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Stronghold Kingdoms

12 Juegos tipo Simulación similares a Stronghold Kingdoms que deberías probar

Juegos similares a Stronghold Kingdoms · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 47 juegos similares a Stronghold Kingdoms para quedarnos con los 12 que encajan en la categoría «Simulación». Encabezan la lista Hearts of Iron IV, RimWorld y DEFCON, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Stronghold Kingdoms.

NextGameLike51/ 100

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GéneroRPGSubgéneroCRPGSub-subgéneroCRPG por turnos
Tags
MultijugadorUn jugador
Año 2011Dev FireFly Studios
Tiendas

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Dentro de la categoría «Simulación», el juego más similar a Stronghold Kingdoms es Hearts of Iron IV — con una puntuación de similitud de 91/100. Le siguen RimWorld y DEFCON en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Simulación similares a Stronghold Kingdoms

12 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Stronghold Kingdoms. Cada uno ha sido evaluado en 19 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Hearts of Iron IV

91
NGL85
Hearts of Iron IV
La coincidencia más alta
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opPvPTácticoMundo sandboxMundo abiertoHistóricoExploraciónIsométrico
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~8hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que lo acerca a Stronghold Kingdoms es mundo sandbox, combate táctico y ambientación histórica, y ambos van parejos en género, estructura y visual. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y escenario — lo suyo propio es espíritu competitivo y combate cuerpo a cuerpo.

Salió 5 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Estructura100Visual100Combate93Modo80Escenario68
2

RimWorld

76
NGL88
RimWorld
Lo más parecido en combate
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoMundo sandboxMundo abiertoHistóricoConstrucción de baseExploraciónIsométrico
Año 2016Dev Ludeon StudiosDuración ~19hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es Stronghold Kingdoms — mundo sandbox, combate táctico y ambientación histórica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista isométrica. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es ambientación de ciencia ficción.

Salió 5 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate100Visual83Estructura82Progresión77Escenario41
3

DEFCON

87
NGL77
DEFCON
Lo más parecido en modo
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opPvPEn líneaUn jugadorMultijugadorTácticoMundo abiertoHistóricoIsométrico
Año 2006Dev Introversion SoftwareDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto a Stronghold Kingdoms por buenos motivos: exploración de mundo abierto, combate táctico y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en multijugador y vista isométrica. La distancia está en progresión y visual — lo suyo propio es gestión de recursos y presentación en 2D.

Género100Combate100Modo100Estructura74Escenario66Visual47
4

Northgard

84
NGL83
Northgard
Lo más parecido en progresión
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opPvPTácticoHistóricoConstrucción de baseExploraciónIsométrico
Año 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousEn PS4 · Linux · Android

En común con Stronghold Kingdoms: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra mundo de fantasía.

Salió 7 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate100Visual100Modo81Progresión79Escenario51
5

Total War: ROME II - Emperor Edition

76
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Año 2013Dev Creative Assembly · SEGADuración ~15hEn PC · Apple Macintosh

Sobre el papel es lo que es Stronghold Kingdoms — combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica y construcción de bases. La distancia está en escenario y modo — lo suyo propio es combate a distancia.

Género100Visual100Progresión73Combate71Modo69Escenario66
6

Armello

68
NGL79
Armello
RPGCRPGCRPG por turnos
PvPUn jugadorMultijugadorCo-opTácticoIsométrico
Año 2015Dev League of GeeksEn PS4 · Linux · Android

El género lo pone al lado de Stronghold Kingdoms, y con él combate táctico, competición PvP y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: mundo de fantasía y presentación en 2D.

Salió 4 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate100Modo83Visual44Escenario0
7

Fire Emblem Heroes

65
NGL75
Fire Emblem Heroes
Lo más parecido en escenario
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoMedievalIsométricoGratis
Año 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoEn Android · iOS

Lo que se mantiene de Stronghold Kingdoms es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica y acceso free-to-play. Donde los dos se bifurcan es en modo: combate a distancia y mundo de fantasía.

Salió 6 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Visual100Escenario86Combate75Modo45
8

The Banner Saga

59
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoMedieval
Año 2014Dev Versus EvilDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Stronghold Kingdoms por buenos motivos: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es presentación en 2D.

Salió 3 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate78Escenario70Modo45Visual0
9

The Banner Saga 3

58
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoHistóricoMedievalIsométrico
Año 2018Dev Stoic · Versus EvilEn PS4 · Android · PC

Con Stronghold Kingdoms comparte combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en modo — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mundo de fantasía.

Salió 7 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate100Visual100Escenario84Modo19
10

Keep Driving

53
NGL92
Keep Driving
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoMundo abiertoExploraciónNarrativo
Año 2025Dev YCJY GamesDuración ~4hEn PC

Misma familia que Stronghold Kingdoms: exploración de mundo abierto, combate táctico y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: generación procedural y gestión de recursos.

Salió 14 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate100Estructura50Progresión35Modo19Visual0
11

Jagged Alliance: Crossfire

52
NGL61
Jagged Alliance: Crossfire
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoIsométricoLootÁrbol de habilidades
Año 2012Dev Coreplay · THQ NordicDuración ~1hEn PC

Misma familia que Stronghold Kingdoms: combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en progresión y modo — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo.

Género100Combate100Visual100Modo19Progresión0
12

Bravely Default

51
NGL85
Bravely Default
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoConstrucción de baseIsométricoFantasía
Año 2013Dev Silicon Studio · Nintendo

Está junto a Stronghold Kingdoms por buenos motivos: combate táctico, enfoque en un jugador y construcción de bases. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario y modo: aquí entra mundo de fantasía.

Género100Combate100Progresión73Visual72Modo19Escenario0

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