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Stronghold Kingdoms

12 Spiele vom Typ Simulation wie Stronghold Kingdoms die du ausprobieren solltest

Spiele wie Stronghold Kingdoms · Ähnliche finden →

Wir haben die 47 zu Stronghold Kingdoms ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Simulation“ passen. Hearts of Iron IV, RimWorld und DEFCON führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Stronghold Kingdoms.

NextGameLike51/ 100

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
MehrspielerEinzelspieler
Jahr 2011Dev FireFly Studios

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Innerhalb der Kategorie „Simulation“ ist das ähnlichste Spiel zu Stronghold Kingdoms Hearts of Iron IV — mit einem Ähnlichkeitswert von 91/100. RimWorld und DEFCON folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Simulation wie Stronghold Kingdoms

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Stronghold Kingdoms. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Hearts of Iron IV

91
NGL85
Hearts of Iron IV
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischSandbox-WeltOffene WeltHistorischErkundungIsometrisch
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~8hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Stronghold Kingdoms nahebringt, ist Sandbox-Welt, taktischer Kampf und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Weltaufbau und Optik parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist kompetitiver Charakter und Nahkampf.

Erschien 5 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf93Modus80Setting68
2

RimWorld

76
NGL88
RimWorld
Am nächsten bei Kampf
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltOffene WeltHistorischBasisaufbauErkundungIsometrisch
Jahr 2016Dev Ludeon StudiosSpielzeit ~19hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Stronghold Kingdoms ist — Sandbox-Welt, taktischer Kampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Optik83Weltaufbau82Progression77Setting41
3

DEFCON

87
NGL77
DEFCON
Am nächsten bei Modus
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopPvPOnlineEinzelspielerMehrspielerTaktischOffene WeltHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev Introversion SoftwareSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben Stronghold Kingdoms: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Ressourcenmanagement und 2D-Darstellung.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau74Setting66Optik47
4

Northgard

84
NGL83
Northgard
Am nächsten bei Progression
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischHistorischBasisaufbauErkundungIsometrisch
Jahr 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

Geteilt mit Stronghold Kingdoms: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Optik100Modus81Progression79Setting51
5

Total War: ROME II - Emperor Edition

76
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2013Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~15hAuf PC · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Stronghold Kingdoms ist — taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Basenbau. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Fernkampf.

Genre100Optik100Progression73Kampf71Modus69Setting66
6

Armello

68
NGL79
Armello
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
PvPEinzelspielerMehrspielerKoopTaktischIsometrisch
Jahr 2015Dev League of GeeksAuf PS4 · Linux · Android

Das Genre stellt es neben Stronghold Kingdoms, und mit ihm: taktischer Kampf, PvP-Wettbewerb und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Fantasy-Welt und 2D-Darstellung.

Erschien 4 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Modus83Optik44Setting0
7

Fire Emblem Heroes

65
NGL75
Fire Emblem Heroes
Am nächsten bei Setting
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterIsometrischKostenlos
Jahr 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoAuf Android · iOS

Was von Stronghold Kingdoms bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Free-to-Play-Zugang. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Fernkampf und Fantasy-Welt.

Erschien 6 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Optik100Setting86Kampf75Modus45
8

The Banner Saga

59
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalter
Jahr 2014Dev Versus EvilSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Stronghold Kingdoms: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf78Setting70Modus45Optik0
9

The Banner Saga 3

58
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2018Dev Stoic · Versus EvilAuf PS4 · Android · PC

Gemeinsam mit Stronghold Kingdoms: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Optik100Setting84Modus19
10

Keep Driving

53
NGL92
Keep Driving
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischOffene WeltErkundungNarrativ
Jahr 2025Dev YCJY GamesSpielzeit ~4hAuf PC

Dieselbe Familie wie Stronghold Kingdoms: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: prozedurale Generierung und Ressourcenmanagement.

Erschien 14 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Weltaufbau50Progression35Modus19Optik0
11

Jagged Alliance: Crossfire

52
NGL61
Jagged Alliance: Crossfire
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischIsometrischBeuteFähigkeitsbaum
Jahr 2012Dev Coreplay · THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

Dieselbe Familie wie Stronghold Kingdoms: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Modus; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Kampf100Optik100Modus19Progression0
12

Bravely Default

51
NGL85
Bravely Default
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischBasisaufbauIsometrischFantasy
Jahr 2013Dev Silicon Studio · Nintendo

Aus gutem Grund neben Stronghold Kingdoms: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Progression73Optik72Modus19Setting0

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