
9

DEFCON

87
NGL77
DEFCON
Lo más parecido en modo
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opPvPEn líneaUn jugadorMultijugadorTácticoMundo abiertoHistóricoIsométrico
Año 2006Dev Introversion SoftwareDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto a Stronghold Kingdoms por buenos motivos: exploración de mundo abierto, combate táctico y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en multijugador y vista isométrica. La distancia está en progresión y visual — lo suyo propio es gestión de recursos y presentación en 2D.

Género100Combate100Modo100Estructura74Escenario66Visual47
10

Northgard

84
NGL83
Northgard
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opPvPTácticoHistóricoConstrucción de baseExploraciónIsométrico
Año 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousEn PS4 · Linux · Android

En común con Stronghold Kingdoms: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra mundo de fantasía.

Salió 7 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate100Visual100Modo81Progresión79Escenario51
11

RimWorld

76
NGL88
RimWorld
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoMundo sandboxMundo abiertoHistóricoConstrucción de baseExploraciónIsométrico
Año 2016Dev Ludeon StudiosDuración ~19hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es Stronghold Kingdoms — mundo sandbox, combate táctico y ambientación histórica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista isométrica. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es ambientación de ciencia ficción.

Salió 5 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate100Visual83Estructura82Progresión77Escenario41
12

Total War: ROME II - Emperor Edition

76
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Año 2013Dev Creative Assembly · SEGADuración ~15hEn PC · Apple Macintosh

Sobre el papel es lo que es Stronghold Kingdoms — combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica y construcción de bases. La distancia está en escenario y modo — lo suyo propio es combate a distancia.

Género100Visual100Progresión73Combate71Modo69Escenario66
13

Spice&Wolf VR2

56
NGL52
Spice&Wolf VR2
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorPvPMultijugadorTácticoHistórico
Año 2014Dev HeroCraftDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Stronghold Kingdoms y comparte combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es ambientación de ciencia ficción y presentación en 3D.

Salió 3 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate100Modo62Escenario54Visual0
14

Tactical Breach Wizards

47
NGL92
Tactical Breach Wizards
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoHistóricoIsométricoNarrativo
Dev Suspicious DevelopmentsDuración ~6hEn PC

El género lo pone al lado de Stronghold Kingdoms, y con él combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en modo y escenario: aquí entra mundo de fantasía.

Género100Combate100Visual100Escenario45Modo20
15

Shadowhand: RPG Card Game

44
NGL76
Shadowhand: RPG Card Game
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoHistóricoNarrativoCasual
Dev Grey Alien Games · Positech GamesDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

Viene del mismo género que Stronghold Kingdoms y comparte combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y visual — lo suyo propio es mundo de fantasía y árbol de habilidades.

Género100Combate100Escenario60Modo19Progresión0Visual0

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